
Collect blocks to summon units and defeat ghosts! Totem Clash is a roguelike tower fence game where you summon units through blocks to defeat ghosts. Combine and strengthen various units to reclaim areas occupied by ghosts. Use each unit's unique characteristics to strategically defeat ghosts.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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About

Collect blocks to summon units and defeat ghosts! Totem Clash is a roguelike tower fence game where you summon units through blocks to defeat ghosts. Combine and strengthen various units to reclaim areas occupied by ghosts. Use each unit's unique characteristics to strategically defeat ghosts.
Block Combination - Totem Clash uses blocks to summon units. Collect blocks of the same unit to summon units and clear the stage. Special effects are activated when a certain number of blocks are used for each unit.
Race Effects - When a certain number of the same race is collected, an effect is activated. Find and collect various units to find your own combination!
Reinforcement and Various Items - You can become infinitely stronger by acquiring items and strengthening units. You can strengthen our achievements and totems to help in battle or to help with purchasing items and growth.
Roguelike - Stages and units change randomly each time you play. So you can play multiple times and experience different units and combinations.
Stats
Languages: Korean
Reviews
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Birimleri çağırmak ve hayaletleri yenmek için blokları toplayın! Totem Clash, hayaletleri yenmek için bloklar aracılığıyla birimleri çağırdığınız bir roguelike kule çit oyunudur. Hayaletlerin işgal ettiği alanları geri almak için çeşitli birimleri birleştirin ve güçlendirin. Hayaletleri stratejik olarak yenmek için her birimin benzersiz özelliklerini kullanın.
일단 무료에 추천을 박고시작함 나쁘지않은 게임이였지만 아쉬운부분이 여러모로 많이 보인게임 밑그림은 열심히 많은걸 그렷지만 내가 접근할수있는건 귀퉁이고 채색된게없어서 아쉬운부분이 더욱더 돋보임 아쉬운점에 길게 쭉적엇다가 독해성만 잃는거같아서 요약하자면 1.메뉴가없음 게임을끄거나할떈 altF4 화면해상도조정등은없다.. 2.캐릭은 여러개있는데 내가 거기에 접근이 제한적이다 덱편집이없고 필요없는걸 선택하지않는 선택지가없다 3.타워는 너무 파편적이다
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토템 타워 지키기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 토템 타워를 지키기 위해 유닛을 소환하는 게임입니다. 근거리 유닛으로 균형잡힌 공격력과 체력을 가진 워리어와 긴 사정거리에 높은 공격력을 가지지만 체력이 낮은 레인저, 낮은 공격력과 짧은 공격 거리를 가지지만 높은 체력을 가진 탱커와 다양한 보조 능력을 보유한 버퍼등으로 구분되죠. 유닛은 최대 5마리까지 보유할 수 있으며, 크게 동물과 야채 종족으로 구분되고 구성 수에 따른 시너지 효과가 존재합니다. 전장의 양 끝에는 플레이어와 적의 토템 타워가 존재합니다. 토템 타워를 파괴하는 쪽이 승리하게 되며 플레이어의 타워가 파괴되면 패배하게 되죠. 하단에는 랜덤한 유닛 블록들이 생성되며, 이 블록을 소모하여 유닛들을 소환해 진군시킬 수 있습니다. 