
VHOLUME is a melancholic first-person parkour adventure set in a dystopian brutalist city where bureaucracy turns a simple task into an odyssey.
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Checked against 8 developer-reported games
Reviews
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Reviews
more distopian mirrors edge dipped in crack addled brain juices - couldn't recommend more
Just the game I wanted - No Story - Beautiful Landscapes - No Handholding - Parkour-Speedrunning Game - Killer ambient soundtrack I suck horribly at speed-based games but this game is mechanically simple enough for me to manage (though it is deep if you want it to be) and so pretty to look at whenever you are not trying to go fast. There are very minimal limitations to where you can go leading to some really interesting shortcut routes for those trying to get a fast time and theres even more priority to exploration by finding 31 objects for a whole second campaign. This is one of the very few games I have 100% beaten Time taken: 17.9 hours
this zen asf
一款融合了粗獷主義.廢土風格和反烏托邦的跑庫冒險遊戲. 遊戲玩法很簡單.沒有惱人的解謎任務.也沒有複雜的劇本.只有爽快的操作和流暢的節奏. 世界觀也蠻有意思的. 還有遊戲地圖的氛圍.背景音樂.環境音效.也都非常的優秀. 對我來說這真的是一種藝術品. 很喜歡這種風格美學的作品. 好玩 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Lembro da primeira vez que joguei, o primeiro mapa, ainda na demo. Fiquei uns 30 min nos primeiros trechos, apenas observando o ambiente e as mecânicas. Depois me dei conta de que se tratava de correr o mais rápido que você puder para chegar ao checkpoint. O jogo te faz mergulhar em um Parkour Surrealista Brutalista, ao som de uma trilha sonora que, ao mesmo tempo, consegue ser ambient, também consegue ser meio jungle e intelligent drum and bass só que sem os breakbeats intensos. A música, de forma metalinguística, transmite exatamente o que você sente fisicamente ao jogar os mapas, fazendo com que o mundo e a trilha se complementem de uma forma muito foda. A trilha pode te transmitir paz e, ao mesmo tempo, senso de urgência, pode te deixar reflexivo e pensativo, ao mesmo tempo que pode te deixar empolgado e energizado. Você sente que o drop vai vir a qualquer momento e os BPMs vão acelerar, mas a melodia se mantém e a música fica sempre uniforme, te lembrando do seu objetivo, que é chegar ao final do checkpoint o mais rápido possível. E somando, vem a atmosfera brutalista, que muitas vezes pode ser encarada de forma amedrontadora, ansiogênica e solitária em certos momentos, mas, pode te fazer, paradoxalmente, se encontrar num estado meditativo de apreciação e paz. Fazia muito tempo que eu não me sentia tão estranhamente bem jogando um jogo indie assim. A última vez que senti algo parecido foi jogando um jogo completamente diferente do gênero, mas igualmente lindo no quesito ambientação/trilha, o Inside. E fazendo uma comparação mais direta por conta da mecânica de parkour, também lindamente na atmosfera/trilha (mesmo que diferentes), o Mirror's Edge. Dois dos jogos que mais me marcaram na adolescência. VHOLUME é literalmente um "speedrunlike", mas faço questão de jogar com toda calma e paciência do mundo, sem pressa. Conflitantemente, quero sempre ser mais rápido e fazer tempos melhores... enquanto fico torcendo para a experiência não acabar tão rápido, pois são como momentos de meditação pra mim.
the best. snappy and responsive controls that feel better and better the more you play. its equally good as a flowstate chill game and a speedrunner.
10/10 horrifying dystopian fever dream and developers dont even know what the game is even about
好玩是无意的,,特别爽,门槛低,但是不知道为什么这两天bug好多,卡住虚空进不去
Jeu de parkour assez atypique avec une ambiance troublante, je recommande grandement si vous aimez passer du temps à optimiser une course pour faire le meilleur temps possible. L'enfant illégitime de Trackmania et Mirror's Edge
2000u+ or die