
VELVETIST prototype introduces the vision of a third person action open world adventure game set in an old, socialist occupied town of the second half of the 20th century. Prototype contains only a basic structure on top of which we wish to build the VELVETIST: The City Of Machineguns.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About




Stats
Languages: English*, Czech**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Přesto, že je to prototyp, tak by hra měla hodně daleko od toho, aby to byla docela slušná hra. Grafika mi připomíná hry od Rusáků, kteří nabízejí svoje hry za 0.99€, nic velkolepého, ale zároveň nic strašného. Hra je docela dost špatně optimalizovaná a měl jsem pár záseků, jelikož hra pravděpodobně načítá hodně assetů na jednou. Jízdní model se dá překousnout, ale scéna v baru je docela blbě vymyšlená. Podle mého by bylo super kdyby se hráč spawnul za barem místo před barem, aby nedošlo k instantní smrti, ale pokud máte rychlé reakce, tak nemusíte ani jít za hospodu a rovnou můžete jít před hospodu, pokud se skrčíte a snipíte týpky M1911, což mi připomnělo, že hra má taky docela dost historických chyb. Kde chcete sehnat M1911 v roce 1970 v Československu? U mise kde se pokoušíte zachránit Pepase, tak jsem to vzdal. Ta časomíra je až moc rychlá. Jinak u této hry mluvím v minulém čase, jelikož vývojáři hry se na hru asi od roku 2021 vykašlali a tak máme jenom prototyp, z kterého se nestane ani plná hra.
VELVETIST prototipi, 20. yüzyılın ikinci yarısının eski, sosyalist işgal altındaki bir kasabasında geçen üçüncü şahıs aksiyon açık dünya macera oyununun vizyonunu tanıtıyor. Prototip, üzerine VELVETIST: Makineli Tüfekler Şehri'ni inşa etmek istediğimiz yalnızca temel bir yapıyı içeriyor.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nic moc
Szczerze mówiąc, z początku nie wiedziałem, co napisać w tej recenzji. Gra wygląda dobrze, i nie znalazłem w niej niczego specjalnie irytującego, ale nie ma też czym się wybić. Fabuła jest niezła, ale nie porywa, a system strzelania potrafi sprawiać kłopoty przy próbach opanowania. Podoba mi się system jazdy, a miasto też nie wygląda źle, no i trzeba przyznać twórcom dodatkowe punkty za nietypowe miejsce akcji. Nie jest to co prawda gra w moim typie, ale myślę, że twórcy z odpowiednim wsparciem mogą stworzyć coś wartego uwagi dla osób, które grały np. w "Mafię". Zainteresowanym polecam przejście dema i sprawdzenie go samemu.
Upřímně Mafie mě nikdy nebavila. Tohle ocenuji a hned v té misi, jak mám odezvat krabici u dveří, tak se to bugne a hra nejde dále. Nechci dávat negativní, ale neutrální. Jinak vývojářům fandím.
Demo které neni demo ? Tak co to teda je ?
Odehráno prý 105 minut, to ale k tomu není připočítáno 40 minut čekání, než se hra po tom, co jsem umřela, načetla. Nuuuuda. Děs. Kdyby to aspoň bylo dobře optimalizovaný, tak by mě to třeba i bavilo. Ale s tímhle opravdu nemám trpělivost. Kdo ví, jestli vůbec někdy dohraju prototyp. A hru si odebírám i ze seznamu přání. Zklamání... Škoda, a to mě to fakt lákalo a moc jsem se na to těšila.
-: bugy, animácie postáv, opakujúce sa audio stopy v tutoriály, streľba zo zbraní, fyzikálny a kolízny model +: dabing a dialógy, humor, atmosféra, príbeh, tutoriál, automobily, mesto, zábava, easter-eggy, edukačný potenciál hry Verdikt: Prototyp hry Velvetist poskytuje skutočne náhľad do predstavy a myšlienok malého tímu vývojárov. Luka Vollek a jeho kamarát Richard sa snažia v dobe normalizácie uživiť, respektíve privyrobiť si ako sa len dá a samozrejme sa nejedná o plne legálnu činnosť. Prototyp hry zachytáva, hoci len na krátku chvíľu, atmosféru danej doby a teda časť našej histórie. Po technickej stránke je toho naozaj veľa, na čom treba zapracovať, no jedná sa o prototyp a nie demoverziu, čo je poriadny rozdiel. Na Slovensku zase vzniká hra Vivat Slovakia, ktorá zachytáva obdobie vzniku republiky a chaos 90-tych rokov. Oba projekty sú významné nielen z pohľadu zábavy, ale aj pre možnosť edukácie a vzbudenia záujmu o históriu a jej doplnenie prostredníctvom hravej formy. Základná idea hry Velvetist je celkom dobre načrtnutá. Autorom držím palce s ich projektom, ktorý si zaslúži pozornosť hráčov. 60%
To bude super gamesa.
[h1]Before I played VELVETIST prototype, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.