
In Ultimate Sugar Crush!, each dessert girl is the personification of a carefully crafted sweet. As you break the blocks, their charming appearances will gradually be revealed, accompanying you on a delightful and refreshing journey.
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Media

About
A sweet and adorable brick-breaking game in collaboration with Sugar Conflict!
In Ultimate Sugar Crush!, each character is the personification of a carefully crafted sweet. As you break the blocks, their charming appearances will gradually be revealed, accompanying you on a delightful and refreshing journey.
No matter if you're looking for casual fun or chasing trophies, Ultimate Sugar Crush! delivers a unique brick-breaking experience with dazzling skills and random elements, ensuring every playthrough feels fresh and exciting!





Adorable Dessert Girls: Crêpe, Muffin, Pudding, Cream Puff, and Marshmallow Parfait come to life as cute anthropomorphic girls.
Satisfying Brick-Breaking Action: Smash blocks, combos, and thrill of chain reactions.
Fun & Unique Skills: Bombs, paddles, and other special abilities empower the style and strategy to the gameplay.
Randomized Challenges: Block positions change each time you enter a stage, giving you a new experience with every play.
Sweet visual treat: Adorable Japanese-inspired art style that makes every moment both exciting and heartwarming.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]《Ultimate Sugar Crush!》简评[/h1] 锁国区但是不怎么带有颜色内容的美少女打砖块游戏(根据制作组传统应该是需要玩家食用布丁)。游戏总共45个关卡,每3个关卡作为1组登场一个二次元美少女角色,合计15个角色;每5个关卡会有3个成就解锁,合计27个成就。打砖块游戏本身不难,也没有特别的复杂关卡布局,主要还是奔着美少女主题而来,不会在此处增加太多的男主,不过如果能够一键跳关直接观看优质内容,那就更好了。 [h1]游戏简介[/h1] (1)游戏玩法:打砖块 (2)关卡数量:45个关卡 (3)角色数量:15个角色 (4)成就数量:27个成就 (5)挑战难度:没什么挑战性,简简单单. (6)美术风格:日系二次元 (7)游戏定价:定价13港币(锁国区),首发优惠九折。 [h1]特殊玩法[/h1] (1)没有经典打砖块游戏的那些Buff或者Debuff,例如挡板加长、分裂、炸弹等等。 (2)击碎两个幻彩砖块,随机获得技能——猛犬出击(随机碎裂部分砖块)和美女无敌(拥有限时的无敌状态)。 (3)5的倍速关卡,可以解锁3类成就,顺利通关、通关剩余时间超过一半、死亡次数不超过三次。 [h1]福利内容[/h1] (1)根据制作组传统应该是需要玩家食用布丁,至于布丁在哪里,咱无能没找到,本作的为什么都锁国区了还不能直接观看。 (2)15位甜品化身的二次元美少女,立绘设计得是真的很好看。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
