
UNPLAYABLE is a funny/artsy compilation of absurd video games, each in a specific genre: beat'em up, puzzle game and platformer.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
UNPLAYABLE is a DIGITAL ART PROJECT presenting a funny compilation of absurd video games, each in a specific genre:
INVISIBOY: A platform game with an invisible hero. As he plays the game, the player can slightly guess where his character is by the responsive scrolling of the background, the collecting of coins that give a hint of his location as well as the sounds that indicate his jumping actions.

GHOST FIGHTER: A beat’em up hero who can’t fight because he’s a ghost…this is an unbrawlable brawler…

BLOCK SHOCK: A Tetris-like puzzle game with impossible shapes.

UNPLAYABLE explores the videogame medium as an artistic tool. Just like using a camera to make video art, we use video games and their specific language as an instrument for emotional and artistic expression. By having a series of (nearly) unplayable games, we want to contemplate the absurdity of our lives and mankind’s obsession with rules and our illusion of control. We also want to convey a sense of intrigue and most of all: a sense of fun.
Here, we should be asking ourselves: why do such useless games exist? Are they really useless as there is meaning attached to it? Or am I taking this, as well as myself, too seriously? :-))
Three games in one!
Cool pixel art graphics
Short & fun game experiences
Share the games with your friends
Use them as a party game! How far can you get in these impossible games?
Note: This game is unplayable. It is an art project and is meant to describe the feeling of not being in control, being lost, being stuck. Your purchase supports our studio in developing meaningful games and art projects. Our other games can actually be played so please check them out if you enjoyed Unplayable.
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
put your mouse into the screen on the last game, than it won't be unplayable
Игра 'Unplayable' - это меткое название, которое полностью отражает суть этого, с позволения сказать, "продукта". Задумка, возможно, и была интересной, но исполнение ужасает. Баги на каждом шагу, физика сломана, управление неотзывчивое и раздражающее. Порой кажется, что игра специально пытается отбить у тебя всякое желание продолжать. Картинка устарела лет на десять, даже для инди-проекта. Текстуры размытые, модели персонажей угловатые, анимация деревянная. Звук тоже не радует: повторяющийся саундтрек быстро надоедает, а звуковые эффекты режут слух. Пытался найти хоть что-то, за что можно зацепиться, но безуспешно. Даже если закрыть глаза на технические проблемы, геймплей оказывается унылым и однообразным. Постоянные вылеты и зависания только добавляют "очарования". Не тратьте свое время и деньги - это худшее, во что я играл за последние годы. Скорее всего, даже хуже, чем я помню.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Prawdopodobnie jestem jedyna osoba która w to zagrała. Sztuka musi zawierać jakąś głębię. tutaj nie ma żadnej głębi. Nada się tylko jako żart dając do ogrania niczego się nie spodziewającemu dziecku. Gra jest dosłownie na 5 minut. Pisanie tej recenzji prawdopodobnie zajmie mi kilka razy więcej czasu niż pobranie gry i jej ogranie. Niewidzialny człowiek to platformówka inspirowana super Mario. Łatwo jest zgadnąć gdzie jest postać, bo po ekranie można jeździć kursorem i sobie go oznaczyć. Nie ma punktów, czasu, niczego. To w pełni surowy produkt. Mapa jest chyba nieskończona , a na naszej drodze stoją żółwie po których można skakać. Duchowy wojownik to gra jeszcze prymitywniejsza. Mamy dwa rodzaje ciosów, ale to nie ma znaczenia, gdyż nie jesteśmy w stanie wejść z niczym w interakcję. Biegniemy jedynie przez nieciekawą mapę po której biegają nasi przeciwnicy. Mapa w pewnym momencie się kończy,a po jakimś czasie wyskakuje napis przegranej, gdyż jesteśmy martwi. Najlepszy mógłby być ten tetris, ale autor celowo go popsuł, tak, że nie jest możliwe zbić nawet jednego poziomu. Po kilku klockach kolejne bardzo przyspieszają i przestają reagować na komendy. Ktoś może mi odpisać, że właśnie na tym ta gra polega, że jest absurdalna i popsuta. Rozumiem to. A wojna polega na wzajemnym się zabijanie, ale nikt o zdrowych zmysłach nie twierdzi, że wojna jest czymś dobrym i tak samo ta gra nie jest czymś dobrym.