
After receiving a disturbing letter from his brother, our protagonist decides to go looking for him at the hotel Beryl. He will soon discover the strangeness of the places, the objects, the paintings, the shadows and the terrifying models moving, speaking, living of their own will.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, French, Italian, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
3 heures de jeux, trois heures de plaisir ( et de frisson surtout 👻). Alors je n'ai pas encore terminer le jeux, mais pour l'heure ce n'est que du plaisir sans aucun point négatifs ! Je culpabilise même un peu de l'avoir payé si peux chère au vu du travaille fourni. Merci beaucoup aux devs 👍
Игра "Trap: Welcome to Beryl Part 1" оставила смешанные впечатления. Визуальный стиль, выполненный в аниме-стилистике, приятен для глаз и создает интимную атмосферу. Сюжетный зачин довольно интригующий: нас знакомят с главным героем, оказавшимся в незнакомом месте, и подозрительными, но притягательными персонажами. Однако, геймплей оставляет желать лучшего. Он сводится к примитивному выбору вариантов ответа в диалогах, что слабо интерактивно. Разветвленность повествования заявлена, но пока ощущается минимальной. Самым проблемным аспектом является недосказанность. Игра резко обрывается, не давая толком погрузиться в мир и взаимоотношения между героями. Ощущение, что это лишь тизер к будущему, а не полноценная часть истории. Тем не менее, потенциал у игры есть. Интересный сеттинг и привлекательный дизайн могут стать отличной базой для развития. Если разработчики добавят больше геймплейных элементов и контента, "Trap: Welcome to Beryl" сможет стать достойным представителем жанра визуальных новелл. Пока же, это лишь многообещающее начало.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Désolé mais le jeu ne m'a pas emballé. On va commencer par le point fort : l'ambiance. C'est super bien travaillé. Malheureusement, c'est tout ce que le jeu a pour lui. Le gameplay n'est pas bon (déjà, pourquoi ne pas avoir opté pour un contrôle souris traditionnel ?), les énigmes sont très moyennes et il n'y a AUCUNE narration. En tout cas jusqu'à l'épisode 3. Peut-être que l'épisode 4 propose des dialogues, des interactions, des notes... Je ne sais pas, et je ne saurai pas car je n'ai plus envie de jouer. Comme il n'y a pas de narration, j'en suis arrivé à un point où j'en.ai.rien.à.f.outre du personnage. Il veut retrouver son frère. Ok. Cool pour lui. On n'en saura pas plus, et moi en retour je finis par m.en.battre.les.c.ou.illes en fait. Ce genre de jeu vit ou meure par son storytelling. Le gameplay étant moisi, ce n'est pas lui qui va accrocher le joueur. L'ambiance peut être un catalyseur, mais ce n'est pas elle seule qui va faire que le joueur va s'accrocher. Ah oui, petit détail aussi : le perso qui se réveille après chaque "mort" en se disant à CHAQUE FOIS "Ah, peut-être que ce n'était qu'un rêve ?", ce n'est juste pas crédible. Non, espèce de gogole : tu vois bien que ce n'est pas qu'un rêve puisque tu te réveilles à chaque fois exactement dans le même endroit pour continuer à faire les mêmes énigmes à la con depuis le début. Bref, ce n'est peut-être que moi, mais une ambiance réussie ce n'est pas suffisant pour que je sois absorbé par un jeu. Il faut aussi soit un bon gameplay soit une narration réussie. Avec Trap, on n'a ni l'un ni l'autre.
A very nice game with a fascinating story. Set in a mysterious town with a dark history, this game will keep you on edge while you explore the secrets hidden in the dark shadowy corners.
Heyy it's pretty interesting, i like the sound track a lot. The art style makes me feel so chill somehow XD
So creative and genuinely shocking. Makes me feel like how corpse party did
[h1] [/h1]
yas very cheap and very good
I love it! It is a scary PaC and lovely made!
good
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.