
A collaborative exploration and survival game for 1-10 players, set in a procedurally generated afterlife inspired by Viking culture. Battle, build, and conquer your way to a saga worthy of Odin’s patronage!
Most likely between $165.7M and $469.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 94% | approximately $276.2M |
| PlayStation | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.26 on Steam · China (−56%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3568 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game chooses to store you player progress locally instead of on the server, so if you happen to crash, you lose progress and possibly unique items.
引导垃圾的一批,获得新物品后,你就猜吧,猜猜什么东西可以做了,看看工作台熔炉,建筑锤,你就一个一个翻吧,找的一个新物品翻一次。但凡能打个标记会死啊,资源缺的一批,跑图你就跑吧,一跑一个不吱声,体力限制你不断停下来,boss要先找石板标记,好不容易跨过漫长跑图,到新地图找一个石板,标记一下,嘿,在地图另一侧,不错,奖励你重跑一次,正常难度纯坐牢,有的地方纯粹为了恶心人而设置的。
In Valheim, you need to farm, survive, and kill bosses. But it's so addictive. You'll eventually defeat all the bosses, but the game won't end. You can build castles, fortresses, and houses. It's best to play with friends :)
Смотря на количество положительных отзывов и на свой опыт, у меня складывается впечатление что мне подсунули какую-то другую игру. В ней плохо почти всё Плохо: 1. Куча гринда в каждом биоме и ладно ещё бы гринд отличался, но это буквально собери руду-переплавь её и так каждый раз 2. Боссы это просто нечто, целых 3 атаки у всех и они без КД, т.е. нет окон атаки совсем и ладно ещё если атака не размашистая или не по площади, так умные разрабы ещё решили что пусть босс периодически зовет своих пососов, так ведь интереснее 3. Нельзя таскать руду через порталы, т.к. это "Портит изначальную задумку", а задумка была в том, чтобы по часу плыть обратно на базу по пустому океану с 0 активностей? Загадка 4. Боевка вроде хорошая, но если противников больше 2, у мобов всех одинаковое, они тупо бегут тебе на лицо при видит тебя, при чем сбегаются такое чувство, что все с локации. Особенно здорово на болотах, когда выползает мерзость и вся локация сбегается отпинать тебя, пока ты застреваешь в камнях 5. Оружие и все что связано с ним. Тут прям подпункты, нужны. Во-первых зачем делать уязвимости мобам, если они вообще мало у кого есть, на ум приходят разве что скелеты и слизни? Наверное лучше накинуть мобам резистов, ведь так гораздо интереснее. Во-вторых, качая оружие вообще хоть что-то меняется? Скрафтив новую пушку, ну моб улетает не с 6, а с 5 ударов, "круто", стоило того, чтобы час долбить камень. 6. Гигантская карта, которую я не знаю зачем вообще исследовать, руины, раскиданные по карте нужны видать чтобы ты в них запутался и помер, похоронив все свое снаряжение. Да тут просто хромает смысл, вот у вас есть биомы, они и так обширны и из 2-3 отделённых друг от друга биомов уже можно нафармить все нужное, зачем делать целую гигантскую карту? Хорошо в этом поделии, пожалуй, только строительство и первые две локи, они хоть не вызывают бугурта, ведь цена за ошибку не настолько высока и мобы не стараются убить тебя с одного взгляда и толпой зарашить, нанося по 30-40 урона Люди ставящие положительные отзывы, вы вообще дальше черного леса ушли? Советую вам поиграть во что-то другое, помимо вальхельма и три в ряд, чтобы было с чем сравнивать. Тут просто разрабы альфу выкатили и дурачки радуются. Ей богу, заходишь почитать что людям понравилось и там чисто картина маслом "Мухи и Колеты"
This game is one of the best things I have ever played in my life!!!!
I wanted to like this game but it is not for my personality type. For me this game just feels like every potentially cool mechanic is just bogged down with extra friction and layers of annoyance that just make me wonder "why don't I just play something that actually feels like it values my time as a player?" The biggest issues in gameplay I had are why, in a game where skills are earned, why is my character not getting stronger to carry more things? What kind of weak-ass viking am I playing as? Another issue is that stealth ends when you draw your bow. That's straight up smooth brain design. I don't even pretend to know what the intention behind that is. My character also can't lift his foot an extra 3 inches and gets caught on every blade of grass or pebble while simply walking. Yeah that's a no from me, dawg. I can respect the opinion of those who like this game, and I truly see the potential, but as a single player experience and even with playing with one other friend, all it did was just raise my blood pressure.
I expected a great game because of all the hype. Instead, I found a game that mistakes inconvenience for immersion. Sailing is fun. The graphics and music are great, but that's it. Everything else is boring. Combat is too janky. The resource grind is miserable, even at a 3× resource rate. Encumbrance and logistics are tedious. I cracked up laughing when the game warned me that changing the default settings would ruin the "original" experience. Great game for masochists.
after playing this game on different platforms and trying different play styles, this game is just so massively stacked against you, it can be enjoyable and the gameplay is fun however the amount of time you have to sink into this game is ridiculous the progression moves so slow a snail can pass you. Resource gathering is so painfully slow you could spend a solid 3 days gathering and still not keep pace with the enemies you have to actively play in passive mode just to farm up in peace most enemies can very closely 1 tap you on full buffs and boss hunting is so painful I spent a full day looking for 1 boss until I cracked and used the console to locate it turns out it was so far off path I never would have found it naturally (no regrets there) All in all there needs to be some massive QOLs to help support your progression as it stands you could never actively explore the game and enjoy the combat, farming, accomplishments etc without spending weeks just to get a basic setup base built, armor, weapons, food, buffs etc etc
As a female in my 60"s I really enjoy this game. When I tire of adventuring I spend time creating and building. Better than TV and I can play with my family online, we chat and have a great time. I highly recommend. It's challenging with every new advancement. Never gets boring.
This game takes you and throws you into a very interesting world at the cost of your sanity. Not only does this game expect you to wander around a swamp biome with literally hundreds of enemies that can ones shot you, but they place iron, one of the basic resources in the hardest biomes. maybe the game would be possible with 5 people on at all times. disgusting