
Witchaven is a first-person fantasy slasher set in a dark medieval times. Dare to enter this 3D Hell... Dare to enter Witchaven!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[i]Vai sair da loja 15 de junho. E está com desconto (quase dado) até 5 de junho! É uma excelente recomendação pra você conferir! 😉 [/i] ................... Jogo antigo do tempo dos dinossauros, segue formato de outros famosos como Doom e Heretic. É no estilo de Heretic pra ser mais específico, contando com mundo de fantasia e monstros. Aqui também o ritmo é frenético. Aproveite! [spoiler]Não esqueça de levar o 2, vai ser igualmente retirado[/spoiler]
A surprisingly engaging little adventure. I've only just started, but seeing as the game (or at least this version...) is going bye bye very soon, I thought I'd drop it a quick review. It doesn't play *amazing* on the Steam Deck, but it plays well enough for a $1 game. Especially if you're like me and are a gamer of a certain vintage! I won't lie, the varying frame rate and limited color scheme do make it a hard game (at least in my limited game play time), but it has... something. It's not Doom with swords, not by a long, long, long way. But if you have nostalgia for old, fps (first person swords?), pixel based and so-dark-you-can-barely-see aesthetic games, this might definitely be worth picking up (while you can!)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is an ancient abandonware game from 1995... full 31 years old at the time of this review, and, unsurprisingly, does not in any way shape or form compare well to contemporary video games. Now, if it was 1995, I'd be telling you to play Hexen II which came out the same year, and is a lot better. This was an "ok" game in 1995 and, unless you've been in a coma, you might be aware it's now 2026. This is a fantasy brawler with DooM era mechanics and very lightweight RPG elements... but the theme and design aren't the problem, it's the age. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. The game only displays in 4:3 pillarboxed aspect ratio, due to the age of the game, it predates the 16:9 widescreen gaming standard established back in 2006. It's possible they're marketing this towards people using an old CRT they found in a dumpster, or this game is being specifically marketed towards people gaming on PC's from 1995... either way, this isn't really acceptable in the modern era of PC gaming. It's obviously not going to look right on a modern 16:9 gaming display. Due to the age of this game, and the lack of modernisation, the graphics appear quite dated. This compares poorly to more contemporary games with professional standards. Given that gaming is primarily a visual medium, this is a bit of a problem, so should be taken into account when considering whether to get this game. There's no option to change the resolution and no useful graphics tweaks. There's no way to ensure this is running at the native resolution of your display. There's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was [b]only 4 players[/b]. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 131 million gamers on Steam and well over 140,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected. Next is pricing and value. Is this game worth buying from among the 140,000+ games on Steam? Witchaven has the laughable price of around $8 USD, it's not worth it given the defects and shortcomings with the product, especially considering the sheer number of completely free, much higher quality games on Steam. For comparison, the $8 asking price for this game could get you games like "Pillars of Eternity II", "Grand Theft Auto V" or "Monster Hunter World". Quality, professionally made games like those are frequently on sale cheaper than this. Charging $8 for an abandoned 31 year old game is just a cash grab, seriously. There's enough defects and quality problems with this game that it's really impossible to recommend to gamers. Only for nostalgia buffs, and you'll quickly find out, well, you can't go home again.
