
Wartales is an open world RPG in which you lead a group of mercenaries in their search for wealth across a massive medieval universe. Explore the world, recruit companions, collect bounties and unravel the secrets of the tombs of the ancients!
Most likely between $18.3M and $51.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 86% | approximately $30.4M |
| Xbox | $39.99 | 70% | — |
| GOG | $9.79 | 84% | — |
| Nintendo | $39.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.22 on GOG · Russia (−88%). Compare 34 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1328 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
As a turn based lover of such games as XCOM 1&2, Jagged Alliance, Battle Brothers etc. this game is terrible. It feels like a mobile game from 15 years ago. The interface is clunky and unintuitive, the game-play options feel very limited and implausible. I have to wait to discover that people can actually be fishermen before I can start a profession as a fisherman, like all of them have never been outside before. My new characters can't even wear light armour for some strange reason and my "man-at arms" starts with a barrel-lid shield and an old club...lol wut? Anyway whatever, the combat feels very badly paced and awkward - actually that's how the entire game feels. I bought this game on ridiculously cheap sale for nearly £7 so I was very excited with all the very positive reviews, but having tried hard to get into it for a few hours I'm giving up, its too janky for me and I feel I overpaid by about £3.50.
When I first bought and played this game in its unfinished condition I thought it had a lot of potential! Came back years later to see what they added. I wanted to see if it finally realized that potential I saw before. Instead, I come back to find out that in order to get the full experience I need to pay... another 60 dollars. Nah, very uncool.
I really tried to like this game but the difficulty scaling of this game is very silly that it automatically adjusts to your group size making it having a big group pointless. Good overall mechanics though
The game had a great potential. Very unique and fun to play. But now it turned into DLC hell, the developers are primarily interested in milking the remaining player base as much as it is possible.
Tout d’abord, je tiens à féliciter les développeurs de Wartales pour le travail incroyable réalisé sur ce jeu. On sent immédiatement toute la passion et l’investissement derrière ce projet. Le jeu possède énormément de mécaniques intéressantes ainsi qu’une véritable histoire immersive qui pousse à continuer l’aventure pendant des dizaines d’heures sans jamais se lasser. L’un des gros points forts de Wartales, c’est la diversité des classes et des possibilités de gameplay. Entre l’arbalétrier, le thaumaturge, l’archer, l’épéiste, le lancier, le berserker, l’assassin, le pugiliste, le briseur et bien d’autres encore, chaque personnage peut avoir un rôle précis dans l’équipe. Cela permet de créer énormément de stratégies différentes et donne une vraie profondeur tactique aux combats. Le système de combat au tour par tour est excellent : il est à la fois stratégique, nerveux et très satisfaisant. Chaque erreur peut coûter cher, surtout dans les difficultés les plus élevées, ce qui rend les victoires encore plus gratifiantes. La gestion de la troupe est également très bien pensée : nourriture, salaires, moral, équipement, métiers… tout est cohérent et renforce l’immersion dans la vie de mercenaires. Le jeu propose aussi plusieurs scénarios possibles selon les choix effectués pendant l’aventure. Vos décisions ont un réel impact sur certains événements, les récompenses ou encore les relations avec différentes factions. Cette liberté offre une excellente rejouabilité et donne envie de recommencer plusieurs parties pour découvrir d’autres chemins et d’autres fins. Les DLC sont eux aussi très réussis et ajoutent énormément de contenu : nouvelles régions, nouvelles mécaniques, nouveaux ennemis et scénarios passionnants. Ils enrichissent encore davantage l’univers déjà très complet du jeu. Visuellement, le jeu possède une direction artistique magnifique avec une ambiance médiévale sombre et réaliste très immersive. Les musiques et les bruitages accompagnent parfaitement l’aventure et renforcent énormément l’atmosphère du jeu. Les succès sont parfois difficiles à obtenir, mais ils sont très challengeants et donnent un vrai sentiment d’accomplissement. Le contenu est riche, les quêtes sont nombreuses, et même après plusieurs heures de jeu on découvre encore de nouvelles choses. Si vous aimez les jeux de stratégie en tour par tour, la gestion d’une troupe de mercenaires, les combats tactiques, l’exploration et les histoires immersives, alors je vous recommande fortement Wartales. C’est un jeu complet, passionnant et extrêmement addictif qui mérite largement plus de visibilité. Pour moi, ce sera un énorme 10/10 sans hésitation.
El juego en sí me parece bastante divertido, el combate está chulo, el sistema de puñaladas por la espalda etc mola, la gestión de la tropa (comida, relación...)... Lo único que no encuentro bien en este juego es la animalada que valen los DLCs, el minijuego de la taberna es un robo a mano armada por más de 1€ y el resto lo podeis ver en los comentarios de los mismos DLCs. Lo dicho, el juego base mola pero no tiene sentido la estrategia de mercado con los DLCs porque es abusivo y es reirse de tus jugadores. Además que sigue teniendo algunos bugs muy básicos en algunos textos en las charlas y eso, primero arregla los detalles y después ya haces los DLCs...
Base game was good first hour or two, thought surely the DLCS would add to it. Learned some of its frustrating, Running a kingdom for... some reason doesn't even connect to the game at all. There some sport you can play in game that crashes the game. Seems to have been that way a very long time. They just pump out DLCs and don't seem to fix anything. The thaumaturge class is wildly broken tbh, and feels like they don't fit the theme much.
The core WarTales game is very enjoyable, engaging, and immersive. So, buy the core game especially on sale--seriously. Having said that, the DLCs fail to re-invent the same level of charm and actually magnify minor issues into major ones. One of the biggest issues for me was, for example playing the Pirates DLC after completing the core game and being absolutely disenchanted with the level matching. You complete the game only to be re-involved with petty disputes, completing quests, grabbing gear and information often on toddler difficulty. It makes it seem like you graduated school but you're still hanging around as though you haven't. They would have been better off making the DLC progression more linear and level locked with an obvious continuing story and progression. If they wanted to re-use the core maps, transform them into clans, fiefdoms, or kingdoms you can manage with diplomacy, economy, perks, etc. But going back and having to fight level 1 content absolutely breaks the immersion for me. The existing world, after completion of the core game, needs to be transformed to higher level content or have the DLC avoid that world altogether. Core game (YES!) DLCs (Sadly NO!)
Crashes after 5 minutes in combat while playing coop, this game is unplayable, wouldn't play it even if it was free.
Если брать со скидкой 72% за 363 рубля то норм. По крайней мере не жалко если не понравится. Но если рассматривать покупку DLC которые стоят от 450 до 600р со скидками 20%-30% то я бы не стал рекомендовать. Такой подход мне стал неприятен еще с игр от Paradox где игра может стоить копейки,а DLC стоят космических цен. Я НЕ ПРОТИВ покупки DLC с целью поддержки разрабов. У меня на на аккаунте 500+ игр и много где я покупал дополнения чисто чтобы поддержать разрабов. Но когда каждый DLC стоит дороже, или почти, как основная игра это абсурд. Сколько контента в основной игре и в DLC несравнимо. Несравнимо с той ценой которую просят и трудозатратами. Сейчас игра стоит 360 с копейками рублей, а полный набор с DLC 3000+ рублей! Тут я вижу злой маркетинг на уровне "первая доза бесплатно, а потом ты почки продашь". Особенно на фоне игр вроде No Man Sky где где много лет разрабы выкатывают бесплатные DLC,всё это смотрится как откровенная жадность. Сама игра, как видите из моих наиграных часов (6ч), не особо цепляет. Я люблю тактики, но тут пресновато в начале. Может еще раскурю её и допишу потом отзыв.