
A collaborative exploration and survival game for 1-10 players, set in a procedurally generated afterlife inspired by Viking culture. Battle, build, and conquer your way to a saga worthy of Odin’s patronage!
Most likely between $165.7M and $469.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 94% | approximately $276.2M |
| PlayStation | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.26 on Steam · China (−56%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3568 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Valheim is an empty world. Which is what you get with a procedurally generated world, it may be big, but it is empty in the sense that there really isn't a mission besides killing some bosses, sure you can build, but whats the point if the world is empty? The size of the world just serves to pad the game and it just feel like a waste of time and because it's generated everything always feel the same and areas just don't feel unique no matter if every generated world is different you''l always know what to expect.
Really good game...challenging and creative. I like that you can adjust the difficulty to tailor the game to your playstyle.
This game scratches an itch for me that no other game has besides Skyrim....and I adore Skyrim to this very day. Unbelievable vibes...and I will always love this game!
Это полный Гад Дем разрабы. За мои 150 с лишним часов не одной ачивки даже не дадите? Я огорчён...
Morir después de un viaje en barco a una zona lejana, justo mientras preparabas las cosas para tener una base asentada, un respawn lógico y bien asentado, y todo porque de repente aparecen todo tipo de criaturas de forma aleatoria para recibirte en la costa antes de que puedas siquiera reaccionar. Y obviamente reapareciendo en la otra punta del mapa, sin tu barco, sin tus cosas y sin ganas de tener que empezar a hacerlo todo de nuevo solo porque "eso es lo que se supone que es una experiencia de supervivencia". Lo siento, creo que hay juegos que lo hacen mejor y que no te tienen 32 horas corriendo de un lado a otro, haciéndote sentir que avanzas poco o nada en cada sesión de juego y, encima, obligándote a jugar perfecto para que esto no te pase. Lo siento, normalmente escribo reseñas bien pormenorizadas, pero como en este caso he desperdiciado 10 euros en un juego del que ahora, sinceramente, no puedo decir nada positivo, prefiero dejarlo así y que lo disfruten aquellos que son más diestros y que lo pasan bien con estos juegos hardcore. He abandonado el juego, no pienso reconstruir equipo desde 0 y gastar otras 32 horas en recuperar lo que ya tenía porque "el juego está diseñado para ser así". Yo, la verdad, no he disfrutado nada, y aunque he esperado que mejorase con el tiempo, no ha sido así. Si te recomiendan este juego porque "es un pozo de horas por su precio" (mi caso), piénsatelo varias veces antes de comprarlo. Un pozo de horas no implica estar horas sin avanzar o teniendo que recraftear todo para ir a recuperar lo que has perdido ya no por tus fallos, sino por mecánicas de juego injustas y mal calibradas. No recomendado, salvo que el género de supervivencia en nivel extremo sea lo tuyo, entonces lo "disfrutarás".
Waste of time.
The game chooses to store you player progress locally instead of on the server, so if you happen to crash, you lose progress and possibly unique items.
а мне интересно,девушки которые в выборе ,,с кем ты останешься в лесу: с медведем или мужчиной?'' выбирают медведя,они думают там медведь из вальхейма?
É um Terraria com Minecraft, ambientado num universo nórdico. Quer mais o que?
mid