Я не знаю шо ви там всі намовляєте, бо мені гра такі сподобалась, хоч свої пріколи вона й має. Єдиний офіційний спосіб її отримати скоро покине GoG і Стім тому варто поквапитись. Witchaven найлегше описати як Doom на мечах з "РПГ елементами", що звучить дуже круто, і разом з таким шикарним каверартом задає грі надто високі очікування, які вона не в силах зустріти. У гравця великий арсенал холодної зброї, яка одна від одної відрізняється хіба що швидкістю, шкодою та прочністю, адже тут зброя дуже полюбляє ламатися. Бойовка весела, хоч і починає надоїдати через кілька годин. Невелика довжина гри вирішує цю проблему, однак під кінець бажання просто пробігти повз ворогів такі з'являлось. З іншого спорядження - можна бахати зілля та кастувати закляття. У цьому і полягає ігролад - бачимо ворогів, приймаємо відповідні настойки (сили якщо ворог товстий, вогнестойкості якщо ворог дихає огнем, або антидот якщо ворог отруйний), кастуємо правильні закляття (наприклад стріли добре працюють проти групи малих ворогів, або ж ядерна бімба яка потрібна для мерзенного will of the wisp який забирає рівні, що напевно є найгіршою механікою гри). Окрім цього, зілля вогню та закляття польоту й відчинення дверей потрібні для дослідженя рівнів. Інтуітивно зрозуміло де можна пролетіти, а де пройтись по лаві. І саме тому з цим пунктом критики я не згоден, хоч рівні й дійсно зроблені трохи безладно. І безлад це дійсно найкращий спосіб описати левел дизайн. Дуже багато моментально вбиваючих пасток розташовані у жахливих місцях, але через те наскільки рівні малі це не так сильно відчувається, хоч всеодно сильно дратує. Більшість секретів інтуїтивні, а ті, що добре заховані, дійсно цікаво шукати. Наприклад, один із тих, про які я чув скарги - це невидима стіна, що веде до виходу з рівня, однак з неї виходить ворог (принаймні у мене було так), тому можна зрозуміти що там щось є. Деякі більш відкриті рівні дууже сильно нагадували мені Doom'и, у них Witchaven дійсно розкривав себе по максимуму. Моя улюблена «механіка» - це пришвидшений рух при натисканні двох кнопок руху одночасно, я не знаю чи то біди сучасного ре-релізу, чи двигуна, але стрейфіти таким чином було дуже цікаво, можна навіть скоротити пару разів. Щодо цих "РПГ елементів": вбивство ворогів та знаходження предметів дає експу, а підвищення рівня у свою чергу дає хп, покращує шкоду певної зброї та дає можливість кастувати кращі закляття. До них також можна віднести вищезгадану поломку зброї. Сетінг тут, як і сюжет - типове, особливо для тих часів, фентезі. Зато дуже круті claymation моделькі ворогів, а ротоскоповані руки то моя любов, в будь яку гру їх додайте мені сподобається. Меню також потужне, ці звукові ефекти прям віють тією епохою. Я розумію чому у гри такі низькі оцінки, і дійсно тут є велика купа недоліків, але мені правда було весело досліджувати мапи і вертіти мечами. Рекомендую спробувати гру як мінімум через історичний контекст, перша гра на двигуні Build все ж таки.
通关,挺有意思的游戏,各种药水+卷轴玩法还能弓箭搭路,不过所有近战武器都有耐久,哪怕是空挥也会掉,这点挺麻烦的。
A fun dark fantasy experience with a very cool atmosphere! I like the grim undertones mixed with the very high fantasy colorful look and cheery sounds and music. I point that out because most dark fantasy games I played are noticeably edgier while Witchaven may seem pretty innocent and E+ on the surface sort of like how OG D&D is. It's very charming. From all my time playing (I have about an extra handful of hours more off Steam), I did run into some minor bugs, and I've read some other reviews that said it could get bad like encountering softlocks, but I didn't experience anything of the sort and had a good time regardless. Such a shame it'll be delisted.
It's a fun game with a good artstyle but i'm leaving a bad review because the devs are ♥♥♥♥♥♥♥♥ and delisting it for no reason. eat ♥♥♥♥!
Cara, o jogo é interessante para a época. Comprei justamente porque ele seria removido das plataformas oficiais. Terminei em quase 7 horas, mas chega um ponto em que a gameplay fica muito maçante. Quando cheguei ao final, comemorei porque não via a hora de terminar. Enfim, é isso. O jogo é ok! Na minha avaliação, merece um 6,5/10.
A bit rough around the edges (this game was made thirty years ago), but it's honestly pretty fun. I would recommend playing it if you not only enjoy early boomer shooters, but fantasy too.
Jogavel no Linux na configuração padrão do Proton
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.