
Embody the superhuman skill and brutality of a Space Marine. Unleash deadly abilities and devastating weaponry to obliterate the relentless Tyranid swarms. Defend the Imperium in spectacular third-person action in solo or multiplayer modes.
Most likely between $132.5M and $375.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 84% | approximately $220.9M |
| PlayStation | $129.99 | 88% | — |
| Xbox | $69.99 | 88% | — |
| Epic | $59.99 | 95% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $34.67 on Steam · Ukraine (−42%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3658 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я не могу посоветовать эту игру. Она кажется пустой. Начиная от коридорного дизайна уровней, до отвратительно простенькой боёвки и экстремально короткой сюжетной кампании.
Level up from casual racism to competitive cosmic racism
Space Marine 2 is such an odd game. I would like to start this by saying that I actually like the game, however I feel like it fights against itself when it come to challenge and power-fantasy, weird as it may sound I feel more powerful playing as a scrawny reject in darktide then I do playing the 3 meters tall demigod, and this hurts the overall enjoyment of the game. Overall I feel like the Space Marines are too frail and the weapons are too wimpy, both in visual and gameplay. Lastly I feel like the wanted to make an Action TPS first, that's from there parry and dodge comes, and then they attached a half baked horde-shooter to it, this comes from the fact that duels against both Tyranids and Chaos are crispy and delighful, but are otherwise ruined when you have to jiggle 6 chaos spawn plus whatever cannon fodder is around, since even if you manage to parry the first, there's no guarantee the other one are not going to put in a stun-locks. Overall I would not recommend at the current price tags, as devs seem more preoccupied with selling overpriced skins and pumping more content in the game than trying to balance it, if things in the future change however, we will see.
Saber and their CEO are using generative ai. CEO is also a d bag
дрисня душная для инцелов
Пока только готовлюсь запускать вирус в космос, но уже понятно: Space Marine 2 — именно та большая игра, по которой я скучал. Линейная кампания, постоянное движение вперёд, дорогая постановка, тяжёлое оружие и огромные толпы врагов. Никаких аванпостов, бесконечной карты и мусорных занятий. Игра сразу понимает, зачем ты её запустил, и каждую минуту даёт тебе быть двухметровым космодесантником, который превращает тиранидов в фарш. Ощущается как AAA-экшен эпохи Xbox 360 и PS3, сделанный на современных технологиях. Пока всё oxyeнно.
довольно скучное куте, потраченного времени жаль
После главного меню, как входишь в игру в любом меню - выбор брони, оружия, миссии: бесячие фризы раз в 3-5 сек, на пару секунд. Постоянные краши игры с вылетом в ОС.
Mein PC ist vom Maschinengott gesegnet, dass er dieses Spiel auf Mittel mit 30 fps schafft. Der Imperator beschützt.
вот вообще не о чем. игра в которой не фанату вархаммера невозможно находиться. Фансервис не работает на таких игроках как я далеких от вселенной, геймплей максимально пососный, персонажи неинтересные, графика только на высшем уровне. Геймплей надоедает на миссии четвертой-пятой, тупо спам кнопок мыши и всё. Главный герой интриган который молчит пол игры о том кем был и кто такой, а потом ни с чего выдает о себе всё, и кому сосал и кому в туза давал. Короче не фанам вахы делать в этой игре нечего. P.S. дредноут крутой.