
Take back the city of Tertium from hordes of bloodthirsty foes in this intense and brutal action shooter. Warhammer 40,000: Darktide is the new co-op focused experience from the award-winning team behind the Vermintide series. As Tertium falls, Rejects Will Rise.
Most likely between $58.8M and $166.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 72% | approximately $98M |
| Xbox | $39.99 | 66% | — |
| PlayStation | $9.99 | 81% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.99 on PlayStation · United States (−75%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3053 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
To some Fatshark crew: Before nerfing, have you ever, ever tried to play this game?
ogryns are bae
Оставь надежду, всяк сюда входящий В первую очередь, Darktide подкупает своей эстетикой: атмосфера мира Вахи передана великолепно, прям сквозь экран её чувствуешь. Дизайн локаций, монструозная и брутальная готическая архитектура, цветовые решения – всё это в совокупности заставляет тебя поверить в этот мир, в эти локации, что здесь кто-то когда жил и работал. Достаточно на несколько секунд остановиться и поднять голову. Хоть из-за темпа игры это и не всегда получается. Карты, конечно, не слишком разнообразны, но достаточно аутентичны и обладают своим стилем: транзитные и промышленные зоны, готичные улочки города-улья и трущобы подулья, пустоши за пределами улья и заброшенные уровни города. Всё это также графически смотрится классно при довольно демократичных системных требованиях. Одним словом, визуальный балдёж. Играется это всё бодро и весело, особенно в кооперативе с друзьями. Но и с рандомными игроками вполне можно спокойно вывезти почти любую катку, кроме, наверное, самых высоких сложностей, где нужен подбор определённого билда и чёткая кооперация и координация по голосовой связи. Рандомы зачастую не тупят, стараются держаться вместе, помогают друг другу и не оставляют случайного напарника в беде. Это приятно меня удивило, что в целом положительно говорит о комьюнити игры. Да, всегда есть дурачок, который убежит в дальние дали карты, чтобы хрен пойми чем заниматься или разумист с синдромом одиночки-героя (во всех смыслах), но таких встречаешь редко, что не портит хороших впечатлений от игры. Карт в игре, как по мне, маловато, некоторые успеют даже надоесть, учитывая, что будешь проходить их не раз и не два. Гриндить придётся много, упорно и усердно: ради какой-нибудь уникальной шмотки для класса твоего персонажа или пытаясь освоить хардкорный эндгейм для дальнейшей раскачки твоего бойца. Порадовало, что доната почти что и нет, за реальные денюжки можно купить эксклюзивные скинчики в магазине разрабов, да и всё пожалуй. О, ну и естественно каждого нового оперативника докупай отдельно. Я пока прокачал до 30 максимального уровня Ветерана (30 не потолок, кстати) и немногим больше Зелота. Сейчас решил попробовать арбитра и вот совсем по-другому ощущается, как прям глоток свежего воздуха. Весёлая игрушка, в которой можно увлекательно и кайфово провести не один десяток часов, особенно если ты поклонник Вахи. Вот во всём мне кажется это развитием лучших идей предыдущего проекта студии Vermintide 2. Но чтобы получить классные и уникальные плюшки, придётся очень много погриндить, в играх подобного формата и жанра без этого никуда. Есть и технические проблемы, вроде разрыва соединения, потери связи с сервером, вылетов в главное меню и прочего неприятного. Уж не знаю, внутренние ли это проблемы моей страны или беда сетевого кода разрабов, но такое случается, пускай и не часто. В целом, очень прикольная игра, которая лично мне доставила бурю положительных эмоции и забавных моментом. Для меня это первый такой кооперативный PvE проект, который зацепил и погрузил надолго. Или может я просто люблю Ваху. OH-SHI… +Эстетика и атмосфера Warhammer 40000 +Играется круто, бодро и весело, с друзьями и без +Несколько классов с разнообразными билдами, поэтому каждый попробует и найдёт себе зэк...ой, то есть спеца на вкус +Есть простенький и прямолинейный сюжет, со своими фишками и колоритными персонажами +Куча активностей, квестов, шмота, торговцев и прочего, что характерно для таких сессионок +Шедевральная музыка от маэстро Йеспера Кюда (все дружно любим Империум под мемный Disposal Unit) +Хадрон Омега-7-7 лучшая девочка игры -Технические проблемы, в основном связанные с серверами и сетевым кодом игры -Ужасная русская локализация, где "продать" перевели как "сбросить", а "гвардию" как стражу; подозреваю использовании нейросети -Когда игра исчерпает себя своим контентом, может надоесть из-за однообразности и репетативности геймплея
I bounced off of Darktide on launch, but keeping in-pattern with Fatshark's other titles, the game seems to have been steadily and thoroughly improved in the couple of years since. Having recently reinstalled it to give it a better go, I've been hugely impressed by the gunplay, level and sound design and especially the soundtrack, which has been excellent. I'm not into the late-game and don't know how it is, but so far on this second go around I've been enjoying Darktide a lot.
会接着玩下去 毕竟少数能玩的40K IP的FPS游戏 但是这也是我少数玩起来有个时候会在生理不适的犯恶心的游戏
Хочу написать отзыв для всех тех, кто пишет, что игра не работает в РФ. Вот скажите мне, как за четыре с хуем года никто так и не смог научиться пользоваться VPN, «Запретом» и еще какой-то херней? Даже в руководстве есть гайд, как быстро починить игру. И вы серьезно засираете игру из-за того, что не можете поднять свою жопку и потратить время на скачивание двух-трех файлов и их редакцию?
Problemas con Linux, tengan en cuenta
Game has no story. Your just a random prisoner going though Randomly generated dungeons. After about 3 hours you'll have done all the maps and content. You can probably squeeze a solid 30-100 hours levelling up the 4 classes but you'll have experience all the maps before max level one of your characters. So many microtransactions for skins and other non useful cosmetic crap. Get it if you like 40k but don't expect it to be like Vermintide. You are no one and you will be happy with it.
你想让玩家达到同一水平可以选择加强白皮喜欢的玩具,让他们垫上去,而不是砍断其他玩家的脚踝,然后美名其曰大家现在一样平衡了
Excellente reprise du concept de Left For Dead dans l'univers de Warhammer 40K. Appreciable de joué autre choses que les Space Marines (que j'adore) et permet de mettre en avant l'Astra Militarum... C'est beau, le gameplay est excellent, possibilités de theory craft (sans que se soit trop prise de tête) Un B.O bien brutasse. Le feedback des combats est top, mettre des patates de forin avec un gros marteau pour attendrire la barbac, miam miam... Le systeme de synthonie est pas mal, ca permet dans les parties d'avoir des synergies intéressante et d'avoir des team plus ou moins completes en fonction de nôtre façon de joué. Note importante (et valable pour tout types de jeux similaires), quand on monte en niveau de difficulté, mieux vaut resté groupir, ben sinon tu creve comme un con si tu prends pour le ou la super guerriere du jeu (Karma). Fan également de la série Vermintide le 1 et le 2, on sent le respect du "produit" de base sans prendre les joueurs pour des idiots. Un excellent défouloir. Ce que j'aimerais bien voir c'est également dans ce type de jeu, en ce qui concerne les forces du Chaos, de diversifié un peu... Ca ne m'empeche pas d'apprecier le jeu et clairement ce jeu, aussi bien pour les fans de Warhammer et les joueurs et joueurs qui aiment les jeux de bourrin et de défoncé les forces du Chaos.