
A collaborative exploration and survival game for 1-10 players, set in a procedurally generated afterlife inspired by Viking culture. Battle, build, and conquer your way to a saga worthy of Odin’s patronage!
Most likely between $165.7M and $469.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 94% | approximately $276.2M |
| PlayStation | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.26 on Steam · China (−56%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3568 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
TGFHJGYUKKJTYF
долгожданный релиз всеми нами любимой Вальхейм! долгожданное мною событие, и в честь этого можно и подпройти игру (да-да, за 240 часов не прошел игру, забросив прохождение на туманных землях). самое удивительное для меня - оптимизация данной игры.
Very fun was so good in early access and so good now that is released
absolute peak
yup
Мне очень нравится эта игра за её безграничную вариативность. Здесь можно умереть от: падения на голову дерева (бук), падения на голову дерева (береза), падения на голову дерева (дуб), падения на голову дерева (пихта), падения на голову дерева (сосна), падения на голову дерева (древнее дерево), падения на голову дерева (сгоревшее дерево). Стоит ли перечислять десятки других способов умереть? Только не говорите, что вы пришли в эту игру из-за прекрасных пейзажей, мореплавания, роскошного строительства, великих побед и выращивания репы. Мы здесь, чтобы умереть от падения на голову дерева и прочих способов глупой смерти, после которой нас не пустят в Асгард. И игра дает нам обширный инструментарий для этого. И это прекрасно.
Imposible conectar con amigos servidores kk
volgar approves
Гриндилка ♥♥♥♥♥♥♥
발헤임 = 지구평평설