
Will To Live is a MMORPG-shooter whose action takes place in a severe post-apocalyptic world. Explore the world, engage in fights with mutants and other survivors, join the clans in the struggle for existence and prove your right to Live.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, German, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 178 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
имба. лор очень интерестный. а комьюнити очень дружелюбный и отзывчивый
Играю с 23 года мне все понравилось
geiles game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 178 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Топ игра
Отличный постапокалиптический шутер для любителей атмосферы «Сталкера». Мир огромный, аномалии опасные, а система выживания и крафта затягивает на десятки часов. Да, в игре нужно много гриндить, и квесты заставят побегать, но прокачка оружия и брони приносит реальное удовольствие. Радует, что можно играть на PVE-серверах и спокойно исследовать зоны без страха получить пулю в спину от случайного игрока. Всем фанатам жанра рекомендую попробовать!
Постапокалиптический онлайн с открытым миром, где каждый выход может закончиться неожиданно. Лут, прокачка и перестрелки неплохо держат интерес.
игра сочная как хинкали, но не хватает больше брони и оружия, и анимаций более чуть получше
Первое впечатление было не очень. Мутное вступление, скучное введение и обучение в виде полосы препятствий, не особо впечатляющая графика, иконки оружия и предметов вообще как будто из времен 90-х. Но неожиданно для себя втянулся, понравился сюжет, система квестов и экономика. А там вроде и к графике привык. К плюсам можно добавить атмосферу, рассказчик баек в Солнечном, разговоры игроков слышны, если ты неподалеку. К минусам - на базе в Солнечном по радио играют какие-то говнари, прям выключать каждый раз надо, а то мозг выносят. Могли б музычку и понейтральнее поставить. Зона отчуждения уныла чуть более чем полностью. За артефактом нужно бежать-бежать-бежать-бежать по огромной серой унылой равнине, чтобы оступиться на камнях и сдохнуть в ядовитом озере, воскреснуть на входе и опять бежать-бежать-бежать-бежать... Артефакты тоже похоже ни о чём. Хорошо что игра не вся такая, кое как один квест вымучал и больше надеюсь не понадобится. В целом игра на твердую 4, главное перетерпеть начало, говнарей и вот эту самую Зону.
Vždy se k téhle hře rád vrátim.
bv,f
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 4.6K | 60% | Free | |
| — | 25.3K | 55% | — | |
| $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 | |
| $2M | 3.6K | 61% | $29.99 | |
| $33.7K | 110 | 75% | $9.99 | |
| $30.3K | 527 | 57% | $1.79 |