
In today's hyper-connected world, Chicago operates under ctOS, the most advanced computer network in America.
Most likely between $1.1M and $3.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $1.99 | 80% | approximately $1.8M |
| PlayStation | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2149 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nobody wants to use your stupid launcher man. If I wanted that (which I don't) I'd go to uplay myself and download the game from there instead of using Steam.
Watch_Dogs збереглась як хороше вино: виглядає розкішно, смакує чудово і лише кілька дрібних недопрацювань в стилі Ubisoft віддають нехорошими нотками, які правляться додатковими маніпуляціями. Грається весело. Обвішений ґаджетами, зброєю й інтерактивним оточенням, герой може пірнати в холодний, стильний стелс, або ж вриватися у пафосну перестрілку. Можливостей маса. Найближча з сучасних аналогій в плані «пісочниці» бою – Cyberpunk 2077. Автівки, мотоцикли й човни керуються далеко не ідеально, але і не зовсім пластмасово. Різниця справді є, і для швидкої втечі варто підшукати спорткар, а не сімейний мінівен. Присутня і прокачка з деревом навичок, і шкала репутації героя, яка невідомо, чи на щось суттєво впливає. Тут же недолік. Ubisoft, чомусь, забула забрати aim assist (допомогу в прицілюванні). В налаштуваннях лише регулюється його сила, але вимкнути повністю - неможливо. Для прицілювання мишкою це скалка в дупі. Але: якщо сильно муляє, то існує фікс у вигляді модифікації. Історія якісна і досить цікава. Потребує включеності. Вона не йде вшир чи в пафос. Все дуже камерно, буквально, про одну родину і кількох ключових персонажів. Пройшовши гру на релізі, я не сильно запам’ятав що і до чого – тоді сюжет здався блідим, як і протагоніст. Перепройшовши в 2026 історія розкрилась мені як особистісна, сімейна драма та кримінальний детектив з долею випадку. Без надмірної бравади і свистоперділок. Оскільки в грі чимало вбивств, насилля, зламаних доль тощо, то й тон – відповідний: сірі будні кримінального андерґраунду, до якого належить і наш герой – зовсім неоднозначний Ейден Пірс. В грі майже повністю відсутній гумор, що є рідкістю в наш час. Наступні частини, до прикладу, пішли в яскравий зумерський стиль, де хакери часто хакерують «по приколу», а не через особисті неоднозначні мотиви. Окремі притягнуті за вуха моменти у Watch Dogs є, але в цілому – добре. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802077813 Вишенька, чи то радше – великий солодкий кавун на торті – місто Чикаго. Одне з найкращих сучасних міст у відеоіграх. Різноманітне, з унікальними локаціями, достатньо вертикальне, і чималою кількістю доступних будівель. Такого густого вайбу мало де знайдеш у подібних іграх. Вкотре переконуюсь: Ubisoft – майстри по створенню красивих світів. Мало того, що віртуальне місто є меншою копією справжнього Чикаго – що виливається у реальні архітектурні пам’ятки й місця. В ньому ще й деталізовані, крафтові локації, в які віриш одразу. Чи це замкнутий дворик в бідному районі, чи сучасний парк із інсталяціями й чудернацькими фонтанами. В мене є просте правило: якщо в грі хочеться повільно прогулюватися без цілі – отже, світ вдався. У Watch_Dogs я робив таке безліч разів, забуваючи за проходження місій. NPC навколо чимось зайняті: сваряться, спілкуються, грають в бадмінтон, в них падають телефони з рук, вони потрапляють в аварії. Звісно, цих ситуацій є теж обмежена кількість, але різноманіття – величезне, і занурює в настрій. Все місто, типово для Ubisoft, насичене великою кількістю міні ігор (покер, шахи і шахові пазли), активностей (згенеровані місії), предметами для збору, які відкривають доступ до нових цікавих речей. Тож якщо світ занурить, то зайнятись попри сюжет є чим. Але, тут же, Ubisoft, створивши розкішне живе місто, забули дати гравцям можливість вимикати HUD. І знову ж ситуацію рятує фанатська модифікація. Це вже відкриває чималий простір для красивих скріншотів. А ще ж існують всілякі псевдо-DLSS5 решейди… Ембіент і звуковий дизайн не пасуть задніх. Місто, буквально, дихає життям і звучить по-різному в різних локаціях. Музика складається із значної кількості простого поп-року, але присутні і ретро хіти, і хіп хоп, і електронщина в стилі кіберпанку. Кілька епізодів в грі зрежисовані спеціально під конкретні треки - скажімо, перестрілка на закинутому складі із темношкірими ґанґстерами під C.R.E.A.M. від Wu-Tang. Watch_Dogs - класна гра. Примусила мене задуматися над придбанням наступних частин, до яких в мене скептичне ставлення через їхній стиль. Якщо міста там такі ж якісні, а ґеймплей – приємний, то я зможу закрити очі на недолугу історію.
