
Zombie singleplayer shooter in modern polygon graphics with rich RPG elements.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Ukrainian, Polish*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
надеюсь маму разраба убьют ♥♥♥♥♥ "Резаки", да и самого разраба тоже, пусть к нему миллиард нпс в дом ворвутся и расстреляют его ♥♥♥♥♥. Всего наихудшего
Dafür das es gratis ist, ist es echt Ok. Es gibt auch fette Zombies, genial. Mir gefällt grundsätzlich diese Micky Maus Polygon Grafik nicht, aber Wurscht, es ist GRATIS
Oyun eğlenceli güzel tavsiye ederim. Türkçe dil desteğini getirmedi sağlık olsun ona rağmen oyun gayet anlaşılır. Full hikaye abanayım derseniz 30 saat götürdü daha ne olsun. Steam başarımları baya uyuz arada bir kasa açıp kazı yapmak zaman alacak başarımlar ama oyunu tavsiye ederim güzel oyun. Güzel göndermeli easteregg lerde var 😆 İlk zamanlar karakter geliştirme sistemi daha sağlamdı sonradan oyunun ağzına s**çıp 100 puan sonrsı okuma becerisi diye marketten kitap almaya bağladılar o kötü oldu ama yinede oynanıyor oyun tavsiye ederim sadece aşşırı güçlü olamıyorsunuz.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game was fine, but what enraged me were the demented, humanly unattainable achievements. Lockpicking the 5000 safes would take 10s of hours if all the required safes would be placed in one line and you can only really find from none to one per area. This isn't the only fun achievement, don't forget the "Dig 2000 treasures" which should take about 3 years to complete if you logged in daily. This game is hardly replayable; very grindy, slow progression, comically bad story.
The Walking Zombie 2: «Мобильный зомби-апокалипсис с большим сердцем и кучей багов» В последние годы портирование мобильных игр на большие экраны стало настоящим трендом. Увы, не все разработчики подходят к этому ответственно: спешка и погоня за прибылью часто оборачиваются техническим хаосом. The Walking Zombie 2 — яркий представитель таких проектов. Игра от чешской студии Alda Games вышла на смартфонах в 2019 году и добралась до консолей только в 2022-м, сохранив все «прелести» мобильного происхождения. С чего всё началось (мой личный опыт) Я познакомился с игрой ещё в 2019 году, будучи на Android. Тогда она казалась невероятно притягательной, но одновременно и утомительной из-за жёсткого гринда — денег, ресурсов, улучшений. Донат и реклама были повсюду, но при этом игра цепляла своими миссиями, случайными событиями и, что самое интересное, россыпью пасхалок. Отсылки, которые радуют фанатов Разработчики явно с юмором подошли к наполнению мира: -Встреча с отцом в зимнем городе — прямая отсылка к Fallout 3, где главный герой ищет родителя. -Один из NPC пытается повторить знаменитый «прыжок веры» из Assassin's Creed, но, увы, неудачно. -Присутствуют и агенты в чёрном, и инопланетяне — да, в зомби-игре! -А в городе Спрингфилд нас ждёт мэр, подозрительно похожий на Дональда Трампа — с характерной причёской и идеей построить «огромную стену». Отдельный восторг — встреча с консолью Xbox и виртуальным «Hyperpunk», где появляется надпись: «Игра Hyperlink не оптимизирована. Попробуйте сыграть в The Walking Zombie 2». Это очевидная шутка над провальным релизом Cyberpunk 2077. В этом плане у игры огромный потенциал — локации, персонажи, шутки… Но всё это тонет в бесконечном фарме и крайне низких наградах за задания. Мой путь: от надежды до дропа Где-то в июле-августе 2019 года я добрался до зимнего города, выполнил несколько миссий и… бросил игру. Было жаль, но усталость от гринда пересилила. В этом году я решил закрыть гештальт и пройти её до конца. И вот тут началось самое интересное. Техническое состояние — отдельная боль Игра сделана на движке Unity, и это чувствуется с первых минут. Баги встречаются на каждом шагу: вылеты, зависания, проблемы с загрузкой. За час игры — более 10 критических ошибок, причём половина из них на стартовом экране. Игра просто не даёт насладиться даже простым отстрелом зомби. Сюжет и персонажи Всё начинается с драматичного рождения главного героя — Избранного (те, кто смотрел «Кунг По», оценят отсылку). Его мать заражена вирусом, и герой появляется на свет буквально перед её превращением в зомби. Лагерь уничтожен, выживают лишь двое. Через 20 лет мы уже управляем взрослым персонажем, живущим в небольшом убежище. Задания раздают щедро, диалоги просты и иногда даже забавны (чёрный юмор в стиле «не спрашивай, из чего рагу»). Но все миссии однотипны: «пойти, найти, отстрелить». Геймплей и система прокачки Автонаведение — палка о двух концах: с одной стороны удобно, с другой — мешает целить в бочки или другие объекты. Карма влияет на доступные квесты, навыков и умений много, что немного спасает от однообразия. Интерфейс удобен и интуитивно понятен. Но главная проблема — экономика. Донат здесь возведён в культ: за реальные деньги можно купить очки умений, лучшее оружие и снаряжение. Кастомизация оружия радует разнообразием (более 200 комбинаций), но это не скрывает того факта, что без вложений прогресс идёт крайне медленно. Стоит ли играть? Ответ — на ваше усмотрение. Игра действительно утомляет: гринд, донат, технические проблемы. Но при этом у неё есть душа, юмор и множество отсылок, которые могут порадовать опытных игроков. Если вы готовы к терпению и не ждёте идеального технического исполнения — можете попробовать. Но будьте готовы, что The Walking Zombie 2 — это скорее ностальгический эксперимент, чем полноценный консольный шутер.
Побегать пострелять и всё. Память и ЦП жрет 20%
very good
сосиски
GAME CRASHES NEVER LOADS GAME IS ASS
An actual take on polygon zombie survival shooter . the story was unironically good , but was predictable in the end . in game items could have been cheaper still there are many ways to earn money . Do not expect realism in this game like Project zomboid or surroundead. 8/10 will recomend this game
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.