
A visual psychological horror novel set in a winter setting. You have a unique opportunity to explore your relationships with your friends, and then with yourself. But be careful, a blizzard seems to be approaching.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Have you ever fell asleep in class, staring at the frozen window where dawn is just beginning to tinge the sky crimson? That frosty haze that appears on especially cold mornings lingers before your eyes. Leaning on your hand, you warm yourself by the radiator, compensating for the night's lack of sleep with a five-minute snooze. Everything around feels familiar and safe, but are you truly sure? The snowfall outside intensifies, promising nothing good. Return home with your friends and look back often.
In this visual novel, you will take on the role of a young person of unspecified age and name, leading the routine life of a homebody. As you read, you'll be drawn into a seemingly carefree high school story on one hand, and on the other—into a series of mysterious and inexplicable events. Will you trust your friends or your paranoid suspicions? The choice is yours.
Beyond the classic choice system, the game features deeper mechanics for interacting with characters: inputting numerical parameters and mini-games that directly influence the plot's outcome.
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
ДЛЯ ТЕХ КТО НЕ ПРОЧЕЛ НЕ ОДНОЙ КНИГИ ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ И БЕСПЛАТНО
[h2] Кривой кусок кода, а не визуальная новелла [/h2] Графоманский текст, претендующий на глубину, но являющийся откровением только для людей младше 15 лет или совсем уж недалеких, странный неравномерный визуал, в котором герои нарисованы в разных стилях, местами довольно коряво, аудиоряд, который способен в некоторых моментах вызвать головную боль, а сюжет тут это вообще невнятная каша...Помимо сомнительного содержания, некоторые идеи разработчиков вызывают вопросы. Пример: у гг есть два любовных интереса на выбор, и неважно кого из них вы выберете - их поведение и диалоги не будут меняться вообще. Да и система выборов сделана довольно убого, и в большинстве своем не имеет смысла. Может это какая-то крутая творческая задумка и подобная хрень сделана специально, ведь в игре есть секретная концовка, но ковыряться в этой кривой игруле с помощью гайда у меня желания нет. Неработающие напрочь ачивки это отдельный разговор, у меня ни одна из них не активировалась, хотя я прожимал необходимые действия несколько раз. А еще есть ачивки которые собираются путем ковыряния в локальных файлах, лол, разработчики, вы серьезно? Жалею о потраченном на это недоразумение времени. 3 из 10 за необычный подход к созданию задников и хорошо созданную атмосферу СНГшной бытовухи. ⊱ ۫ ׅ ✧
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Для автора игры: Откуда ты меня знаешь?(надеюсь поймёт) Мне игра понравилась, но есть нюансы: 1) Автор не умеет подавать информацию - в истинной концовке на тебя вываливают мораль и всё. Это было очень быстро. За всю игру нам ни разу не показали, чтоб Герой прислушался к Ëлке. Да и истинная концовка на раскрывает почти ничего! 2) Сюжет - у нас поехала крыша, и внутренний голос пытается нам помочь. И в конце сюжета нет. Мы всю игру строим теории, а по итогу получаем то, что ни один оспект не будет раскрыт. Всë или оправдывается тем, что Герой шиз, или тем что в игре полно бессмысленных деталей. Например костëр в лесу. Это не могут быть записки в костре Ëлки, ведь она внутренний голос. Главному герою тоже незачем жечь документы, учитывая то,что он ребëнок. И это единственный момент с записками. Герой не попытается узнать ни о чём. И ачивидно то, что это записки чужого человека. Так и есть, ведь в независимости от выборов мы увидим труп (я ещё удивился, когда автор на ютуб канале сказал, что игроки гадали чьи это записки). И так во всей игре. Все "сюжетные повороты" легко читаются. И о том, что Ëлка вымышленная я понял сразу! 