本作是一款由CHOCOLAT, LLC独立制作并发行的横板2D弹跳球打砖块类游戏,锁国区无需安装额外布丁。游戏有与《Sugar Conflict》联动女性角色形象,每一位甜点少女都是一道精心设计的甜品化身。 游戏是经典的弹球打砖块向玩法,只要把场景中所有的砖块击碎便会通过当前关卡,每四关会解锁一个角色CG。游戏画风是2D日系可爱画风,女角色们都是甜美可爱的甜点少女,为单调计算弹球角度的游戏玩法带来了温馨的视觉享受。关卡有不同类型的砖块,加固型的颜色砖块需要多次打击才可击碎,而最特别的砖块击碎后会触发炸弹、保护伞等特色技能,让破坏更加华丽,战术更加多变,让玩家更加有效地清空砖块减少通关时间。 总的来说,弹球娱乐性不错,游戏性还行,同时关卡的多命机制也保证了游戏不会失败一次就要重新开始,有效保证游戏体验。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h1]纯粹的桌面乒乓球小游戏合集,我们在里面发现了大量美少女元素[/h1] 《Ultimate Sugar Crush!》是由CHOCOLAT, LLC.独立制作并发行的一款桌面乒乓类休闲,相信大部分人都对这种简单怀旧的击球类游戏有所记忆,本作一共含有45关乒乓球对战,搭配轻松欢快的音乐,是不赖的休闲生活体验! 与之相匹配的,是“爆衣”式美少女图片展示,本身并没有过多的色情内容,随着我们激烈的乒乓战斗解锁黄色方块进度,从底层开始显露出女孩子的美好身体,本作包含画风极好的修女,精灵,恶魔等共15位角色,每位角色共3张差分图,主要体现在表情差异。角色属性包含如下要素:巨🥛,制服,萝莉等丰富的美术设定,整个画面展示和演出效果较为一般,主要还是侧重游戏性,实用性为5.8分(毕竟是素菜)。 [h1]乒乓技术讲解,从入门到入土[/h1] 回到本作的乒乓游戏,是传统的固定碰撞板设计,简单解释一下本作的乒乓球击打角度取决于触碰板,正中央是直球,往左/右会随着球板左右倾斜(程序上推测是量角器),想要控球就必须掌握击打位置,这是迈出乒乓球大师的第一步。 再然后由于本作的摩擦力设计存在感非常低,尤其是在卡边缘的碰撞板时能明显的感受到旋转阻力和微小形变在本作是根本没有,所以击球接下来就只需要进阶路线设计了。 阻挡碰撞砖头由低到高所需要的次数和对应颜色如下:黄砖(一次),橙砖(两次),绿砖(三次),蓝砖(四次),黑砖(无需击碎的阻挡装置),本着上前向上的挡板自启动快速清场,击球角度建议朝缝隙和上端角度打,正所谓打得越多,打得越少,好的开场自然是让球在碰撞砖里自己打的好。 [h1]结语:有道具赛的自启动快乐休闲游戏[/h1] 本作并非完全硬核作品,同时设计了两种随机道具砖帮助大家通关(狗子:消除一层砖头/ll女神一定时间内全自动击球器),整个游戏流程没有什么特别吸引人的地方,也需要🍮助力,相信每吃一口都需要付出努力,这样才有意思~ [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1] [b]和萌妹crush一起弹球crush![/b][/h1] [i]写在前面:游戏整体UI以及内容呈现感觉有点像是本科生大学生游戏开发或编程课期末作业的质量;立绘总体精致,而且随着消除砖块,会渐入展现二次元美少女的全貌。但是最大问题是,每个女主不同关卡中的立绘,往往只是表情发生了细微变化,衣服/姿态都没有大换,初见还行,常见就感觉重复度颇高,因此游戏很快就会变成单纯的弹球游戏,而非美少女游戏。[/i] [i]听说本作有补丁,如果有补丁建议打上补丁,干玩的话性价比有但比较一般[/i] [h2] [b]弹球解锁看[i][u]球[/u][/i]立绘,但也只有立绘图片[/b][/h2] 共计四十五关,每个女主出场三关,都是弹球打砖块游戏,整个逻辑有点类似mirror的展开,即不同女主的单元展开。不过mirror不止是三消,也侧重了色气剧情的描写;[b]本作只是强于立绘呈现,虽然不输于一档黄油的质量,但是一没剧情,二没换装换姿态的正反馈,所以游玩时建议抱着预期就是花个半杯奶茶钱买个三小时体量微信小程序游戏的弹球游戏,如此玩的话感觉还不错[/b]。 