
Traveller's Hymn is a top-down, grid-based, open-world adventure game. Explore a vast land, battle monsters, collect loot, help locals and cook hearty meals while unraveling the mystery behind the land's curse.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Traveller's Hymn is a top-down, grid-based, open-world adventure game. Explore, battle, and loot across the land. Talk to locals, solve their problems, and receive handsome rewards. Crumbs of the mystery behind The Valley's curse is scattered throughout the world, for you to find.
Features:
Hand-designed open world
Over 20 unique locations to explore
Over 100 varied enemies and NPCs
Over 100 varied items; including quest items, equipment, ingredients, and consumables
A hunger system where you must carefully decide when or what to eat
4-5 hours of estimated content
Credits:
Aquatic Ranger Studio / @AquaticRangerGS
Programming: Lin He / @old_waah
Art: Zhengyi Wang / @ranger_wang
UI/UX: Mandy Hui / @mandyyyuhui
Music:
Yubatake - JRPGCollection
Onys - Tranquility
Rolemusic - Leafless Quince Tree
Wolfgang_ - RPGBattleTheme
Aureolus_Omicron - 15 melodic rpg chiptunes
SubspaceAudio - sound effect
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Es un juegazo, con referencias, muy buen estilo, misiones entretenidas, un sistema simple y muchas cosas que hacen que te quedes rascándote la cabeza. Mis únicas quejas pueden ser que: no está traducido, que hay poca variedad de recetas respecto a los muchos consumibles, que no stackean, y el inventario. El problema del inventario creo que se solucionaría haciendo que al lado de la taberna u hostal donde duermes haya un cofrecito compartido entre todas y ya, no tiene porqué ser grande, pero que quepan un par de armaduras.
J’ai adoré Traveller’s Hymn. Le jeu a ce parfum rétro à la Moonring/Ultima : monde mystérieux, avec de l'humour et une petite histoire sympathique. La progression est gratifiante. Malgré une carte restreinte c'est un bon défis. Attention, prenez des notes car il y a pas d'écrans pour vous retrouver dans la liste des choses à faire, quêtes et missions. L’interface est simpliste, l’ambiance sonore fait le job, et surtout : on sent qu’il y a plein d’endroits et de petits secrets à trouver. Si tu aimes les RPG old-school et l’exploration, fonce.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Traveller's Hymn — бесплатная ролевая игра с открытым миром, видом сверху и пошаговым перемещением по сетке в мрачном фэнтезийном сеттинге. Вы исследуете долину, поражённую проклятием, сражаетесь с монстрами, собираете лут, помогаете местным жителям и готовите еду, чтобы не умереть с голоду. В игре более 20 уникальных локаций, свыше 100 врагов и NPC, более 100 предметов, а прохождение занимает примерно 4–5 часов. Плюсы: тщательно проработанный открытый мир и богатый контент — ручная designing локаций, разнообразие врагов, квестовые цепочки и обширный лор создают ощущение полноценной RPG, а не студенческого эксперимента; приятная пиксельная стилистика и атмосфера — аккуратные тайлсеты, плавная анимация героя с рюкзаком, уютные диалоговые окна и мрачный фэнтезийный тон складываются в цельный и запоминающийся визуальный образ. Минусы: система голода ощущается навязчивой — необходимость постоянно искать и готовить еду отвлекает от исследования и боя, а многие игроки предпочитают её игнорировать, что говорит о слабой балансировке механики; баги и технические шероховатости — встречаются проблемы с разрешением экрана, потери золота, визуальные глитчи и отсутствие возможности хранить предметы, что для открытой игры с ограниченным инвентарём становится неудобством. Итог: удивительно качественная и масштабная бесплатная RPG для проекта, сделанного небольшой командой за несколько месяцев. Стоит пройти любителям старых добрых приключений с открытым миром и мрачной фэнтезийной атмосферой — игра предлагает несколько часов настоящего удовольствия от исследования и не требует взамен ни копейки.
A completely brilliant bite-sized game! Incredible that this is free - would happily have paid something for this. In terms of what you are getting, this is somewhat reminiscent of the (much bigger but also free) Moon Ring in drawing inspiration from the early Ultima games, but this very much has its own identity. Particularly nails that 80s RPG feeling of open-ended exploration as it just gives you a map and lets you roam around with very little guidance. A really interesting game mechanically, too, in that the combat is auto-resolved, so it is more about having the correct equipment and consumables to prevail. Really interesting focus on consumables here, actually, with finding, cooking and eating the right things for your circumstances forming a core mechanic to progress. Six hours is a relatively complete playthrough, so it doesn't overstay its welcome either - a real little gem that should be better-known.
