
Wandering Sword is a Chinese martial-arts RPG where you play a young swordsman caught up in a feud and nearly dies. Escaping the event puts you on the path of pursuing the highest form of martial arts and exploring the pugilistic world to become the great hero you are always destined to be.
Most likely between $10M and $28.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 95% | approximately $16.7M |
| PlayStation | $34.99 | 0% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.56 on Steam · Ukraine (−54%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
好玩
传统的武侠rpg,期待出2。
剧情太棒了
NB就完了
Fantastic wuxia/cultivation game. Not many on the market with decent English translation.
我对武侠江湖故事并不感兴趣,但逸剑风云决可以直接让我沉浸在一方从复仇到家国天下的快意江湖中。经典的成长模板凭着扎实的文案功底与鲜活的人物设计脱颖而出。支线剧情更是跌宕起伏环环相扣,宇文e的每个抉择都会将剧情引领至不同的走向。文本卷帙浩繁却字字不虚,让整个江湖有血有肉,余韵悠长。HD-2D的像素场景精雕细琢,十分精致。过场cg的演出也很有感染力。 玩法上,战斗可以在即时与回合制间切换,且依托于rpg的游戏性质,可以练级刷装备,使得非极难模式下的战斗门槛很低,容易上手。武学系统自由,bd多样,练级与刷装备道具的正反馈很强烈。 [hr][/hr] 接着是一些不足之处: 1.角色立绘ai感太重了,后续更新的角色能明显看出ai技术的进步,新角色立绘力压老角色 2.剧情虽然是长处,但是在不看攻略的前提下很难打出完美结局。虽然影响剧情走向的文本提醒皆以黄色标明,但是仍有很多任务没有提示与引导,从而影响的后续剧情的发展,错过的剧情分支在本周目无法挽回,因此这个游戏是刚需多周目或是攻略的。 3.战斗用无聊形容基本毫不为过,乐趣的核心在于武功与装备的配置,至于战斗并不是大众意义上的好玩。当然也有很多即时战斗可以走位玩出花的大神,但是这与普通玩家基本无缘,普通玩家还是野怪即时自动boss回合制手动就差不多了。 4.碧海仙踪的dlc单论质量是中上水平,新地图新装备新机制,剧情体量也说得过去。但是放在游戏里这个dlc的评价并不与他的质量想匹配。其一杀出一个对宇文e有好感的天降女主,直接让某蓝毒兽本就不高的股价再次暴跌;其二这个角色和dlc新装备的数值很高,拿了装备本篇基本就可以全战斗即时自动了,其三天降女主在本篇的剧情衔接不多,略有割裂感。 但是个人依旧认为,逸剑风云决是国产独立游戏的神作守门员。没有雷点,剧情过硬,角色饱满,已经让他在我心中的神作地位赢下了一席之地。
故事内容很丰富,应该算得上是近几年最好的武侠游戏剧本,但缺点也在于内容太多了,真打的人累死
如果用两个字形容那就是神了
很好玩的游戏,故事很精彩,缺点是容易错过队友和支线的任务
好玩