游戏开始就全屏,主菜单设置中没有窗口化这一选项,更离谱的是局内压根没法调设置,也就是游戏完全不能窗口化,也不能调整键位。而且在游戏局内设置中,没有“重新开始本关”这一选项,只能放弃后重新点击,其实感觉最好加一个整个选项,否则在冲关时增加了一丝丝麻烦。游戏打完后也没有立绘鉴赏功能,感觉是一小点缺憾。 由于没有剧情,因此整体本来希望弹球游戏中画面感会绚烂一点,但是技能演出也比较朴素,反过来说,不存在光效污染的问题。当然,音乐整体还可以,但都是常见音乐或者音效(其中有胡桃夹子的舞曲),无独创特色。 [h2] [b]弹球玩法较为拖沓,后期游戏难度飙升[/b][/h2] 在其核心玩法弹球中,命数容错挺多的,通关不难,但全成就难,砖块主要是三类—— 我称之为[b]基础色块[/b](基础色块主要是黄色为底,黄色方块是小球打一下即消除,然后通过变化不同颜色来象征需要打几次,比如说绿色砖块,打一次变成橙色,橙色还需要打一次才能变成黄色,也就是一共要碰触三次);[b]奥义色块[/b](这种方块一般是彩色的,打击一次既可以触发贴图演出,并且触发不同的技能,比如说第一关打出了狗狗技能,从左至右奔出来一只小狗,直接帮忙消除了几个方块;或者是防止球掉落,在底部设置了一个反弹互动);[b]障碍色块[/b](初登场在第五关,呈金属银,碰到时不能消除,主要起到阻挡作用)。通关条件是,[b]消除所有基础色块和奥义色块[/b]即可。 玩法最短板的地方是,全45关中奥义色块有且只有两个技能(见前述,一个狗狗消除,一个有时限的底部护盾),做得有点粗糙。 其次是游戏难度曲线设置上,基本上就只是线性变难,要么是增加非黄色方块的数量,要么是变出更高血量的基础色块(如四次碰撞才能消除的蓝色方块等);平衡难度的手段也比较粗暴,一是让“狗狗消除”的奥义色块出现的多次,比如说七关以前狗狗色块只会放一个,七关之后开始出现第二个,以此类推;二是增加时限,比如说从开始几关的总时限在五分钟,到后面的七分钟、九分钟等。 总之,具备完整的游戏要素,但是玩五关知全貌,内容比较单一。鉴于其定价,虽然性价比总体不如mirror,但是客观来说,已经比较有性价比了。 [hr][/hr] 打通关不难,但是全成就获取后期感觉挺有恶意的,不容易,而且感觉为此花时间不值: 成就设置为五关一个节点,往往是每五关解锁三个成就,分别是通过5倍数的关卡、一半时限(2分半)内通过5倍数的关卡以及通5倍数关时死不超过三次等,共计27项【3(每五关成就数)*45(关)÷5(每五关触发一次)】,所以对于全成就玩家而言,有个全成就奔头。成就名为“糕点师”之类的,因此,只能从此线索推测游戏希望能在短流程给如同甜味蛋糕一般的短暂二次元后宫恋爱(bushi)。 然后由于成就的关卡间隔,所以真的会给予游戏难度压力的也就九关,即每五关中只有第五关才会让玩家打起精神稍微严正以待(有游戏带来的紧张感),其他四关往往就是不管过关时长以及死亡命数,过了就行,差不多从第十五关开始的后面5的倍数关,也像微信小程序那样难度飙升,趣味性与正反馈变得比较弱,而且砖块数摆放的也是比较重复无新意。 难点主要来自于有一定时间压力,[u]一方面[/u]是游戏开始时就开始了倒计时,因此基本上不能犹豫就要开始第一次击发(但是以前GBA上玩弹球游戏,都是等第一次击发后才开始计时,我觉得可以调整一下,这样有助于玩家对于开球有个策略规划);在时限完成一关的成就要求还是有一小点难度的,打到最后尤其是方块少的时候,在有命数容错时,最好果断放弃明显偏离很多的一条命,重新开球来补上劲爆尾刀,换取短时间内通关。 由于没有终局玩法延伸和成长养成系统(没有小球的能力强化,也没有奥义技能的强化),差不多最多全部通关之后就可以吃灰了。 [h2] [b]技术一侧不算理想,物理引擎略微难适[/b][/h2] 感觉核心玩法中没怎么打磨的是物理反弹系统,默认的逻辑设置就是如果打在弹板中线之左边就一定会向左弹,反之则右。有几次我球是从左侧飞来打在弹板左侧结果还是往左飞,感觉有点违背反射的自然规律,除此之外,小游戏没有太大硬伤,也不出彩。而且打得越侧边,小球偏折角度越大,整体控球的顺手感中规中矩,没有特别强的打击感或者丝滑感,但也没有很不舒服的感觉。 除此之外,游戏中虽然有设置快速暂停的热键(Backspace),但是太难找了,建议做好引导!!! (一开始打到一半想要暂停一下,必须手动操控鼠标到左上角手动暂停,一滑一按之间,往往就掉了一条命;后面知道有热键,其实也没那么便捷可以随时按到。