
A Prologue to Whateverland, an upcoming point-n-click adventure set in a bizarrely beautiful hand-drawn world, where everyone gets what they truly deserve. Experience the beginning of the journey of Vincent, an unfortunate thief, who can either find a way out or stay trapped there forever.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.

About


Stats
Languages: English*, Russian, French, Spanish - Spain, German, Simplified Chinese, Italian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Пролог багованный плюс цвет субтитров подобран так, что цвет сливается с фоном. Полноценная игра работает намного лучше.
Brevissimo, e grossolano, prologo di Whateverland, costituisce un piccolo assaggio di ciò che sarà il gioco completo, tuttavia, nonostante la relativamente interessante premessa e l'ambientazione particolare, il motore Unity parrebbe essere stato usato sufficientemente male, e il titolo ha talmente tanti bug, da poter essere il valido motivo per cui non si voglia nemmeno vedere il seguito! L'introduzione è quasi più lunga del gioco stesso, e tutte le scelte che ivi vengono poste non sono minimamente rilevanti ai fini del prologo, il che è un peccato. Per quanto ben disegnato possa essere, le animazioni rimangono legnose e le interazioni macchinose. Se a questo si aggiunge che i punti d'interazione parrebbero sparire in modo casuale o sovrapporsi tra una schermata e l'altra, il cursore di Windows rimane sovrapposto a quello di gioco, e che ricominciare da capo cancella tutti i salvataggi manuali fatti e sovrascrive quello automatico, e ricominciare non è una scelta impossibile, per esempio perché (indipendentemente da quanti salvataggi manuali fatti), caricando il solo salvataggio che è possibile caricare dal menu iniziale (ossia l'ultimo, magari pure quello automatico, e [u]non[/u] lo si può scegliere) ci si ritrova davanti ad una schermata nera o blu senza la possibilità di fare nulla (se era nella sequenza finale, in caso fosse prima, muovendosi verso un'altra schermata il gioco rinsavisce), si capisce che il titolo avrebbe avuto bisogno di un migliore rodaggio prima del rilascio. In sostanza, il gioco è un pessimo biglietto da visita e non pare servire bene come materiale promozionale per il seguito. Devo ammettere che, quando l'ho avviato la prima volta nel 2020, non sembrava così mal messo, tuttavia il fatto che sia gratuito non giustifica l'abominevole quantità di bug che purtroppo lo affliggono, ed essendo un titolo di giugno 2020, non è nemmeno credibile che si tratti di problemi di compatibilità con i sistemi moderni. È decisamente sperabile che il gioco completo sia stato realizzato con maggiore cura tecnica, professionalità e attenzione.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice prologue, made me want to get the game itself, curious what will happen to vincent and I'm interested for more adventure in Whateverland.
Крутая Инди! Очень интересная и красивая! Крутые проработанные диалоги с персонажами. Понравилось и советую!
先说游戏性,希望能有一个把选择取向光标隐藏的选项,这样会更有意思。 还有就是不能鼠标点击快进,对话要人物语音播放完成之后才能推进,有点不习惯。而且在对话框的选项非常容易误点。 另外就是技术性,我的电脑鼠标指针打开游戏后没有消失,而是和游戏内指针重叠在一起了,并且是游戏指针跟随我电脑的指针,还有一个拖拽效果,并且由于我的电脑指针是扎格列欧斯Q版头像,所以异常出戏。 最后导致我玩了二十多分钟就跑来写评论的根本原因是,他在我返回主菜单想看看设置里面有没有隐藏选择取向功能的时候,再次进入完全蓝屏,无法继续游戏,所以直接卸载,打算等到什么时候想起他再下回来看看,希望之后有修好bug。 最后男主的声优我很喜欢,温温柔柔,听着彬彬有礼然而人设是个贼,身板还柔柔弱弱的,i like,我吃这款。
i can tell a lot of effort went into the art and style of this game but i just bounced off of it super hard. most of it has to do with the writing, characters, music, and voice acting, all of which bothered me. writing is cynical joke after cynical joke. like a marvel movie minus the charm. characters are all stereotypical, annoying caricatures and i didn't care what happened to any of them. music is repetitive and grating. voice acting feels like it's all delivered by the same voice actor with minimal range. basically it all made total sense why the witch character would banish all these aggravating characters to the void, because i didn't want to see them again either. i will say successful comedy is highly dependent on delivery. i think if delivery and structure of the jokes was reworked and presentation had a bit more variety (and less one-note voice acting) it could be more exciting. to be fair comedy is also subjective. it is a free prologue so give it a shot if you want. a lot of other people like it so i'm sure it's just not my thing. it is also possible things were improved for the main release
Fantastic
Sound: 7 Graphics: 6 Story: 6 Gameplay: 7 Commands: 6 Fun: 5 Time to load / lag: 9 Bugs / Problems: 9 Final score: 5
Tiene buena pinta y la música invita a jugarlo. Los personajes son variopintos y la trama y el motivo de la historia curiosas. Tengo ganas de que saquen el juego entero. ^^
Plutôt sympa ! J'attends de découvrir le jeu en entier maintenant.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.