
Two Hundred Ways gives puzzle fans twice as many mental challenges to overcome. The mission of each of its 200 levels sounds easy: guide one or more balls to the exit. But levels with up to three different layers and numerous ball traps don't make this task a walk in the park.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German
Reviews
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 物理小球靠机关到终点的游戏。 好像不是纯真实物理的,好处在于,物理方面不会有运气成分纯靠随机反复重试。 经过几个简短的教学关卡后就很快需要动脑筋了。 200个足量关卡,超级耐玩。每关用的机关越少得分越高。 所以不是唯一解,而是优化解,很有思维拓展空间。 文本量极少,没有中文也几乎没有理解障碍。 美术方面明朗清晰,组件识别度很高。 音频比较重复单调。 UI还有简化的空间。 STEAM成就做的比较随意。 文本量不多,欢迎加入中文。
Awesome game. If you like puzzles you might enjoy this one. https://www.youtube.com/watch?v=hX8F0QV0Nq8
Just a nice little puzzle game. Still some improvements to do, like the UI. For me, the soundtrack is a little bit annoying, but that's not a big deal at all. The game itself is quite good and relaxing. Would say, give it a try.
I really enjoyed 100 ways on Xbox. I was hoping for a slam dunk with 200 ways. Release 1.0.8 is not ready. I have faith that the developers will get the issues ironed out. I am happy to provide additional specifics if you wish but I am providing this one because it may be immediately useful for debugging. Level 12 has an obvious bug and that's where I the game ended for me. The ball turns right one square before the goal. There is not anything in place that should allow it to happen. My guess? A variable used for ball direction is picking up an old or hard coded value. The ball never traveled toward the top of the screen during its journey. I did use a reversed accelerator to slow down prior to the final fan. Perhaps the variable was catching something there. Regardless. Best of luck with this release. I look forward to playing the fixed version and changing my vote.
Saudações Pessoal! O jogo é bem divertido! Conta com diversas mecânicas, diferente tipos de solução e bem legais até! Deveria ter mais reconhecimento! Fox!
jeu de puzzle dans lequel on doit amener une ou plusieurs bille simultanément à destination en franchissant les obstacles à l'aide d'outil. bien sur nous devront avoir le chemin le plus optimisé. présentation : https://youtu.be/bVetQOaHlac jeu sympa sans être génial. par exemple il n'y a que 2 décors pour 200 niveau ça fait redondant, quand la balle tombe de la zone de jeu elle traverse le sol mais rien de vraiment gênant pour jouer. La difficulté monte progressivement avec l'ajout de nouvelles mécaniques et des niveaux un peu piègeux en attirant l'attention sur une solution plus complexe que nécessaire. Le jeu a une truc sympa si on bloque : les niveau sont groupés par 10 et, s'il faut finir un niveau pour accéder au suivant, il n'est pas toujours nécessaire de finir un groupe pour débloquer le suivant ce qui permet, si l'on a suffisamment de médailles, de passer à un autre niveau si on bloque sur un pour y revenir plus tard. Bon par contre parfois ça fait louper un tuto sur un nouvel outil ou obstacle... pour la mise en contexte je ne suis parvenu pour le moment qu'au niveau 52 donc j'ai fait qu'un quart du jeu. mais malgré les détails sur les finitions susmentionnés globalement le jeu me semble tenir ses promesses
the game was fun intresting it got bit hard half way throught the levles and got to the point i got stuck but overall was pretty fun
A pleasant, chill puzzle game... that said the difficulty sometimes feels a little out of wack, for example level 28 is suspiciously easy to the point where I feel like I must have missed something. All that aside, overall a solid recommendation from me!
コースター上にボールを走らせるパズルゲーム。薄い板やレールで構成されたマップ上に、加速・ジャンプ・方向転換など様々なチップを配置してボールをゴールまで誘導する。 画面はアイソメトリックビュー、海や溶岩の上に作られた木製コースターがローポリで描かれる。余計な装飾のないシンプルな画面構成で見やすく視点は回転可能。ただしステージが広く複雑な階層構造になっているため全体像を把握するのは難しい。 操作はシンプルで良好。日本語はないが画面を見れば内容は十分把握できる。序盤のチュートリアルなどは1分もかからず終わるが、後半のマップは広く複雑で何十分も試行錯誤が必要。 終盤では複数のボールをタイミングを合わせ誘導する必要があるが、ボールの挙動は正確で速度計などのガイドもあるので理詰めでクリア可能。配置できるチップ数にはステージごとにギリギリの上限があるが、ショートカットをうまく見つければ大幅な短縮も可能。 ステージ全体を俯瞰で眺めるマップ機能はなし、ゲームの再開時に毎回ステージセレクト必須、ステージ内の途中経過保存は不可、ボール進行の早送り機能がないなどメニュー周りはやや不親切。背景やBGMが2種類しかないなど作り込みはやや甘い。 しかしステージ数は200面と膨大。パズルは優しすぎず難しすぎず、クリア時の爽快感も高い。私は全部ゴールドランクで27時間でクリアできた。 アクションや運要素は一切なしの理詰めのパズル。値段も高くないので、論理的なパズルが好きなら楽しめるだろう。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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