
A collaborative exploration and survival game for 1-10 players, set in a procedurally generated afterlife inspired by Viking culture. Battle, build, and conquer your way to a saga worthy of Odin’s patronage!
Most likely between $165.2M and $468M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 94% | approximately $275.3M |
| PlayStation | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.26 on Steam · China (−56%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3558 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Esse jogo trás uma leveza e ao mesmo tempo um caos e medo na gameplay, jogar solo pode dar um pouco de tédio e medo, mas jogar com amigos não tem explicação é surreal de bom, aproveita cada momento, cada bioma e cada Boss que encontrar, tenha lembranças boas todas as vezes que ouvir o nome Valheim. Eu amo esse jogo
Disclaimer: This game rules and I support it and have played it since the beginning. I have purchased like 5 copies of this game for my friends so I'll say whatever I want about it. I have to say, I think $30 is asking too much for 1.0. And I'm pretty disappointed. I bought this game at $20 thinking there would be a lot more QoL polish and content. But in reality, it's a handful of biomes and bosses with a lot of grind between. If you like punishing deaths and QoL tuned down so much you will rip your hair out like I do - you can find plenty of hours in this game. The base building is janky enough to allow for some real creativity while also making some really bone-headed design choices and being supremely frustrating. I have lost 100s of iron scrap to the sea glitches, and seen tamed wolves murdered by two 1 star trolls with logs spawning right on top of each other. The kind of ♥♥♥♥ that instantly deletes hours of work and *shouldn't have happened* will happen to you in this game quite a lot. I love this game. But if you don't already love it, I gotta say your $30 should go to a different survival craft game. I don't think this one pays off as much as Enshrouded or Grounded or Dune Awakening. For a small shop that made a bajillion dollars off of this games randomly viral success, I would expect much much more. This thing is super rough for 1.0 and I think it will flop with the first-timers. As a software engineer of 20+ years, one has to wonder what they have done with all of their time and money. :<
This is a reminder to future self. Do not play this game until the devs respect your time more. The good: Combat is weirdly fun when the enemies don't two-shot. Building around smoke inhalation creates interesting buildings. Falling tree physics. Grievances: Building uses stamina. Leveling ground is difficult. Combat difficulty comes from getting mobbed. Mining ore takes a while. Boat travel is slow with nothing to do. The wind hates you. Fermenting takes two hours. There are no server settings to speed this up. Equipped items take up an inventory slot. Death is brutal even on the "easiest" server settings. Some game mechanics, like taming, are hard to learn without a wiki.
Terrible running animation update. Looks very feminine on the male and floaty on the female
Поставлю лайк, когда игра выйдет из раннего доступа.
5yrs early access - no inventory management system - stamina regen still atrocious - ability cooldowns are in the tens of minutes - infinite aggro range on enemies - rng wind mechanic on boats - 90% running simulator - obtuse building requirements - skill lose on death and runback worse than fromsoft - enemy mobbing with stamina and aggro range obnoxious to deal with - multiplayer but cant share map or points - grindy progression with more grinding as payoff 1.0 coming in 1.5 months. do not buy
傻逼游戏各种脑残设定,去尼玛的吧
Это определённо видеоигра, она неплохая, но если углубляться в то, что она даёт то начинаешь расстраиваться. Я играл с х3 дропрейтом и некоторыми упрощениями, которые предоставляют и игра и моды, если бы я играл на дефолтном пресете то я бы сошёл с ума и плейтайм растянулся как раз до сумасшедших 100 часов и больше. Все механики в игре имеют начало, но складывается ощущение будто всё оно брошено на половине и вряд ли будет доделано: - Строительство имеет хорошую базу, но не имеет примитивных способов декорирования растительностью, всякие кусты и маленькие деревья, которые нельзя высадить никак кроме как через моды. Но с модами я очень порадовался, обустраивая свои викингские дома кухонными островами, самодельными журнальными столиками через щит и стойку для предметов и всякими маленькими штуковинами и фиговинами. - Исследование однотипное для всех биомов: у нас есть огромный биом, в нём руда и пара данжей пустых и так по кругу. Копай говно чисти говно скреби вилкой своей по рудным жилам часами, чтобы наскрести ресов, крафти турбо печку, а за ней гига печку и так по кругу из биома в биом. Есть парочка красивых биомов, но всё остальное очень блеклое как будто и не выразительное. - С боссфайтами чем дальше в лейт тем жирнее боссы, но этот жир превращает их в огромные губки, а если босс накидывает саммонов, то разобраться и с ними и с боссом становится в разы сложнее растягивая файты до получаса, постоянно рвя трусы на жопе. - Вкусно готовить, сочно лопать и объедаться... Я люблю готовку в играх, и тут она мне понравилась, но не понравилось, что те ресы для еды которые скребутся в том биоме в котором ты живёшь не имеют ценности в лейте, из-за этого приходится в каждом биоме крафтить новые сеты жратвы чтобы не отлетать ваншотом от боссов и мобов. У меня за время игры не пришло понимания как такое можно было бы исправить, но как факт ситуация такая. - Я не знаю, я не понял, не ощутил стамину как интересный игровой момент. Почти всегда это изнеможение и запрет на веселье, без турбо еды ваще делать нечего, а без баффа на комфорт ещё и не подвигаться. С таким огромным миром было бы здорово побегать без неё и оставить стамину только на сражения.
This game is only getting a 1.0 launch because it was about to get a warning plastered on the store page by Steam about how long it’s been in early access. No official mod support after 5 and half years. No steam workshop. They will not say how long they will support the game after the 1.0 release. The dev’s don’t even want to continue the Build of the Month after the 1.0 release. I think that says it all about how they feel about the community. The game has changed a lot since I started playing in March 2021. I’m sure you can have fun in the game, I did and still do. I’d like the say ‘The Bee’s are Happy’, but yeah this is ‘not good.’
Атмосферно, но в игре слишком много механик, будто созданных, чтобы бесить игрока, как откат навыков при смерти, тонна гринда, механика приручения (на мой взгляд худшая реализация, что можно было придумать), и т.д. Еще оставлю тут звёздочку за самый маленький инвентарь *