
What does it take to be SAFE? Maybe it's all about a person who will come to your rescue no matter what. Or maybe it has to do with a place that you know inside and out. OR, perhaps, (just maybe) a room full of strangers with no entrance might just do the trick.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Free game, 6 achievements, quick completion. Interesting art. I guess it's supposed to be a thought provoking project about Safety or something but I didn't get that.
Прикольная игрушка, жаль короткая)
👍
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Even within the vast expanse of existence, it often feels as though space is constricting, ensnaring us.
silted, creepy, intriguing; i am left wanting to explore so much more of this world
short and interesting
Хоррор‑выживание с элементами стелса: игрок оказывается в зловещем, полуразрушенном пространстве, где нужно скрываться от опасных существ, искать ресурсы и разгадывать мрачные тайны. Акцент на напряжении, звуковом дизайне и ограниченных ресурсах. Плюсы: Напряжённая атмосфера — приглушённое освещение, тревожные звуки окружения и ощущение постоянной угрозы держат в напряжении от начала до конца; Реалистичная механика скрытности — враги реагируют на шум и свет, поэтому приходится продумывать каждый шаг: гасить источники света, передвигаться в тени и отвлекать противников; Ограниченные ресурсы — патроны, аптечки и фонарики встречаются редко, что заставляет играть осторожно и стратегически подходить к каждому решению. Минусы: Высокая сложность — частые смерти из‑за нехватки ресурсов или неожиданных атак могут отпугнуть игроков, предпочитающих более щадящий геймплей; Схожие локации — интерьеры помещений (коридоры, комнаты, подвалы) порой трудно различить, из‑за чего легко потеряться и запутаться в навигации; Медленное продвижение — из‑за необходимости постоянно прятаться и экономить ресурсы темп игры может показаться слишком неторопливым для любителей экшена. Итог: подойдёт поклонникам хорроров и стелс‑выживания — впечатляет гнетущей атмосферой, продуманной механикой скрытности и ощущением уязвимости из‑за дефицита ресурсов. Может разочаровать из‑за высокой сложности, однообразия локаций и медленного темпа прохождения.
Nice and creepy.
Review after 100% ♡♡♡ A badly made visual novelty of a game. ⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣼⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⣤⣶⣶⣿⣿⡗ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃ ⣿⣿⡇⠜⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀Got a cat here ⣿⣿⣿⣶⣿⣿⣿⣿⣿⠋⡹⠙⣿⣿⣿⡇⠀ Friends passing ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⠛⠀⠀by can touch her ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠛⠁⠀⠀and click Like to pet ♡ ⣿⣿⡿⠻⠿⠿⠿⠿⠛⠹⠑⠀⠀ Award for good luck, Take My Points for infinite pets ♡ ⠟⠁⠀ "Don't waste your life, I did. Go home," -John Rambo
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.