
VHOLUME is a melancholic first-person parkour adventure set in a dystopian brutalist city where bureaucracy turns a simple task into an odyssey.
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Reviews
This game is Therapy. BIG recommendation. It costs almost nothing, grab it its a steal
play canon of balls instead of this
the best. snappy and responsive controls that feel better and better the more you play. its equally good as a flowstate chill game and a speedrunner.
Lembro da primeira vez que joguei, o primeiro mapa, ainda na demo. Fiquei uns 30 min nos primeiros trechos, apenas observando o ambiente e as mecânicas. Depois me dei conta de que se tratava de correr o mais rápido que você puder para chegar ao checkpoint. O jogo te faz mergulhar em um Parkour Surrealista Brutalista, ao som de uma trilha sonora que, ao mesmo tempo, consegue ser ambient, também consegue ser meio jungle e intelligent drum and bass só que sem os breakbeats intensos. A música, de forma metalinguística, transmite exatamente o que você sente fisicamente ao jogar os mapas, fazendo com que o mundo e a trilha se complementem de uma forma muito foda. A trilha pode te transmitir paz e, ao mesmo tempo, senso de urgência, pode te deixar reflexivo e pensativo, ao mesmo tempo que pode te deixar empolgado e energizado. Você sente que o drop vai vir a qualquer momento e os BPMs vão acelerar, mas a melodia se mantém e a música fica sempre uniforme, te lembrando do seu objetivo, que é chegar ao final do checkpoint o mais rápido possível. E somando, vem a atmosfera brutalista, que muitas vezes pode ser encarada de forma amedrontadora, ansiogênica e solitária em certos momentos, mas, pode te fazer, paradoxalmente, se encontrar num estado meditativo de apreciação e paz. Fazia muito tempo que eu não me sentia tão estranhamente bem jogando um jogo indie assim. A última vez que senti algo parecido foi jogando um jogo completamente diferente do gênero, mas igualmente lindo no quesito ambientação/trilha, o Inside. E fazendo uma comparação mais direta por conta da mecânica de parkour, também lindamente na atmosfera/trilha (mesmo que diferentes), o Mirror's Edge. Dois dos jogos que mais me marcaram na adolescência. VHOLUME é literalmente um "speedrunlike", mas faço questão de jogar com toda calma e paciência do mundo, sem pressa. Conflitantemente, quero sempre ser mais rápido e fazer tempos melhores... enquanto fico torcendo para a experiência não acabar tão rápido, pois são como momentos de meditação pra mim.
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Один из, по моему мнению, гениальнейших левел-дизайнеров создал игру с паркуром, такое я определённо рекомендую. Там конечно есть некоторые моменты с модельками неприятными которые прерывают моментум движения, но они встречаются довольно редко, а заметны вообще только если спидранить игру. При этом длительность у игры достаточно большая, я прошёл токо половину, а окупилась она уже раза 4 как будто бы.
retarded
This is the good stuff.
6 hours on the demo alone… i’m gonna get addicted to this arent I. 😔
好玩是无意的,,特别爽,门槛低,但是不知道为什么这两天bug好多,卡住虚空进不去