建议游戏中暂停逻辑可以模仿muse dash,设置一个游戏中很容易按到的热键,方便游戏中随时暂停。) [b]非常难绷的是,我在测试游戏内设置怎么唤出的时候,按常规念头点了Esc,直接退出游戏了[/b]。游戏偶尔会闪退,比如我切出来写一点游戏测评草稿时,就会蓦然闪退。最后,游戏分辨率以及全屏大小无法调整,因此部分画面卡在了屏幕外面(见下截图) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3580184546 便宜但鸡肋,如果喜欢美少女图集可以一买,食之无味而已。 [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
《Ultimate Sugar Crush!》简而言之就是一款有些涩涩内容的打砖块类休闲游戏,游戏核心玩法是通过打砖块来解锁各种“甜点化身”美少女的立绘,目前游戏并不分难度,一共有四十五个关卡,十五个角色,每个角色三章不同的立绘,全部解锁后会有一小段cg,对于喜欢打砖块玩法的玩家可以尝试。 游戏比较难受的一点是虽然关卡数量不少,但是不能根据玩家的喜好来自行挑选,只能一关一关按照顺序完成,这一点十分的不灵活,每三个关卡解锁一个角色的所有图片和一小段唱歌,每五关解锁三个成就,分别对应通关、使用不多于三条命、和用不超过一半的时。 至于玩法就是常规的打砖块,不同颜色的砖块代表了需要打击的次数不同,橙色两次、绿色三次,黑色则代表是障碍物不能被打破,彩虹色色特殊道具,可以开启下落保护墙以及消除周围砖块两种不同的能力。 而在涩涩部分,游戏也还算是有些东西,主要是十五个不同的人物cg还是有一定质量的,不是粗制滥造的那种,每个角色的三张图片也对应了不同的阶段,所以还算有趣,但是补丁下载需要玩家自行寻找。 总的来说游戏的质量还是过关的,无论是作为消遣提供的打砖块模式,还是实用性较强的涩涩内容都在水准线之上,适合喜欢打砖块玩法的部分绅士一探究竟。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
Ultimate Sugar Crush!是一款弹珠射击打方块游戏,你需要操纵平台利用弹珠击碎方块成功通关。 游戏的玩法和我们所熟知的打方块没什么区别,还是一样的玩法。初始状态我们需要找好角度将弹珠弹射出去击碎方块,当弹珠遇到方块时会以特定的角度重新弹射,我们需要操纵平台放置弹珠掉落,同时调整弹珠的方向,让它击碎特定的方块。方块根据颜色不同需要打碎的次数也不同,同时还有一些特殊的方块,比如无法打碎的方块以及彩色方块。彩色方块会给我们提供额外的效果,加快我们的通关速度。 目前本作共有45个关卡,每五个关卡算是一个大章节,每三个关卡可以更换一个角色,角色对玩法没有影响,不过可以观看其独特的cg。本作的难度不高,上手很快,虽然立绘可爱不过玩法比较单调,更适合喜欢休闲的玩家。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]二次元打方块小游戏[/h1] 弹球打方块经典小游戏想必大家都不陌生,而本作这是一款二次元风格的弹球打方块小游戏。整整45个关卡量大管饱。 《Ultimate Sugar Crush》是一款锁国区的,二次元题材类乒乓球弹球打方块小游戏。此类游戏题材在小游戏中屡见不鲜,而本作品凭借优秀的美术,仍有令人眼前一亮的点。 [h1]游戏内容上[/h1] 游戏共有45个关卡,每名角色三个关卡,共15个不同的角色。游戏的玩法便是非常经典的操控平台弹球,让球碰撞方块抵消。在游戏中,每个关卡都会有两个彩虹方块,小球碰撞彩虹方块会触发技能,将会有一段动画展示并获得增益。本作的弹球运动速度相较其他作品快了非常多,并且弹球落在板上并不是按固定的方向移动,而是会根据落在板上的位置调整角度,这样的机制很大程度的提高了游戏的上限,但无疑让游戏的难度变得较高。整体玩起来还是比较杀时间,并没有那么轻松简单。 [h1]成人内容上[/h1] 游戏锁区,但本体重并没有任何成人内容,最多止步于一点点的擦边。把方块消灭,CG会随着方块的数量减少而变得清晰。不过似乎也有成人内容,但是需要额外去找。 [h1]总结[/h1] 总的来说,本作是一款质量还行的弹球小游戏。对于喜欢此类型小游戏的玩家,还是可以尝试的。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
打砖爽
