
An atmospheric, arcade first-person horror game where your sole job is to root out the Veils who take on the identity of humans. Interrogate and execute monsters that hide within people, and protect yourself while managing your ammunition and transfers.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good job man
great game it changed my life
Papers, please but early ps horror
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un juego sencillo pero muy entretenido, siéntete como en una historia de "Analog Horror", donde seremos tanto el verdugo como juez. Premisa interesante, similar a los alternativos del "Mandela Catalogue", donde nuestra tarea es descubrir que sujeto es un "Vessel" (como un alternativo o falso por así decirlo), descubriremos todo a través de interrogatorio, que va desde simples preguntas donde veremos como responde y reacciona cada sujeto, e iremos (quizá) llegando a la tortura tanto psicológica como física para dar un veredicto. "Der Parasit ist in meinem Kopf"
jogo é muito bom e também da muito medo 10/10
"Papers, Please" w stylu horroru, gdzie na podstawie informacji o człowieku (czy też o potworze) trzeba wydedukować, czy po drugiej stronie żelaznej kurtyny jest niewinny człowiek, czy też potwór który będzie chciał nas zabić. Za darmo to i ocet słodki, także wypróbować każdy może.
Если привыкнуть то не страшно, но с 1го раза за душу дергает. баги есть но для бесплатного проекта топ
Психологический хоррор от первого лица с элементами социального дедукции и выживания. Игрок выступает в роли агента программы по выявлению «Завес» — существ, маскирующихся под людей. Нужно допрашивать подозреваемых, искать улики, экономить боеприпасы и улучшать снаряжение, чтобы пережить череду опасных ночей. Визуальный стиль отсылает к эстетике PSX и analog horror. Плюсы: Уникальная атмосфера — мрачная, гнетущая обстановка, ретро‑графика и тревожный звук создают ощущение паранойи и постоянной угрозы. Интересная механика расследований — нужно анализировать поведение, диалоги и улики, чтобы отличить человека от «Завесы», что держит в напряжении. Система улучшений — заработанные ресурсы можно тратить на усиление снаряжения, что даёт чувство прогресса и помогает адаптироваться к растущей сложности. Минусы: Ограниченность геймплея — со временем процесс допросов и проверок становится предсказуемым, снижается элемент неожиданности. Повторяемость ситуаций — диалоги и сценарии допросов иногда кажутся шаблонными, из‑за чего теряется ощущение уникальности каждого решения. Жёсткие ограничения по ресурсам — нехватка патронов и средств защиты может приводить к частым смертям, что утомляет при отсутствии вариативности в тактике. Итог: подойдёт поклонникам психологических хорроров и игр с элементами дедукции (наподобие Papers, Please или That’s Not My Neighbor), кто ценит мрачную эстетику и напряжение от принятия судьбоносных решений. Veil Transfer увлечёт атмосферой паранойи и механикой разоблачения врагов среди «своих», но может разочаровать из‑за шаблонности сценариев, повторяемости задач и жёстких ограничений по ресурсам.
Игра 'Veil Transfer' оставляет после себя смешанные чувства. С одной стороны, визуальный стиль и атмосферное музыкальное сопровождение создают завораживающую, почти медитативную атмосферу. Сюжетная линия, хотя и не поражает сложными перипетиями, интригует своим мистицизмом и исследованием темы жертвенности. Механика "переноса сознания" реализована интересно, заставляя тщательно обдумывать каждое действие. С другой стороны, геймплей кажется несколько монотонным. Пазлы часто сводятся к простому перебору вариантов, а отсутствие явных подсказок порой приводит к бесцельному блужданию по локациям. Управление также оставляет желать лучшего: персонаж двигается неуклюже, что раздражает, особенно во время платформинга. В целом, 'Veil Transfer' – игра с интересной идеей и сильной атмосферой, но страдающая от недостаточно отполированного геймплея. Рекомендую ее тем, кто ценит визуальный стиль и не боится некоторой монотонности. Жаль, что потенциал игры не был раскрыт в полной мере.
Done a few runs of this now, and I can say I like the combo between fnaf-esque game play and Mike Clubnika aesthetic (ie: rusty-and-old-core) However, there is really no way (that I could figure out) to tell if anything has gotten in to your security station, and once you notice that anything is there you almost certainly dead already. This dose create an effective atmosphere, however and forces you to adopt a cruel, "get it done as soon as you can" policy. Several times I found myself thinking "Come on, hurry up and cry, I know your pain tolerance isn't that good..." or shooting someone over very flimsy excuses, so I can get the day over with faster. While this is neat, the game not having the ability to save also makes this very frustrating, as it feels like the game kills you whenever it "feels like it" and feels unfair for that harsh a penalty. If there was a better way to predict attacks in the game, I think it would be a lot better. 6/10 right now, very good, but needs a bit more work on the gameplay.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.3K | 136 | 85% | $3.99 | |
| $8K | 45 | 80% | $4.99 | |
| $91 | 1 | 0% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |