
Wandering Sword is a Chinese martial-arts RPG where you play a young swordsman caught up in a feud and nearly dies. Escaping the event puts you on the path of pursuing the highest form of martial arts and exploring the pugilistic world to become the great hero you are always destined to be.
Most likely between $10M and $28.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 95% | approximately $16.7M |
| PlayStation | $34.99 | 0% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.56 on Steam · Ukraine (−54%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
好玩,渴望一双没玩过的眼睛。第一遍是自己打的,区区挂了,很多剧情都没玩到。第二遍跟攻略,真看爽了,苗疆,天佛窟,最后打叔叔。玩过最好玩的武侠游戏。
游玩时长:80小时|主支线全清,纯个人游玩感受 简单说下:喜欢传统武侠、想看正经剧情江湖故事的,直接入不亏。 游戏是我非常喜欢的水墨像素hd2d,算是近几年国产武侠里,江湖氛围感最正的一款了。 主角宇文逸就是个关外普通人,开局命运是真的惨。本来跟着商队安稳讨生活,半路遭遇截杀,全队几乎死绝,就我活了下来还身中奇毒。躲去梧桐村避难,又因为《风云决》秘宝被正邪两方追杀,莫名其妙就卷入了整个江湖纷争。 全程最戳我的就是江吟风的剧情。只是萍水相逢的前辈,为了救我、护住女儿小彤,耗尽毕生功力独自断后。临终什么都没求,就把孩子托付给我。说实话,就这一句嘱托,撑着我打完了整整80个小时。 我玩这游戏根本不想当什么武林第一,全程就一个想法,守住承诺,护好小彤,不辜负别人的信任。 越往后玩越能发现,这游戏没有简单的正邪之分。 门派争斗的背后,还有朝堂权谋和边疆隐患,乱世的无奈感拉的很满。 队友塑造也是一大亮点,没有一个是工具人。 吕仙儿、布微月、上官虹、司马玲等角色,每个人都有自己的故事和遗憾。带不同队友出门,对话和支线都会变,甚至影响剧情,做的特别用心。 玩下来不只是摸索武学、闯荡江湖,更像是和一群知己共闯山河,羁绊感特别足,这点真的吊打很多同类武侠游戏。 支线剧情后劲也很大,特别写实。 而且游戏中的不同对话选择是真的有用影响最后的不同结局,不是摆设。 水墨像素画风很对味,各个场景国风氛围拉满,看着很舒服。 战斗支持回合和即时双模式,武学流派搭配自由,炼丹锻造、江湖奇遇内容也很丰富,可玩性很高。 最后说下缺点,客观评价: 游戏是线性剧情模式,自由度不算特别高,无法选择门派,只能加入主线剧情的武当派,而不是自由选择门派推进主线,不少支线触发很阴间,不看攻略基本会漏;游戏没有配音;另外游戏目前已经是完整完全体,官方不再更新新DLC。
[i] 不负己心,无愧侠名 [/i]
最爱的武侠RPG
没手没脚能玩玉龙决嘛
good turn based game
수려한 그래픽 박진감 넘치는 전투 등이 없는 픽셀 그래픽 게임에서 가장 필요한 건 다음을 기대하게 만드는 참신한 스토리라고 생각하는데 예상을 빗나가지 않는 진부한 스토리는 이걸 왜 해야 하는 가? 라는 의문을 남기게 한다
不负己心,无愧侠名。目前玩到最好玩的武侠游戏,5g的大小装着完整的江湖
在60小时的一周目后,逸剑风云决的初体验也就结束了。从某种角度上说它并不算什么游戏性非常高的作品。甚至可以说深度很低,很多方面都是浅尝辄止。但若问它是不是一款好游戏呢?答案是肯定的,在四天60小时,最后一天连续24小时的游戏时间里,至少我是几乎感受不到疲惫的,从儿女情长到家国大事,《逸剑风云决》的故事是很标准的王道主角成长拯救世界的类型,但超大文本量的故事内容,走错一步都发生改变的剧情路线,都吸引着我继续看下去,以至导完美档打二周目。 我不是什么武侠爱好者,最近才开始试着从鬼谷、逸剑等游戏试着接触这个游戏类型。甚至于说,那些被交口称赞的武侠小说、影视内容都是我未曾涉猎过的。于是我试着从日式动漫的角度,慢慢去了解这种属于中国的武侠浪漫,算是种很新奇的体验。有的人可能会觉得《逸剑》的故事很典,但对我来说还是很新鲜的 当然,游戏的很多立绘实在不讨喜,很多功能也过于单薄,作为一部武侠漫画看是不错的,但就像我一开始说的,作为游戏的可开放度还是不够出彩,不过这点我会在后续周目中慢慢发掘,毕竟仅仅一周目的游戏还是太浅尝辄止了。
画风十分优美,玩起来很有代入感