Игра 'Traveller's Hymn' окутывает атмосферой таинственности и завораживает своей визуальной составляющей. Изумительные пейзажи, выполненные в пастельных тонах, создают ощущение сказки. Музыкальное сопровождение идеально дополняет атмосферу, не отвлекая от игрового процесса, а лишь погружая глубже в мир. Сюжет, хотя и не отличается особой оригинальностью, подан интересно благодаря встречающимся персонажам и их историям. Система крафта и исследования мира реализована довольно просто, но увлекательно. Не ждите сложных головоломок или замысловатых сражений – акцент сделан на медитативном исследовании и созерцании красоты мира. Однако, стоит отметить некоторую однообразность геймплея. После нескольких часов игра может начать казаться повторяющейся. Тем не менее, если вы ищете спокойную, красивую и атмосферную игру, чтобы расслабиться после трудного дня, 'Traveller's Hymn' станет отличным выбором. Она не хватает звезд с неба, но оставляет после себя приятное послевкусие и желание вернуться в этот волшебный мир.
Fun little tile-based Ultima-like. A little obtuse but in the spirit of these older games. Works great on lower end system
Доволі гарна гра, така олдстайлова. Пройшла головний квест. Сподобалось, що постійно теба їсти. Сподобалась олдстайловість. Не сподобалось, що приготовлені страви не мають жодної ціни. Окремо дуже не сподобалось, що на мапах місцями є чорні зони, де нічого не видно, разом з персонажем і ти просто ходиш наосліп і сподіваєшся що там не буде ніякої дірки в підлозі чи ворога (а вони будуть). Таке враження, що просто чорні прямокутники використовувались для технічних цілей і їх забули вимкнути чи що це якась помилка провантаження, але це дуже дивно. Також з мілких мінусів є те, що при заповненому інвентарі неможливо поміняти один екіпірований предмет на інший, навіть якщо вони займають однакову кількість клітинок. Було б буде класно, якби у того монстрика, що продає сердця і місяці, вони б оновлювались, в мене до кінця гри скопилось біля 3000 монет і їх вже не було куди дівати. Загалом враження позитивні, але є недоліки. Якщо ви хочете собі якусь коротку (8-10 годин) гру просто щоб розслабитись та почілити, це воно.
RPG simple de 4 horitas. Está bueno para jugar una tardecita si no tenés nada que hacer
[b]Tedious and forgettable[/b] [h2]Virtues[/h2] [list] [*]The game presentation is top-notched. The pixel art is lovely, and I love the black blackground reminiscent of roguelikes and old RPGs like Ultima. The interface is simple and readable. Controls are intuitive. [*]Short and straightforward, with a well designed open world. [/list] [h2]Flaws[/h2] [list] [*]The game implements the [url=https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WizardNeedsFoodBadly]Wizard Needs Food Badly[/url] trope, but it ends up being nothing more than a grueling chore. In practice, you cook dishes with whatever ingredients you find or buy, and that works just fine — especially as enemies in overworld locations do not respawn. [*]Dishes make the micromanagement excessively tedious. And it goes worse over time, because you keep finding unique equipment and quest items that take up precious inventory slots. Worse: you cannot swap equipment in-place. [*]The battle system is fully deterministic. Boooooring! [*]Short, but too easy. There are no bosses or challenges that would require thoughtful preparations. (The griffin is a joke.) [*]The screen displays how many days have passed, but that value serves no purpose. Actually, it can be a bit stressful, as you may wonder if it will affect something one way or another (like the ending). [*]The story is weird and nonsensical. [/list] [h2]Common Flaws[/h2] [list] [*]Autosaves mean you cannot revert bad decisions (e.g. consuming a dish that includes rare ingredients). They add an undesirable source of tension. [/list] [h2]Inconveniencies[/h2] [list] [*]To play optimally, you need to constantly change your equipment, because its potency depends on the specific foes you face (body/mind, undead/avian/…). [/list] [h2]Dirty Tricks[/h2] [list] [*]I didn’t try, but I don’t think you could buy back unique equipment you sell. [/list] [h2]Bugs[/h2] [list] [*]After the Necromancer is defeated, its sprite is still shown along with unopened chests when entering the room from the north-west. It’s only a visual bug. [/list] [i]Played on version 1.0.3.[/i]
GG
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 2.5K | 96% | Free | |
| $0 | 2 | 100% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 19 | 95% | Free | |
| $26.6K | 173 | 86% | $7.99 | |
| $14.4K | 97 | 92% | $7.99 |