
The critically acclaimed Vermintide 2 is a visually stunning and groundbreaking melee action game pushing the boundaries of the first person co-op genre. Join the fight now!
Most likely between $42.1M and $119.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 85% | approximately $70.2M |
| PlayStation | $5.99 | 86% | — |
| Xbox | $29.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.34 on Xbox · Türkiye (−96%). Compare 27 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1406 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Das Spiel ist einfach zu spielen und erfordert keinerlei Vorkenntnisse von Teil 1. Man taucht schnell in die Thematik ein und kann sich gut weiterentwickeln mit Gegenständen, Skills etc. Wie das in anderen Spielen auch der Fall ist. Wenn man im Team spielt, werden bei nicht anwesenden Online Spielern diese durch Bots ersetzt. Diese müssten allerdings verbessert werden, denn es ist definitiv besser, mit anderen realen Spielern im Team zu spielen. Die Bots rennen einfach nur stumpf hinter einem her, kennen die Wege nicht und retten einen auch nicht, wenn man mal eine Klippe hinunter stürzt. Außerdem würde ich es vorteilhaft finden, wenn man die Chaoswüste nicht immer wieder von Anfang an starten müsste. Das nervt ziemlich. Aber alles in allem ein tolles Spiel, das ich mit sehr viel Freude täglich spiele. Vielleicht sieht man sich ja mal zu einer online Partie. Alles Gute und viel Spaß beim Spielen. CoolumBus
Buen juego vale la pena te vas a entretener por horas sin problema, eso si estate preparado mentalmente porque no es facil el endgame aun que estes armado hasta los dientes, es mas de como seas jugando tu que el equipo que lleves
It's a good game overall. I also likes the setting as a Warhammer fantasy fan. But but but a lot of instakill and disgusting hitbox sent me into the worst way. Many times when hordes appeared on all sides i and my friends are trying our best to block(and attack at the same time), but the ranges of the Stormvermin(Red rat with halberd, mostly) attack is absolutely disgusting, i remember when i stand about more than half the screen yet it's likes the rat can attack me from there and far behind the hordes for some reason it's likes cheating or probably they have some kind of aim bots that can lock you no matter how far you dodge? Oh, also the f*cking plague monks can go suck d. Their storms of attack is right now go through block? The random appearance of specials is also the one thing many times it's like they are spawn in the worst situation and many times are run enders. I cannot recommends this game for anyone except you are a some sorts of psycho yourself and there's a lot of cash grab DLC and OP weapons that tied to the DLC itself too. Javelin anyone? Yet they nerve my outcast engi dwarf? Also some DLC weapons are like a bait. Moonbow got nerve into oblivion.
i think the skaven are misunderstood and cute
Variedade de armas Outro ponto que considero muito positivo é a variedade de armas. Vermintide 2 não trata as armas apenas como equipamentos com números diferentes de dano. Cada uma possui seu próprio conjunto de ataques, alcance, velocidade, controle de grupo e eficiência contra determinados tipos de inimigos. Isso faz com que a escolha da arma tenha impacto real na maneira de jogar. Uma arma pode ser excelente para lidar com grandes grupos de inimigos, enquanto outra pode funcionar melhor contra inimigos fortemente protegidos. Algumas priorizam velocidade e mobilidade, enquanto outras compensam sua lentidão com golpes extremamente fortes. O mais interessante é que isso permite desenvolver um estilo de jogo próprio. Conforme você experimenta diferentes armas, começa a perceber quais combinações funcionam melhor para determinada carreira ou situação. Por isso, a variedade não parece apenas uma forma de aumentar o conteúdo do jogo. Ela contribui diretamente para a profundidade do combate e para a possibilidade de criar diferentes estilos de jogo. Sensação de enfrentar hordas Uma das coisas que mais gosto em Vermintide 2 é a maneira como o jogo trabalha as hordas. Não é simplesmente colocar dezenas de inimigos na tela para aumentar a dificuldade. A quantidade de inimigos realmente muda a forma como você precisa jogar. Quando uma horda aparece, posicionamento, controle de espaço e consciência do que está acontecendo ao redor passam a ser fundamentais. Você precisa evitar ser cercado, decidir quais inimigos devem ser eliminados primeiro e, principalmente, manter o grupo organizado. Uma situação que parecia completamente controlada pode se transformar em caos em poucos segundos. Isso também cria uma sensação muito boa de sobrevivência. Quando você está cercado por dezenas de Skaven ou inimigos do Chaos e consegue abrir caminho junto com sua equipe, a sensação não é apenas de ter derrotado alguns inimigos, mas de realmente ter sobrevivido a uma situação perigosa. Acho que esse é um dos grandes diferenciais de Vermintide 2: a horda não existe apenas para aumentar o número de inimigos, ela influencia diretamente a maneira como o jogador precisa pensar e lutar.
This game is so good that it led me to a dark path known as "plastic crack". Buying Warhammer Fantasy mini with a 3rd world country is a very very bad decision.
mito bom
♥♥♥♥♥♥♥♥
10/10
one of the best horde shooter game i've ever played