[h1]非常好打砖块,使我牛牛旋转[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 前排提醒:本作是与《Sugar Conflict》联动的打砖块游戏,需要装载补丁进行游玩,可以移步至本作的steam讨论(2025.10.3)进行获取。 游戏玩法上并没有什么特别的地方,就是大家耳熟能详的接球打砖块。 [spoiler]不过不写又不太好,就介绍本作中几个打砖块的小技巧[/spoiler] 1.打砖块的时候可以先试图从外面打出一个缺口,然后再将弹球从打出来的缺口者原本就已经有的缺口弹进去,弹球就会在被砖块包围的内部空间内疯狂弹。(典型的比如本作的第15关卡和第20关卡) 2.打砖块苦恼的往往是最后几块砖块,很难打到,本作则因为其弹球有数个,且有彩色砖块的加成,所以解决起来就容易了不少,可以直接舍弃目前的弹球,瞄准最后剩下的一两个砖块进行发射(值得注意的是,steam成就要求舍弃的弹球不能超过3个),也可以专门将彩色方块留在最后,打中彩色砖块可以一次性清楚数个砖块。 3.可以利用弹球在板子上的落点,一定程度上决定球反弹出去的角度,也可以在弹球即将落在板子上时,移动板子,将球主动往自己想要反弹的方向“拍”出去。 接下来就是游戏的核心内容:sex 动态无码有部分音效,文本为6分(满分10分) 总共有45个关卡,15个角色,每三个关卡会解锁一个hcg,都是常规玩法,可冲性一般。 总结:sex虽然有15个,不过要打大概四五个小时的砖块[spoiler]感兴趣的可以自己找找全cg存档,比较令笔者遗憾的就是它的画廊只有hcg,没有正常内容的cg,这么好看的立绘,还想截图分享在steam的 [/spoiler] 十块左右的价格,还算是比较值的,推荐。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 5 7535H GPU:NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1]Ultimate Sugar Crush![/h1] [h3]【简单介绍】[/h3][b][olist] 本作是由CHOCOLAT, LLC.开发并发行的一部弹球打方块游戏,在与《Sugar Conflict》联动的甜美打砖块游戏游戏中,每位甜点少女都是精心设计的甜品化身,击碎方块时,她们会逐步展现可爱模样,伴你开启甜蜜爽快的旅程。无论你想轻松休闲,还是追求极限成就,它都能带来独特体验 —— 华丽技能搭配随机要素,让每次挑战都充满惊喜! [/olist][/b] [h3]【主要玩法】[/h3][b][olist] 本作玩法就是寻常弹球打砖块玩法, 弹球打砖块部分:弹球的运动轨迹并不完全按照寻常打砖块的规律,只与落在板子上的位置有关,落在板子的具体位置影响了发射角度,落点越靠近两边球弹出去越往两边偏,越靠近中间再弹出去的球越往上垂直。 特殊砖块部分:每关有两个特殊的彩色砖块,弹球击碎后会出现小狗随机击碎一些砖块,或是短时间妹子头槌帮你击飞掉落的弹球。 [/olist][/b] [h3]【cg部分】[/h3][b][olist] [*]cg数量:15组HCG,一组CG三个阶段准备——进行——发射,对应碰到新角色的三关,画廊在主页 [*]cg质量:质量出乎意料还蛮优秀的,就是还有些阳具穿模问题,但质量真不错。 [*]瑟瑟部分整体评价:除了高潮音外没有其他瑟瑟音,质量不错。[/olist][/b] [h3]【游玩体验】[/h3][b][olist] 这些关卡游玩都是一个玩法,并没有额外的新意,有些枯燥,感觉爽感略逊于打砖块,没有我喜欢的疯狂分裂小球。击碎特殊砖块出现的妹子头槌我挺喜欢,因为我觉得很可爱。有额外内容,在游戏的讨论区。瑟瑟质量还不错,但没有剧情的瑟瑟还是有些差劲的。 [/olist][/b] [h3]【总结】[/h3] 总体而言,本作是偏向于悠闲向的弹球打砖块类型小黄油,角色立绘都挺不错的,结合价格对于喜欢打砖块游戏的玩家和喜欢小黄油的玩家,本作可以一玩。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/37516409/]小柠檬咖啡厅[/url],只为发掘优秀的游戏 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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