
A physics-based puzzle platformer in breathtaking 2.5D. A haunted prince's nightmares are leaking into the waking world — chase him down as wizard, knight and thief, solving puzzles of fire, water, light, magnets, electricity and more. Play solo or with up to three friends, online or in local co-op.
Most likely between $3.8M and $10.8M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 89% | approximately $6.4M |
| PlayStation | $5.99 | 88% | — |
| Xbox | $29.99 | 92% | — |
| Nintendo | $5.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 884 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
1个人玩时候关卡破解的方式跟多人的不一样,要简单一些,2个人以上就难些,但是3-4个人时候又比2个人简单一点,因为人多召唤的道具就多,感觉同一难度下2个人是最难的,我跟闺蜜玩经常都是用邪修方法过的,打折买的几部合集,没想到体量挺大的,超值,场景也很漂亮,好玩推荐!
开心得准备跟朋友通关,打开游戏两小时联机,只玩了十分钟,最后愤怒关游戏!
я не играла в предыдущие части и понятия не имею, что там было, но Trine 4 прошла до конца. и сразу скажу: эта игра умеет выбесить! задумка крутая, проект интересный, но сюжетный синопсис — это нечто. то, что вы несколько уровней подряд ловите какого-то принца-[spoiler] сосунка [/spoiler], который постоянно от вас убегает, безумно раздражает. на середине пути у меня была только одна мысль: «если это не последний уровень, я её удалю». но я дотерпела до конца. и знаете что? финальный босс заставит вас удалить игру еще быстрее! но я и его прошла. игра подкупает своими механиками. это интересная головоломка, где у каждого из трех героев есть свои уникальные суперспособности: [spoiler] -Лучница (моя любимица): стреляет разными типами стрел и умеет раскачиваться на веревке. -Маг: создает предметы из воздуха и перемещает их силой мысли. -Рыцарь: сильно отбивает предметы щитом и может создавать дубликаты щита. [/spoiler] головоломки местами откровенно бесят. здесь нужно реально шевелить мозгами. если вы хотите зайти и спокойно поиграть на лайте — эта игра точно не для вас. тут, как и в прошлых проектах, которые я обозревала, надо постоянно думать головой. графика местами провисала, но в целом картинка нормальная.
玩两分钟就连接错误,再好脾气的人都要被整红温 可惜了这画面和玩法,关键的联机功能真错漏百出 总体来说不推荐,除非有解决联机问题的办法
Great game. The puzzles in this game were very fun and enjoyable. The fighting was kind of lackluster compared to other trine games, but it was something new and fresh.
[i] Очередная часть добротного платформера, в мире техно-фэнтези.. [/i] Если не расписывать пелену текста на лист А1 то суть проста: [i] Trine 4 [/i] берёт всё то, что уже было в прошлых частях — и преподносит вновь, но только в более ламповой графике/локациях. Сюжет тут на любителя, загадки иной раз вызывают лёгкий взрыв мозга) И это [b] основная [/b] часть геймплея на фоне других платформеров, имейте ввиду если не знакомы с франшизой. Боёвая система скорее здесь чисто разбавить прохождение локаций. Ключевое, что в кооперативе приятно играется, особенно если друг/подруга любят неспешное прохождение локаций из-за тех самых логических задачек. [b] 9/10 [/b]
It's very fun, but the Wizard was so badly nerfed while the others have many cool new features.
The puzzles in Trine 4 and it's DLC are incredibly fun and well-done. While the end of the base game got a bit annoying, the DLC more than made up for this. The story does not take itself too seriously but is fun enough, this time the focus is on the Astral Academy and not the Trine or more goblins. The control scheme differs from 1 and 2, taking inspiration from 3. This takes some adjusting to, but does end up adding to the later puzzles. But the controls do get messy about halfway in, where the many added functions with multiple inputs start conflicting. It probably plays better with controller than M+KB, but the mouse accuracy is beneficial for Amadeus. Graphically the lighting seems to let down the rest of the artwork, it is consistently washed out and underwhelming. Especially compared to the dark but glowing style of the previous games, most notably 3 which did polish up this older look. The framerates were also a bit choppy for me, but lowering the texture quality to medium solved this. The Epic Online Services dependency is annoying, but at least it does not require a login and can be played over Steam Link on a shared screen too. Inviting players through the game does not work, but joining from right-clicking on a profile in Steam does.
你游联机功能做的跟屎一样
O melhor Trine que joguei até agora (considerando o 1, 2 e 4). Do ponto de vista artístico, o jogo continua uma maravilha. São poucos os jogos de plataforma que apresentam um visual 3D tão bem desenvolvido e qualificado. Enquanto grande parte dos jogos se apoiam em uma arte mais minimalista, Trine sempre tenta nos fornecer lindos cenários, carregados de detalhes visuais. Ajuda muito que, nesse jogo, eles apostaram em uma diversidade de mapas e ideias que tornam o jogo mais interessante. A jogabilidade continua muito parecida. O combate é bastante dispensável e, mesmo nas lutas de chefe, não me senti desafiado e, no máximo, me senti repetindo os mesmos golpes ou estratégias. Os quebra-cabeças são bem elaborados, ainda que alguns pareçam simples demais para jogadores mais experientes. A ênfase do jogo está no controle da física e na liberdade que o jogador tem de solucionar os problemas apresentados. De um lado, isso funciona muito melhor nesse jogo, já que os upgrades principais estão bloqueados pelo progresso na história (e, portanto, você não tem como ficar extremamente equipado no meio do jogo, como é o caso de Trine 2). Por outro, muitas vezes você pode sair com a sensação de que mais fez uma "gambiarra" do que conseguiu encontrar a solução adequada para determinado quebra-cabeça. A exploração também está muito melhor. É um afago para os complecionistas ter algumas referências de onde os colecionáveis podem estar em cada fase. Eu levei cerca de 10 horas para completar todo o jogo, sem nenhum uso de guia, muito por conta das facilidades que Trine 4 já apresenta internamente. Vale destacar que, embora os upgrades mais avançados tornem toda a exploração mais fácil, é possível completar TODOS os colecionáveis de cada nível com os poderes que você adquiriu naquele momento (eu mesmo, sem guia, devo ter cumprido 100% de cerca 70% das fases e tive que retornar apenas para alguns checkpoints específicos). Dizem que a experiência é melhor em cooperativo. Eu joguei sozinho e me diverti um monte. Mais uma vez, se você está buscando um bom jogo de plataforma, especialmente focado em puzzle ou bons visuais, esse aqui talvez seja uma das melhores opções que você encontrará!