
Witchfire is a first-person dark fantasy RPG shooter in which you play as a wicked sinner turned witch hunter on his final mission to reach salvation.
Most likely between $9.8M and $27.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 91% | approximately $16.3M |
| Epic | $39.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $16.54 on Steam · Ukraine (−59%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
good game
J'y ai joué environ 70h au moment de cette évaluation. Il y a beaucoup de "Pour" à mon avis mais il y a aussi un peu de "Contre" tout de même… Dans les "Pour" : - Je dirais les graphismes et la DA: Ici on est sur du Unreal Engine 4 assumé (la version 5 de ce moteur est très répandue dans les nouvelles sorties). L'équipe maîtrise le moteur et ça se voit et ça se ressent. Le jeu est graphiquement très beau et donne envie d'en voir plus à chaque nouvel environnement. - Aussi, les éléments de RPG sont bien foutus. Monter les statistiques de son personnage et de son équipement (Mysterium entre 0 et 3) est vraiment un côté fort de ce jeu. Il donne VRAIMENT ENVIE de tester toutes les armes et autre équipement et de déverrouiller les spécificités (Mysterium) de chaque car l'impact sur les combats est terriblement satisfaisant. - La découverte du lore et des régions (maps / biomes) : dans Witchfire on fait presque qu'exterminer des trucs mais de temps en temps, il y a un bout de lore à débloquer, un belle occasion d'exterminer encore plus de truc tout en sachant pourquoi on le fait ! - La première rencontre avec chaque boss était compliquée, le temps de mettre en place une stratégie autour de mon équipement. - Il y a aussi un énorme travail sur l'ambiance sonore en général, notamment sur les armes qui proposent des sons propres à leur état en fonction du Mysterium débloqué, etc. - Les éléments roguelite sont bien présents et plutôt bien développés, agrémenté par les prophéties. Dans les "Contre" : - Je trouve que les musiques, pas mauvaises pour autant, pourraient être davantage mémorables. - On voudrait plus de biomes pour limiter l'aspect peut-être un peu répétitif. Il y a 7 maps / expéditions en comptant la celle, tutorielle, mais sur laquelle on peut gagner en compétence donc je la compte. Enfin, c'est ni un "Pour", ni un "Contre" selon moi mais pensez à être éveillé pour jouer à ce jeu. Il faut un peu de skill et de concentration tout de même. Je n'avais plus joué à un shooter depuis des années, un temps de ré-adaptation a donc été nécessaire…
Супер топовый шутан) крутейший баланс, врагов так много как это надо, и они сильны настолько насколько это надо) крутые возможности по развитию персонажа! жаль только внешний вид не меняется да и хотелось бы больше погружения в лор)
only 2 hours in, but i can already tell i'm gonna have a ton of fun with this. gun play is fun, controls are quick to learn and enemies are not boring compared to so many other games. runs very well, only minor stuttering so far while launched in safe mode, out of safe mode there is zero stuttering. only complaint is the cpu temp going a little high during launch out of safe mode, but drops right back down at the main menu. highly recommended.
Very good game after the inital 2 hours. Just farm 25 kills with any weapon you unlock to actually unlock the weapon itself. Afterwards the progression of all items really teach you how to properly use the quirks of that item. Mix of soulslike-roguelite: Soulslike progression and roguelite gameplay. Decent worldbuilding and maps paired with fun gameplay and good buildcrafting.
fun as ♥♥♥♥
A genuine piece of art
I love this game! Plays great on steamdeck. It is challenging but gives a chance at redemption and recovery. Each run feels high stakes in a good way. Well worth the money.
Люблю роуглайк игры
I played that game for a while, until I hit the wall. I was mad, I was furious. I was ready to create an account on their socials to write, that they optimisied the game for hard-core's and no-lifes. But then I remembered what my grandpa always told: "when it's hard and you are failing, you must git gud" I went back to the safe place, switch my gear, went back I it worked. I just finished last arena on Gnosis V. It was good game.