
Witch Sword is a story driven, indie RPG. The game takes place in a dark, medieval style fantasy world. The player will play as a swordsman and begin an adventure to unveil a conspiracy to overthrow an empire, and to take part in a deadly contest for a powerful ancient artifact.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
首先感谢作者的Key~ 游戏的界面过于简陋、定价偏高,先入为主,印象分会降低很多, 感觉看看剧情还行,但游戏每一关的推进新意不足,敌人多了强了,主人公还是那几套把式,可能是想偏硬核向…… 不能完善支持手柄,bgm也少, 作者独自开发不容易,但直观上的感受还是差了点,期待下一次更新……
首先感谢作者的key 听闻作者是一个人做了多年的游戏,我感到非常敬佩,但是从游戏性来说不强,一进去给我一种骑砍的感觉,但是招式固定,打击感感人。剧情就是属于一般般。 我觉得作者可以参考网络小说高潮迭起,想象力丰富,或者传说之下,尼尔机械纪元感人的剧情,或者黑暗之魂3这种隐晦的叙述。 国产独立游戏其实发展的不错,比如失落城堡,符石守护者,归乡异途,返校。他们成功的地方在于选择一个点,进行深入,这种点一般是精美的美工,或者有趣的游戏性,或者特有的故事背景。 作者选择的故事和游戏方式在独立游戏中有些泛滥,不可避免的被拿去与同类作品比较,就会发现缺点,说真的,作为国人,我们玩家会给予你支持,但是国外的玩家买到这款游戏,在不了解是作者一个人做的情况下,很有可能给差评退款。 最后建议作者从游戏性,美工,故事性和叙述性入手,寻求一种更好的方式把作者想表达的,想做给大家玩的体现出来,建议作者多游玩独立游戏,独立游戏其实有非常多的表现方式,不仅限于RPG。如果作者觉得3D效果有限,可以寻求2D画面,只要有趣,即使是像素点,玩家也会买账的
首先感谢作者的key,战斗方式各种不适应,按格挡释放魔法后必须放开格挡然后才能再放魔法,不爽快。而且我用手柄试了下,可以移动和攻击还可以切换姿态但是其他的就不行了,手柄支持还没完成,个人觉得战斗方式有点巫师1的意思,还有在非战斗模式下不能跑步,新手过程过了后看剧情,对话一个在上一个在下,看起来不方便,战斗起来不爽快,还不如直接做成只能左右不上下移动的,人物打起来要爽快,打击感要强,要有操作空间,场景多点解密和变化,还是一个半成品,需要改进的地方太多了,作者加油吧
首先先谢谢作者的key。 本来是在贴吧上看到的,因为对国产独立游戏一直很期待,所以就关注了这个游戏,但是从测试效果来看,游戏显然非常不尽人意。 缺点其他评测都已经详细说明了,那我也就不多赘述了。就说说该游戏应该朝怎么样的方向去发展。 从该游戏的一进去的沙漠场景来看,容易让人想到《刺客信条:起源》,虽然现在说做出起源哪种游戏属于天方夜谭,但是不免可以学习一下该作的优点。巫女剑作为动作冒险RPG,又是3D场景,那么就必须保证玩家在第三视角下操作的流畅感。所以首先从操作上改进是一个不错的选择,虽然巫女剑是键鼠操作,但是这个不能转动视角的设定是在太迷了,实在很让人爱慕按轨。 其次就是UI见面。游戏没有图标、LOGO就不提了,主菜单显得一股4399的风格,游戏中的UI界面也是简单的可以,这就导致玩家在第一感觉上对该游戏没有什么好的印象。所以美工方面需要多花点心思了。、 然后就是动作。这个出招动作的确挺好的,但是少了一种打击感。而打击感是动作游戏必不可少的一大元素之一。然后就是动作招式过于有限,看样子后面会变成剑与魔法,但是以魔法为主的动作游戏不是很奇怪吗?
O combate neste jogo é diferenciado é muito bom. Li Changchun quero mais jogos assim.
在steam贴吧上看到的... 前面定价是50就没有买,昨天看见他说改成了15,钱包刚好有15我就入了。 游戏真的不是很好说实话,UI也好,手感也罢,包括剧情,真的都很不堪,其实剧情无所谓。但是那个打击手感真的是感觉在打棉花。 但是我还是会支持...话说刚才我玩着玩着突然自动关机了是什么鬼!!! 建议优化UI 将对话做成galgame的形式,要不然真的不好看。 还有还有,就是打斗真的是太难受了。 建议再次在steam贴吧发次帖子吧...昨天还看见作者挖了一年前的坟贴.. = = 看了就一个人买了评论了也是有点心疼作者吧。 也是..希望能改进吧。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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