3) Главный Герой - он ничем не интересуется. Ни Ëлкой, ни костром, ни друзьями. Он тупит везде. Вы скажете, что это его характер. Я скажу, что не рассказать друзьям о Ëлке, которая назвала себя сталкером, глупо. 4) Ëлке - один большой касяк. Скажу самое запоминающееся. В истинной концовке, мы уже понимаем, что она внутренний голос, она противоречит. Извините те, кот не любит мат, но она су*а, внутренний голос, который пытался поддержать героя, после трупа говорит о том, что скоро приедет их поезд. Наш Герой поймал неодыкватного, и наш голос говорит "убежать" прблем, от этого, хотя надо было бы сказать взрослым, а потом противится и не хочет идти, да пиз*ец. История вообще забыла, что происходило? 5) Истинная концовка - путь до неë не логичен. Ладно часы, ладно дата (автор сказал, что есть секретная мини-игра), но отвечать Ëлке что мы чувствуем себя на определëнную цифру, это бред. Лучше было бы, если наш Герой не доверял Ëлке, выходили бы на другую концовку, а так ХЗ. Но почему я тогда рекомендую игру? В ней есть и немало хороших моментов: 1) Раскрытие персонажей - эти выборы, которые не хочет выполнять главный герой, хорошо его раскрывают. Его паника, страх, спокойствие, всë хорошо. Друзья героя тоже имеют свои характеры. Хотя и тут есть нюанс, когда Даша начала неуверени говорить перед охранником, хотя еë представляли как бойкую. 2) Музыка - она имеет одновременно неспокойный тон и веселье. Как по мне, это прекрасно, что может показать то, что герой не уверен, но у него есть внутренний голос (хотя это субъективное мнение) 3) Ложные концовки - в них герой мечтает и отказывается от реальности. 4) Небольшие загадки - хоть для меня они сильно маленькие, но они дополняют игру. 5) Мини-игры - они идут своим чередом и рассказывают своë. 6) Дизайн - это очень интересное и класное решение с такими фонами. Жалко что автор не имеет опыта в написании сценария, но его старания видны. В связи с этим, я закрыл на некоторое глаза. Общее впечатление 6/10 Адекватность прохождения 9/10 Адекватность достижений 8/10 Рекомендую
Игра довольно интересная, но есть некоторые проблемы с ней : 1. Это было с выполнение с некоторыми достижениями, они выдавали фейковые достижения. 2. Тут уже дело каждого, но диалоги между двух девушек ничем не отличается кроме имени. 3. Тяжело написан в некоторых местах текст, отчего читать бывает трудновато. Но понять могу так задумывал Автор так что это уже мои претензии. 4. Выбора особого в итоге не было, это выбор без выбора Ну игра на любителя
прикольная короткая новелла с зимним вайбом снг
Неплохая новелла. Некоторые моменты совпадают с теми, что произошли в моем детстве. Музыкальная составляющая отлично дополняет общую атмосферу истории. Но есть два нюанса: 1. Пиксельный стиль и мини-игры. отсылающие к старым приставочным проектам типа Сеги или Денди, как по мне не уместен и сбивает с темпа повествования. Можно было просто состарить все фотографии и заменить анимэ-персонажей на более реалистичные версии; 2. Не выпали ачивки за концовку с Дашей и прохождение всех мини-игр (это не критично, но бьет по чувству коллекционера). В целом проект хороший, история проста, понятна и местами бередит душу. Будем надеяться, что следующая игра будет по хронометражу больше и выборы на развилках реально будут влиять на что-то, а не просто являться иллюзией оных, как, например, делают Telltale и Supermassive.
столько воды еще нужно постараться поискать
Игра минут на 40, но в целом вайбик есть, норм))
Для бесплатной игры на не много времени - прикольно
VVINTERCORE is an indie visual novel with psychological horror elements: the ordinary school routine gradually fills with unsettling secrets. Choices, mini‑games, and parameter inputs affect the plot and endings. It features a gloomy winter atmosphere, pixel art, romance, and ambiguous moral dilemmas. Perfect for fans of atmospheric stories with meaningful decisions.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.