
You shall look for Sarah that faded out of your whole memory. The circumstance and unknown guy who often interrupts you would bother you continuously. Chronic drinking and overtime works had destructed your mind, but you will get back your memories and your wife, Sarah, too.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
난 여친도 없는데 와이프 마저 뺏겨?
J'ai vraiment du mal avec ce jeu. Je sais que les devs ont déjà ajouté et modifié des éléments pour le rendre meilleur, mais je n'arrive toujours pas à accrocher. Déjà les couloirs sont beaucoup trop longs par rapport au peu d'éléments intéressants qui s'y passent. On fait des allers-retours à tout va et le manque de cohérence lié à d'autres aspects du jeu rend le tout un peu plus lourd encore. Par exemple, si on fouille tout de fond en comble au début, on ne trouvera rien, puis quand vient le moment d'avoir besoin d'une clé, elle va miraculeusement apparaître à un endroit où on avait déjà regardé et où il n'y avait rien avant. C'est certes un jeu d'horreur et il s'y produit bien souvent des choses bizarres et incompréhensibles, mais je trouve de type de fonctionnement juste ennuyeux et désagréable à jouer. Le puzzle avec les pièces d'échec est lourdingue également parce qu'on ne peut pas choisir quelle pièce on va placer où, il faut magouiller jusqu'à arriver à placer les bonnes pièces aux bons endroits et là encore, ça donne un effet brouillon qui fait monter la frustration d'un cran. Je n'ai pas fini le jeu, je me suis arrêtée au moment où on doit discuter de quelque chose avec le mannequin, mais pour ce que j'ai vu, les jumpscares ne font pas peur du tout. Il y a quelque chose qui manque, soit dans la manière d'amener les choses ou dans l'atmosphère globale, ou c'est peut-être tout simplement la sensation d'être promené en permanence dans le jeu pour pas grand chose qui ne permet pas de se laisser embarquer. J'avais déjà fait le début de jeu 2 fois (démo également) en me disant que j'allais lui laisser une nouvelle chance et que ça s'améliorerait peut-être ensuite, mais je n'arrive vraiment pas à rentrer dedans ni à avoir envie de poursuivre la découverte. Ça plaira sans doute à certains, mais pour moi c'est non.
극한의 서순 플레이 & 정신 나갈 거 같은 반전
개발자님...취향이...
I didn't think it was intended, but I was able to enjoy it because it had a unique gag element. also, the raccoons were very cute. The section where the gargoyles appear is suspenseful and quite scary. The early scenario is experienced through nightmares, but later the questions were resolved and there was a twist, so it was interesting.
가고일 피하는 게 꽤나 힘들었음 막다른 길 만나서 뒤 돌아보면 수많은 가고일들이 1열 횡대를 유지하며 나에게 다가오고 있음
遊戲評分 : 5.5 / 10 遊戲3分 AI圖2.5分
공포 느낌의 퍼즐게임! (퍼즐이 주)
미친
good!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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