
An atmospheric, arcade first-person horror game where your sole job is to root out the Veils who take on the identity of humans. Interrogate and execute monsters that hide within people, and protect yourself while managing your ammunition and transfers.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Juego del demonio, al dia de hoy me sigue atormentando. Maldita sea, y yo sufro de sordera y el juego requiere que escuches todo el rato, pinche juego si me asusto bastante
okay.
Its like a high-stakes voight-kampff test
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Психологический хоррор от первого лица с элементами социального дедукции и выживания. Игрок выступает в роли агента программы по выявлению «Завес» — существ, маскирующихся под людей. Нужно допрашивать подозреваемых, искать улики, экономить боеприпасы и улучшать снаряжение, чтобы пережить череду опасных ночей. Визуальный стиль отсылает к эстетике PSX и analog horror. Плюсы: Уникальная атмосфера — мрачная, гнетущая обстановка, ретро‑графика и тревожный звук создают ощущение паранойи и постоянной угрозы. Интересная механика расследований — нужно анализировать поведение, диалоги и улики, чтобы отличить человека от «Завесы», что держит в напряжении. Система улучшений — заработанные ресурсы можно тратить на усиление снаряжения, что даёт чувство прогресса и помогает адаптироваться к растущей сложности. Минусы: Ограниченность геймплея — со временем процесс допросов и проверок становится предсказуемым, снижается элемент неожиданности. Повторяемость ситуаций — диалоги и сценарии допросов иногда кажутся шаблонными, из‑за чего теряется ощущение уникальности каждого решения. Жёсткие ограничения по ресурсам — нехватка патронов и средств защиты может приводить к частым смертям, что утомляет при отсутствии вариативности в тактике. Итог: подойдёт поклонникам психологических хорроров и игр с элементами дедукции (наподобие Papers, Please или That’s Not My Neighbor), кто ценит мрачную эстетику и напряжение от принятия судьбоносных решений. Veil Transfer увлечёт атмосферой паранойи и механикой разоблачения врагов среди «своих», но может разочаровать из‑за шаблонности сценариев, повторяемости задач и жёстких ограничений по ресурсам.
Excellent
can get boring but still a good game
great game it changed my life
Mega dobry tytuł i to w dodatku za darmo! Veil Transfer to tytuł darmowy i gwarantuje wam sporo zawartości. Jesteśmy agentem, który sprawdza, czy dana postać nie jest zainfekowana obcym i tylko próbuje przekraść się przez naszą "granice". Tytuł podobny jest do gier takich jak "Papers, Please" lub "Five nights at freddy's". Jeśli ktoś był fanem tych gier i dobrze się przy nich bawił to tutaj również spędzi dobrze czas. Osobiście udało mi się przejść tylko jeden dzień, bo nie jestem fanem tego typu gameplayu, ale to nie zmienia faktu, że jest to bardzo dobrze zrobiony tytuł! Styl graficzny bardzo pasuje do tego horrorku i można nieźle wczuć się w klimat, który panuje w tym tytule. Jeśli macie chwile czasu to jest to obowiązkowy horrorek do sprawdzenia! Ocena końcowa: 9/10 Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=-jyn6rvpqDk&t
"Papers, Please" w stylu horroru, gdzie na podstawie informacji o człowieku (czy też o potworze) trzeba wydedukować, czy po drugiej stronie żelaznej kurtyny jest niewinny człowiek, czy też potwór który będzie chciał nas zabić. Za darmo to i ocet słodki, także wypróbować każdy może.
A great, self-contained mini game for fans of low poly horror. My only criticism is that I didn't realise it was an infinite loop for a while, so it felt a little disappointing to realise I was never going to reach an ending. I would have loved the story to go somewhere as it's a great setup. Still, can't complain when it's a free to play - this developer has a lot of potential, I hope he makes something more fleshed out in future!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.