
Will To Live is a MMORPG-shooter whose action takes place in a severe post-apocalyptic world. Explore the world, engage in fights with mutants and other survivors, join the clans in the struggle for existence and prove your right to Live.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, German, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я в сумме наиграл около 1000 часов. И давайте по порядку... 1) Игра активно развивается. Обновления крупные и порой значительно меняют геймплей. 2) Внимательная поддержка. Тебя всегда вежливо проконсультируют и помогут. 3) Сюжет писал Тарантино, не иначе. Особенно понравилась сюжетная ветка с Тихоном. 4) По достижении максимального 50 уровня интерес не умирает, в игру постоянно добавляют крутые ивенты и новые активности. 5) Интересные квесты. Каждое задание как небольшая история. Ты чувствуешь весомость своих действий. 6) Огромный выбор оружия, я бы даже сказал слишком. 7) Баланс стабильный. Имбовых классов нет. 8) За какие-то жалкие 4 года в игру добавили новый пистолет "Удав" 9) Багов никогда не было. 10) Реалистично реализовали езду на мотоцикле, падения имеют серьезные последствия. 11) В игре есть Игорь 12) Разработчик ни в коем случае не нарцисс, и ему не чужда самоирония. 13) Игра в раннем доступе всего лишь 8 лет. 14) Фармить фаланг весело. 15) Очень тронула непростая судьба Кузьмича. А если коротко, ДАЙТЕ ИГРЕ УЖЕ УМЕРЕТЬ ИЛИ НАЧНИТЕ РАЗРАБОТКУ.
super gierka
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This isn't a game.
игра забагованнаяь и плохо сдизайненная. саппорта нет вообще. ваши проблемы когда вы застрянете в цикле смерти никто решать не будет.
Не знаю где вы увидели атмосферу, даже если не брать в счет графику, на что вобще не обращаю никогда внимания, самое важное это механики в таких играх и те эмоции что окружающий мир дарит, здесь ничего не одаривало, квесты по принципу беги, дыши, беги, на первых этапах особенно тебя ничем не вознаграждают, т.е новичка ничем стартово не кормят в плана дофамина, кроме как валютой копеешной, крафт тут тоже на уровне "Весь мир из пластика, но что-то собирать можно" да если говорить о прям слабых пк, кому то зайдет игра за неимением другого, мне же как ветерану выживачей не зашло от слова совсем и не потому что я придираюсь, а сам мир он пустой, бегают да крыски, думаю дальше по тиру там другие по логике монстры носятся, но все такое кирпичное боже, даже мир майнкрафта с его кубичностью выглядит живее...Физика конечно отдельное тут искусство, озвучивать не буду. Да на первых минутах есть нотки советского чего-то, но хаб за столько лет недоработан, скучный, просто нпс раскидали по квартирам и бегаешь туда сюда , туда сюда, бег особенно надоел, желания мир изучать нет, т.к в нем нельзя найти ничего интересного, крайне мало всяких элементов которые есть в обычном сталкере, была надежда увидеть онлайн полноценный, но его тоже особо нет. В общем не хочу поливать игру гразью, рассказывать за минусы, скажу просто, если сравнивать с тем что есть и даже взяв зеленные торренты, любой сталкер мод или сборка будет куда интереснее этого в кавычках онлайн проекта на эту тему. А атмосфера куда смотреть, не понимаю, утром мне понравилось с лучами солнца, а в остальном ночь мыльная, день как день везде во всех играх, в хабе музыка повторяется которая со временем начинает давить на уши, а ну единственно что мне понравилось, а потом не очень - это очень жадный игровой автомат бандита, вскрученный до нереальной жадности, выдает валюту, но поглощает как в жизни лохотронские автоматы игровые, чтобы только раздеть тебя, кто-то скажет я мало поиграла, но выполнив с 10к квестов, идти с хаба на очередную пробежку с отдышкой вообще желания небыло и поэтому благополучно спустила в надеже что бандит даст выиграть валюты и возможно я бы еще осталась , но нет, бандит все съел, дал пару раз по 120 монет и все, на этом мой путь завершен, никакого желания за невидимой атмосферой или деревянным миром с какими то очень странными и резкими мобами, нет, поиграть есть во что помимо этого, пойду скачаю сталкер аномалию, куда веселее даже без онлайна.
[h1] 🌺 Will To Live Online. [/h1] [b] Не знаю, как у других, но мне эта игра совершенно не понравилась. Дело не только в самом игровом процессе, но и в сообществе. Я не говорю обо всех игроках, но некоторые из них действительно вызывают раздражение. [/b] [h1] 🌺 Если говорить о жанре, [/h1] [b] то для любителей "Сталкер крафта" (хотя я лично считаю его очень слабым проектом) эта игра покажется намного интереснее. Это не реклама, просто мое мнение. [/b] [h1] 🌺 Разработчики, я понимаю, [/h1] [b] что мой комментарий может показаться негативным, но я лишь высказываю свое честное мнение. Молодым игрокам, "сталкеры", желаю удачи. Надеюсь, вам этот проект понравится. Мне он не подошел, но это не значит, что он плохой в целом. [/b]
Є декілька мінусів: 1 - це Український S.T.A.L.K.E.R. (але стирений москвою) 2 - сервера в московії тому для усих хто не пов'язаний з московією доступ закритий
прикольно
хайп
The game is annoying. It has potential and could be considered a good game. But there are things that I don't like about the game that make me less inclined to play it. - If you play the game in a custom window size and enter/leave an area, the game will resize the window. It's annoying. Luckily, I have since switched to fullscreen mode on my second monitor, so this is no longer an issue for me. But still, game developers should be diligent enough to make sure that their games don't ever resize the game window, no matter what, even if the player has a custom "not supported" game window size. - There is no way to switch to third person view. You are forced in first person view the entire time. You can't press a hotkey or use your mouse scrollwheel to switch to third person. The only way that I know of to switch to third person is to do a "camping (third person)" emote, but that's not what I wanted. - It's so tedious and exhausting having to hunt, collect water, cook, boil water, eat, and drink the whole freaking day. I wish that they would do away with this mechanic. - There are trees, bushes, and fallen trees everywhere. The entire map and world is one giant wilderness. But if you want sticks to make a campfire, you have to jog 10 miles to some dangerous warehouse zone. Does that make any sense? - It rains a lot. Rain, rain, rain, rain. and more rain. - I never have enough room in my backpack or bank. The developers should be way more generous with inventory space. It's no fun when I walk 20 steps from the bank in the starting area, loot a few items, kill a few things, and pick up some mushrooms and flowers, and I already run out of space. The game so so boring and frustrating because of these stupid design choices. I have no room in my bank account either. I try to get rid of a lot of stuff and only keep the most valuable stuff, but in order for me to enjoy the game I think that the developers need to increase both the max backpack space and max inventory space by 3x. - There are a dozen Russian servers. So why do most of the people on the USA server speak Russian and Spanish and other languages? That's no ones fault. That just means that not many English speakers play. But I just wish that I could look at chat and see people typing in English for once. - I think that the players in the game are a bit annoying. When I first played, there was one guy in chat who acted like a know-it-all, but all the information that he shared with me ended up being incorrect. Then I wasted 50-60 lockpicks to open a door. When I went in there, some guy was parked there on an alt account collecting 50 boxes of free ammo. He was probably using one account to farm free ammo the entire day and another account to collect the ammo and put it in the bank or something. I don't know. But it made me feel uncomfortable. When I did some light exploring, it seemed that a lot of players were putting their wooden chests in specific locations that are probably loot farm spots. It wouldn't surprise me if they logged in and out every 10-15 minutes to collect some loot, put it in the box, and then log off. That kind of gameplay from players makes me not want to play the game. But despite all of this, one good thing that I can say about the game is that I don't crash once every 1-2 hours. I had that problem with Anomaly Zone and after years of making bug reports asking them to fix it and them making stupid replies, I quit playing. But these Will To Live Online developers aren't much better. I've made reports asking them to fix the game window resizing every time I left a zone, but they never replied to my reports or fixed the issue. I begged them to at least reply, but they just ignored me. I played Will To Live Online today for the first time in over a year. But I ended up logging out right away because I can't be bothered to hunt, collect water, cook, boil water, eat, and drink every 10 minutes or worry about AFK timers or looking at a bleak, boring, atmosphere where every player does not speak English, knowing that I have to eventually run 20 miles for some sticks to make campfires. But despite that, I might not uninstall Will To Live right away. I may log in occasionally for the heck of it. It's not completely horrible. It just needs more love, insight, and improvements.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Survarium | — | 25.3K | 55% | — |
| Nomad | $0 | 4.6K | 60% | Free |
| Miscreated | $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |
| PIONER | $2.4M | 3.6K | 61% | $29.99 |
| The Culling | — | 12.6K | 58% | — |
| SURVIVAL: Postapocalypse Now | $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 |