
Wizard of Legend is a no-nonsense, action-packed take on wizardry that emphasizes precise movements and smart comboing of spells in a rogue-like dungeon crawler that features over a hundred unique spells and relics!
Most likely between $4M and $11.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $15.99 | 91% | approximately $6.7M |
| PlayStation | $15.99 | 88% | — |
| Xbox | $15.99 | 82% | — |
| GOG | $15.99 | 82% | — |
| Nintendo | $15.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $0.85 on Xbox · Türkiye (−95%). Compare 44 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 857 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Epic | $15.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fun.
Good little rogue like game. Great for couch play with a friend or just something to play on the go that doesn't require too much effort. Challenging but fair.
I DIDNT ASK HOW BIG THE ROOM WAS I SAID I CAST FIREBALL
Ok, eu admito… Esse jogo é mediano. Na minha primeira análise, achei ruim por não ter me adaptado bem às mecânicas — até porque comecei direto pelo WOL2 e só fui jogar o 1 por causa da platina da franquia. Mas sendo justo: o WOL1 tem seus méritos. Ele oferece uma boa variedade de magias, relíquias, easter eggs, roupas, eventos nas fases… E é justamente isso que falta no 2. O jogo tem conteúdo, tem alma. O problema, pra mim, está na dificuldade exagerada, que beira o frustrante. E olha que eu platinei a série Souls e o Elden Ring sem sofrer tanto. Quanto mais longe você vai, mais rápido os bosses batem e menor é a janela de contra-ataque. Pra ter uma ideia: os stuns dos mobs e bosses, o visual pixelado que às vezes atrapalha, a câmera muito próxima do personagem, e as armadilhas de cenário tornam a experiência, em certos momentos, injusta. Agora imagina isso: os inimigos vindo com tudo, te combando sem dó, a magia à distância funciona só até o ponto em que o RNG decide te ferrar — tipo jogando um time de mobs com combos infinitos que não te deixam nem se mexer. Tem boss que, se encaixar um combo, leva metade da sua vida embora (o do vento e do caos são os piores). E se você estiver com pouca vida e cair num mapa lotado de armadilhas, é adeus run. Enfim… apesar de tudo, o WOL1 tem tudo o que o 2 precisava pra ser um sucessor perfeito — e falhou em aproveitar essa base. Ainda assim, é um jogo legal, tem seu valor. Só precisava de ajustes mais justos na dificuldade pra brilhar de verdade.
Si
难度很高
와... 이상하다.. 내가 이걸 왜 산 거지.. 너무 허접한데.. 상점페이지 다시 보니 작은 화면으로 볼 때는 그래픽이 좀 이뻐보이는 감이 있네.. 완전 속았다.. 피지컬 액션 좋아하면 재미는 있을 듯.
I like it
La verdad es muy buen juego si te gusta las experiencias clasicas y sin tantos recursos
FUEGO