
Take back the city of Tertium from hordes of bloodthirsty foes in this intense and brutal action shooter. Warhammer 40,000: Darktide is the new co-op focused experience from the award-winning team behind the Vermintide series. As Tertium falls, Rejects Will Rise.
Most likely between $58.8M and $166.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 72% | approximately $98M |
| Xbox | $39.99 | 66% | — |
| PlayStation | $9.99 | 81% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.99 on PlayStation · United States (−75%). Compare 3 prices in 1 market →
Reviews
Themes across 3053 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
я огрин я всех закидал большими добрыми валунами мне нравитса
- Fun combat - Fun characters - Good set pieces and arenas with good lighting - The Soundtrack is absolutely suburb one of the best in the industry, disposal unit is the best. - Voice acting is really good One thing I dislike about the design. - The character models are hideous nuclear deformed inbred mutated creatures that look as though they have devolved into a subspecies. but you are able to make a satisfactory character with what you are given.
爽!好玩,就是感觉有的图有点卡
The Emperor Protects.
Greate co-op game to have fun with friends.
Fun to play with frinds and family :D
divertente e soddisfacente. Si manganella tutto a destra e sinistra cercando di uscirne vivi con altri tre scappati di casa.
Очень неплохой ко-оп, если искать именно хорошие замесы. На высоких уровнях сложности жопа гореть может, но только до того момента, когда разберешься, на каких конкретно мобов какая тактика нужна, и подберешь соответствующий билд, тогда жопа будет гореть от тиммейтов и охреневшего рандома. На начальных сложностях новичкам можно брать что понравится, и с удовольствием стукать все, что не имеет ника над головой. По контенту карт достаточно, чтобы было разнообразие, единственное, что большинство карт в быстрой игре примерно из одного гротескно-технологичного стиля, но Ваха по атмосфере, в принципе, вся такая, из каках, камня и металла - нижние уровни подулья, технологические заводы, средние уровни трущоб, верхние уровни с хорошей архитектурой, архивы, все по классике. Есть пустынные карты, но это для отдельного режима, и одна с прям полем битвы, что прикольно Из отличительных особенностей очень хорошая отзывчивость персонажа на внутриигровое управление, читаемые попадания, блоки и доджи, благо есть индикация, атаки сзади можно детектить соотвествующими звуковыми эффектами, чего не хватает в Верминтайде, для сравнения, где от одной тихой оплеухи сзади от моба в углу может посыпаться весь ран, а в Спасимарине, с вязким как курага движениями космодеса относительно управления задумываешься об их исключительной физухе, скорее в Ростиксе отожрались. Реализм, скажут одни, я скажу, что ощущения от первого лица ирл и от первого лица 2д картинки на мониторе - две разные вещи. Читаемость происходящего важна, особенно, когда на тебя бежит десятка четыре мобов, где-то засел снайпер, вот-вот подбежит взрывун, на карте заспавнился токсикоман, а в углу ржет и перезаряжается сеточник. С билдостроением Шарки постарались тоже, работа над ошибками налицо. Куда более гибкая система получения,и прокачки снаряги, чем в Верминтайде, более понятная, без рандома, менее затратная смена стат. Классы куда более разнообразные, по древу талантов больше перков, а не однотипных +7% в урону или перков выживания, одинаковых для всех классов. Из минусов соглашусь с мнением, что именно сюжетного контента очень не хватает, а миссии по классике из точки А до Б, несмотря на часто прям красиво выглядящие карты. Верминтайд, имея примерно ту же структуру миссий, как-то более интересно обыгрывает это что-ли. И получается так, что там, где в свое время пытались наполнить миссии, имея ограниченный набор способностей героев в прошлых играх, проблему репетативности в Дарктайде решает билдостроение. Одно с другим бы совместить - вышло было бы шикарно. В плане сетевого подключения проблем нет, особенно, если у кого-то нестабильное соединение, просто заменяет ботом на автомате. В Верминтайде есть система хостов, и если хоста вырубает или произошел тильт и он покидает группу, отключается вся пачка от миссии. Рекомендую тем, кому нравится Ваха, песочницы с билдостроением, и роуглайты. Также рекомендую Верминтайд 2, т.к. во первых, другая фентези вселенная, во вторых, геймплей куда более заточен на ближний бой и другая подача сюжета, т.к. уже есть прописанные персонажи.
Crazy game with lots of classes and playstyles featuring detailed melee combat and tactical gunplay with a heavy focus on crowd control and team co-op. Best enjoyed with a full team of friends. Kill Em All!!!
Very Good Very Cool, Great Music