
Explore the Lost Temple in this thrilling virtual reality adventure! Pair up with your sidekick Droid, solve ancient puzzles, fight a giant spider, and wreak havoc with your telekinetic powers!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Je viens de finir le jeu donc je vous écris mon évaluation à chaud ! Unearthed Inc est un jeu d'aventure-réflexion qui vous emmène à la recherche d'un oeuf de dragon. Votre progression se fera à coup d'énigmes parsemé par des combats avec quelques zombies et autres. Je suis un peu déçu par la durée de vie du jeu, je m'attendais à une longue aventure pleine de liberté et de casse-tête, il n'en fût rien, dommage. Malgré tout le jeu se laisse agréablement parcourir (enfin, façon de parler, puisque notre personnage ne marche pas), accompagné de votre droïde, prêt à vous aider en cas de coup dur. Pour résumé, nous avons : Les + : + Une aventure agréable. + Graphiquement beau. + Le mode Zombi qui allonge un peu la durée de vie. + Des énigmes bien conçues. + Quelques aspects propres à la VR bien exploités. + Différentes phases de gameplay. Les - : - Très peu de liberté ! Vous êtes debout au milieu d'une pièce et résolvez les énigmes à partir de là. - Jeu très, très, très ( j'insiste assez sur le très ??? ) court ! - Le prix élevé vu le nombre d'heures pour finir le jeu (22€99 à l'heure où j'écris) Voilà, une fois n'est pas coutume, malgré les défauts cités au-dessus je recommande malgré tout le jeu pour encouragé les dévellopeur à continuer sur leur lancée en nous pondant peut-être une suite plus longue de celui-ci, mais mieux vaut le prendre en soldes. 12/20 P.S : Petite astuce pour les chasseurs de succès afin d'avoir celui où il faut rester 15min en vie dans le mode zombi (qui se débloque après avoir terminé le jeu), laissez simplement un zombi qui tire les boules rouges vivant et laissez le temps défiler en évitant les projectiles jusqu'à obtention du succès (je fais parti des 0,1% à l'avoir eu alors que c'est facile de l'avoir).
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Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
一直想找一个中文的密室逃脱类型的游戏 现在终于找到了 。 这个游戏里有引导的小机器人所以比较适合体验店玩就算实在想不到怎么进行下一步 也可以让机器人宠物寻求帮助(有一定的时间限制才能求助)。 这个游戏比较出彩的地方在于既有烧脑的密室逃脱情节,也包含简单的战斗情节。 体验店店主可以入这款游戏
this game is quite well made
The game is great, and it does feel like an actual game rather than a demo, I recommend it.
一款优秀的VR动作解谜游戏,流程大概3个多小时,谜题难度不算简单,很多都是靠眼力和想象力解决的,实在想不出来可以求助随身的机器人,最后的BOSS好磨人,好像至少打了15分钟才过去,通关后会解锁僵尸模式,可以试着挑战。
Unearthed Inc: The Lost Temple von Glo Inc soll ein Aktionpuzzleadventure sein. Leider ist es ein wildes Hin- und Hergerenne oder besser Geporte. Die Rätsel bestehen durchweg aus gehe zu A hin besorge Teil B und bringe es nach A zurück, um C zu bekommen, daß du dann an A benutzen kannst usw.. Interessante Hinweise in der Geschichte werden nur ein einziges mal eingeblendet. Das holografische Display sieht cool aus, aber man kann es nicht wieder abrufen. Der Kollege der ständig mit nervigen Sprüchen um dich herumschwirrt, ist da schon besser geeignet, um die Aufgaben zu lösen. Der lustige Geselle fliegt dann zu den Punkten hin, an denen man etwas benutzen kann, das man vorher hoffentlich in seinem coolen Inventar dabei hat. Ohne diese Laberdrohne würden wir auch warscheinlich kaum eine der Aufgaben lösen können, denn die Gegenstände, die man benötigt, liegen meist so gut bzw. grottenschlecht platziert oder versteckt, daß man sie nicht findet. Hätten die Programmierer mal an ihren Firmennamen gedacht und die Teile zum gloInc gebracht. Rommscale wird nicht unterstützt, der Spieler kann Geggenstände per Telekinese zu sich heranziehen. Orte werden über fixe Portpunkte gewechselt. Man könnte denken, daß ist der Motionsickness einiger VR-User zuzuschreiben, aber das können die Programmierer nicht im Hinterkopf gehabt haben, denn im Spiel erleben wir auch wilde Achterbahnfahrten. Also, warum kein freies Teleportieren, oder free Locomotion? Unterbrochen werden diese auf die Dauer nervenden Laufen-und-Bringen-Aufgaben von plötzlicher Aktion. Man muß gegen eine riesige Spinne kämpfen, oder sich gegen Horden von Untoten behaupten. Das gerusame Puzzlespiel wird plötzlich zum Bewegugsspiel, man muß den Schüssen der Gegner ausweichen und sie mit Gegenständen bewerfen. Das klappt nur bedingt, denn akurates Anvisieren ist in diesem Spiel nicht möglich. Zudem kommt man noch unverhofft auf eine Minenachtebahnfahrt, das kann Leuten, die an Motionsickness leiden schnell überfordern. Vor allem ist man darauf gar nicht gefasst. Gut das ich damit keine Probleme habe. Die Gegner bei diesen Lorenfahrten effektiv zu beseitigen, gelang mir aber nicht. Wie zur Hölle soll man diese Fledermäuse erledigen? Naja, alles in allem ein derbe Enttäuschung, nachdem ich erst begeistert von der Grafik ins Spielgeschehen bin. Da sieht man mal, das auch in VR Grafik nicht alles ist. Keine Empfehlung. mehr ungeerdete Reviews: 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] folgt [/url] meiner Kurator Seite. Daumen hoch bitte auch nicht vergessen.