이때, 동일한 블록은 서로 연결이 되며 2개 이상이면 더 많은 유닛들을 소환할 수 있죠. 유닛이 적을 처치하면 확률에 따라서 소울 코인을 획득할 수 있습니다. 적의 타워를 파괴하여 승리하면 이를 정산받을 수 있고, 추가로 유닛이나 아이템을 획득할 수 있죠. 아이템은 보유한 것으로 효과가 활성화되며 특정 종족이나 클래스에게만 적용되는 제한도 존재합니다. 또한, 석상에서 원하는 유닛을 선택하여 기본 능력을 강화시킬 수 있고, 유닛마다 일정 강화에 도달하면 특수 능력이 활성화되죠. 어떤 유닛은 1강화에서 활성화되고 어떤 유닛은 5강화에서 활성화되기에 적절한 유닛을 골라서 강화하면 좋습니다. 마지막으로 확률적으로 보물상자를 발견하여 골드나 아이템 등을 획득할 수 있죠. 획득한 소울 코인은 타워를 강화하거나 보급소에서 상인과 거래할때 소모합니다. 타워의 강화에 따라서 스킬 포인트를 얻을 수 있으며 이를 소모하여 토템 활성화 및 강화 또는 타워를 업그레이드할 수 있죠. 토템은 석상에 위치하여 범위 내의 적을 공격하는 역할을 수행하고 강화를 통해 토템 포인트를 획득할 수 있습니다. 이를 소모하여 공격 능력을 활성화할 수 있고, 토템의 공격력이나 속도, 범위 등을 강화시킬 수 있죠. 타워 강화에서는 감소한 내구도를 수리하고 타워의 체력이나 블록 재생성 시간, 골드 획득 확률 증가 및 수량 증가 등의 다양한 업그레이드를 진행할 수 있습니다. 보급소에서는 상인을 통해 아이템이나 타워 또는 토템 포인트, 버프를 구매할 수 있죠. 참고로, 버프는 다음 전투에 한하여 적용되기에 엘리트나 보스전에서 구매하면 좋습니다. 상점 주인과 대화도 할 수 있는대 뭐 별다른건 없더군요. 일반적과의 전투 외에도 적 타워 레벨이 일정 이하가 되면 강력한 적이 등장하는 엘리트 전투도 존재합니다. 수상한 상인과 특정 종족 버프를 거래할 수도 있고, 최대 강화된 유닛을 추가 강화하는 것도 있는듯한대... 이건 아직 확인을 못함. 마지막으로 지역 끝에 존재하는 보스를 처치하면 게임을 클리어하게 됩니다. 현재는 1개의 지역만 개발이 완료되어 있어서 끝! [아쉬운 점] -메인에서 도감 기능 없음 -특수 타일에 대한 정보안내가 있으면 좋을듯 -리롤 기능 없음 -최대 5마리까지만 보유할 수 있기에 상황에 따른 다양한 편성 불가하며 최대한의 시너지를 위해 한 종족으로 강제되는 느낌이 있음 -지역이 1개여서 짧음 -아이템이라 칭해지니 장착을 해야하는건가 하는 의문이 들게 됨 (명칭을 유물이나 다른걸로 바꾸는게 좋을듯) -아이템 효과가 좀 단순함 (등급이 올라가도 뭔가 특별한 효과가 추가되는게 아니라 그냥 수치만 올라가니 심심함)
범위공격이 너무 없음. 애들 쌓이면 처리할방법이 너무 적음.. 옥수수 같은 범위 자폭 유닛 얻는것도 랜덤이고 게다가 보스는 일반공격이 전체공격에 탱도되서 걍 우리애들 추풍낙엽처럼 쓰러짐 그리고 초반넘기기가 너무 어려움.
Игра 'Totem Clash' — это захватывающее погружение в мир стратегических сражений, где каждый ход имеет значение. Разработчики смогли создать уникальное сочетание динамичного геймплея и продуманной механики, заставляющей игрока постоянно думать на несколько шагов вперед. Визуальное оформление приятно радует глаз, а звуковое сопровождение отлично дополняет атмосферу. Построение собственной базы, прокачка юнитов и, конечно же, эпические битвы с другими игроками — все это делает 'Totem Clash' игрой, в которую хочется возвращаться снова и снова. Особенно выделяется система развития тотемов, открывающая массу тактических возможностей. Небольшой недостаток — иногда приходится долго ждать восстановления энергии, но это не портит общего впечатления. Отличный выбор для любителей стратегий!
22분만에 올클했네요 재밌습니다 짧아서 아쉽습니다 ㅠㅠ
종족 시너지 창을 열 수 없는 버그가 있습니다. 몇몇 기능들이 아이콘 크기에 비해 클릭 가능 범위가 작아서 조작감이 좋지 않습니다. 또한 맵상 특수칸에 대한 설명이나 타워 공격기능에 대한 설명같은게 없어 경험을 해봐야 알게 되는 점도 튜토리얼이 좀 더 필요한 부분이라고 느꼈습니다. 전투 배속 기능이 매번 전투를 시작할 때마다 1배로 시작해서 조금 불편합니다. 플레이적으로는 연속된 블럭 수를 조절하는게 주요 기믹인데 그렇게 복잡하거나 어렵지 않아 무난한 것 같고 블럭 비율을 조절하는 기능을 기본적으로 제공해서 편하게 플레이할 수 있습니다.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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