the games is good but i haate the ubisoft connect
The game itself is fine. But the fact that you have to connect to Ubisoft ♥♥♥♥♥♥ ass apps is so damn annoying. Got my account suspended because the ubisoft connect keep failing to log on into my account. When I try to re-log, it says my account is suspended because multiple failed login attempts. Ridiculous.
old ubilembut are peak
I expect ctOS to control the city, not Ubisoft Connect to control whether I could play a single-player game.
Watch Dogs stands as a monumental achievement in open world game design, delivering a brilliant, deeply immersive vision of a hyper connected modern metropolis. As grey hat hacker and vigilante Aiden Pearce, far from being a generic action cipher, he is a compellingly gritty, focused protagonist whose quest for vengeance drives the narrative forward with relentless momentum. On the other hand, you wield a smartphone capable of tapping into CTOS, the city's central operating system. This transforms every street, alley, and highway into your personal tactical playground. Raising a drawbridge to leave pursuers stranded across the water, triggering underground steam pipes to neutralize incoming threats, or manipulating traffic lights to orchestrate cinematic blockades feels endlessly empowering. The frustrating things about this game are the vehicle physics which occupied an awkward middle ground that I found stiff or floaty, making high speed chases less precise than competitors of that time like Grand Theft Auto V. Also, once a police pursuit escalated, the police AI could feel overly aggressive and omniscient. Escaping high wanted levels often felt less like a tactical stealth challenge and more like an exercise in frustration due to the cops hyper accurate tracking and relentless ramming. So, if you want a bold, beautifully executed triumph of digital warfare and urban sandbox design and high tech espionage with a grounded, gritty crime thriller vibe that keeps you hooked from the opening sequence to the final credits, then go for it. And finally I just wanna say, Ubisoft Connect, you SUCK!!
[url=https://youtu.be/J8VKJ48edOs?si=PXRDOlR7k76qOEPn]МІЙ ПОВНИЙ ВІДЕОРОЗБІР[/url] [i]Перша Watch Dogs стала болючим, але вкрай необхідним уроком для індустрії. Епоха сліпої віри у відшліфовані пререндери закінчилася саме тут. Також задовго до реальних скандалів із масовими витоками даних, гра лякаюче точно показала, наскільки ми всі вразливі перед корпораціями в епоху цифровізації. Деякі досі вважають її поганою грою, але період технічних компромісів та початкового хейту вже давно закінчився, і залишився лише неймовірно стильний, густий та атмосферний кібернуар. Жодне з наступних продовжень, ні життєрадісний, яскравий хактивізм у сонячному Сан Франциско з Watch Dogs 2, ні експериментальний геймплей без вираженого головного героя у Legion так і не змогли відтворити той самий настрій. У першій частині ви відчуваєте себе не підлітком бунтарем, а цифровим сірим кардиналом, який вершить правосуддя. Якщо свого часу ви пропустили її через розгромні відгуки про графіку - обов'язково дайте їй шанс сьогодні. Це унікальний, жорсткий і по своєму геніальний проект, який з роками, як хороше вино, сприймається тільки краще. [/i]
♥♥♥♥♥♥ юбисофт я тупее конторы ♥♥♥♥ не видел, блокировать попытку создания аккаунта за то что я перебираю доступные имена - это ♥♥♥♥♥♥. Я надеюсь там все подохнут твари ♥♥♥♥♥♥
Cara, que jogo bom. Eu sei que em 2014 a Ubisoft prometeu o céu e a terra e entregou um downgrade gráfico que virou meme, mas jogando hoje em dia? Que atmosfera absurda. A Chicago desse jogo tem um clima sombrio, chuvoso e meio "noir" que o Watch Dogs 2 e o Legion simplesmente não conseguiram replicar.