☹👍 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀ ⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊 [u]English:[/u] ----------------------------------------------------------> Unearthed Inc: The Lost Temple by Glo Inc is supposed to be an action puzzle adventure. Unfortunately it's a wild back and forth race or better said: Geporte. The puzzles consist of going to A, getting part B and bringing it back to A to get C, which you can then use on A and so on. Interesting hints in the story are only shown once. The holographic display looks cool, but you can't recall it. The colleague who is constantly buzzing around you with annoying sayings is better suited to solve the tasks. The funny fellow then flies to the points where you can use something that you hopefully have in your cool inventory before. Without this drone we probably wouldn't be able to solve any of the tasks, because the items you need are often placed so well or badly that you can't find them. If the programmers had thought of their company name and brought the parts to the gloInc. Rommscale is not supported, the player can use telekinesis to attract objects to himself. Places are changed via fixed port points. You might think that this is due to the motionsickness of some VR users, but the programmers could not have had this in mind, because in the game we also experience wild roller coaster rides. So why no free teleportation, or free locomotion? These permanently annoying run-and-bring tasks are interrupted by sudden action. You have to fight a giant spider, or stand your ground against hordes of undead. The rugged puzzle game suddenly becomes a moving game, you have to dodge the shots of your opponents and throw objects at them. This works only conditionally, because accurate aiming is not possible in this game. In addition, you unexpectedly come on a mine roller coaster ride, which can quickly overwhelm people who suffer from motion sickness. Above all, you are not prepared for it. Good that I have no problems with it. But I did not succeed in effectively eliminating the opponents on these lorry rides. How the hell are you going to kill these bats? Well, all in all a disappointment, since I'm only enthusiastic about the graphics in the game. You can see that VR graphics is not everything. No recommendation. more ungrounded reviews: 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] follows [/url] my curator page. Thumbs up please don't forget also.☹👍 👑 Powered by HoI 4 Deu curator group in german/english 👑⠀⠀ ⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow [/url] and discover more reviews from me 🎊
very glitchy, almost unplayable.
This game is so bad I hardly know where to start my rant. Puzzles. There are things you can do. You pick things up, stuff them into other things and more things happen. Yay, puzzles! Just don't expect the things to make any sense. Part of an emblem need to open a cupboard (Resident Evil much?) is hidden inside a coconut. Why? How did it get there? If you don't mind randomly doing stuff without any more reason that "I can do it and I am not done until I have exhausted all combinations" these are your kind of puzzles. Combat. Pick up rock. Telekinetic-shoot rock at spider. Get randomly hit by spider. Repeat. Yay, combat! Sidekick. At least now Navi (the "Listen!" Fairy from Ocarina of Time) isnt the most useless and obnoxious sidekick in the history of gaming anymore, thanks for that. A few stupid oneliners that get repeated over and over (and this is after the "shut that stupid droid up" patch) and no assistance worth mentioning. True, it occasionally points you to a interactable item that you missed in your pixelhunt but that is just a crutch for what is a horrible mechanic in the first place. Even with all its its faults I would have muddled through, since there isnt much in the way of alternatives. After all most players seem to beat the game in 4 hours or so. However that is impossible due to game breaking glitches. Critical item goes poof....and I am out
Me lo he pasado como un enano con este juego. Combina los elemento de aventura gráfica de recoger y usar objetos con algunos momentos de acción. Los gráficos están muy cuidados y los textos ESTAN EN ESPAÑOL (un aplauso por esto). Además, te permite cambiar la calidad de los gráficos sin tener que salir del juego. Tiene un acertado sistema de pistas que seguramente necesitareis porque algunos objetos están muy escondidos a simple vista. Por poner algo negativo, tuve que saltarme la segunda parte de la vagoneta (donde los murciélagos) porque no morían y ya me estaba mareando con tanto movimiento. Afortunadamente como digo, se puede saltar. Si lo conseguís a buen precio, es un juegazo.
Un super jeu d'énigme est un system de solution si on est bloqué les cinématiques sont super mais un peut court
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.