
For its 10 year anniversary, Titan Quest will shine in new splendour. This Anniversary Edition combines both Titan Quest and Titan Quest Immortal Throne in one game, and has been given a massive overhaul for the ultimate ARPG experience.
Most likely between $1.4M and $4.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $4.99 | 91% | approximately $2.4M |
| Xbox | $19.99 | 76% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.17 on Xbox · Türkiye (−77%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 996 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Yeah the game is worth it.
Better than Diablo 4 + absolute & great classic game. If you love H&S games it's a must have for you to play.
Лучше чем вторая часть. Тут больше классов и разнообразия.
Fun
Titan Quest: Anniversary Edition — Mein kurzer Kriegsbericht Legendär? Ja. Frustrierend? Auch ja. Was mir NICHT gefällt - Steuerung fühlt sich oft wie ein alter Ochse an: träge und ungenau. - Nahkampf-Targeting: Gegner werden nur angegriffen, wenn man sie einzeln und genau anklickt — sonst steht der Charakter nur rum und lässt sich verprügeln. - Loot für Nahkämpfer: schlechte Droprate. Mein Eroberer steht öfter mit leeren Händen da als ein Tourist ohne Reiseführer. - Typhon (Fluch der Götter): völlig übertrieben stark — vor allem gegen Nahkämpfer. Sein Lebensraub macht jeden Fortschritt zunichte. - Nostalgie‑Vergleich: Vor 20 Jahren war Typhon ebenfalls hart, aber noch fair — heute fühlt es sich eher nach „Unfaire Gottheit 2.0“ an. Was gut ist + Immer noch ein legendäres Spiel. (Ich hab’s vor rund 20 Jahren geliebt.) Warum ich am Ende den Daumen gesenkt habe Ich spiele einen Eroberer auf Normal — ein kerniger Nahkämpfer. Logisch das nur Stärke und Geschick erhöht wird. Doch fast alle brauchbaren Items verlangen Intelligenz. Ergebnis: Loot‑Frust deluxe. Ich bin Stufe 37, habe bisher nur drei nutzbare Nahkampfwaffen gefunden — der Rest war Müll (inklusive des berüchtigten Säbelzahns: nach 1.000 getöteten Tigermännern einmal gefunden und war nur für die Tonne). Bosskämpfe? Klar, die gibt's, nur keinen Loot - bessere Ausrüstung fand ich öfter in Knochenhaufen. Steuerung & QoL‑Ärger Gegner werden nur bei direkten Anklicken bekämpft — ich hab mir ein Mausklick‑Makro angelegt, sonst würde der Kämpfer die halbe Zeit nur rumstehen und einstecken. Drops kommen in Zeitlupe; oft habe ich grüne Gegenstände gefunden, wenn ich nochmal zurück gegangen bin und nachgeschaut habe. Die Karte ist irreführend: sieht aus, als gäbe es noch unentdeckte Wege — aber nein, Dead End. Verwirrend und nervig. Mein Höhepunkt des Frusts: Typhon - Fluch der Götter im Olymp Der Eroberer ist Stufe 37, ~3700 Leben, über 500 Schaden — hilft alles nicht. Wenn man mühevoll den Gesundheitsbalken gekürzt hat saugt Typhon mir Leben ab und heilt sich damit. Als Nahkämpfer ist das kaum zu umgehen. Oder man startet einen Angriff und er fährt seine Stacheln aus, dann muss man sich schnell heilen oder man ist tot... mal wieder. Das fühlt sich weniger wie spannender Endkampf und mehr wie zähes Glücksspiel an. Spaßfaktor: unterirdisch. Fazit (kurz) Titan Quest AE hat noch den alten Charme, aber Balance und QoL‑Probleme — speziell für Nahkämpfer — machen das Spielen an einigen Stellen frustrierend. Wenn man nostalgische Gefühle pflegt, lohnt sich ein Blick; wer aber flüssiges Looten und faire Bosskämpfe will, braucht etwas anderes: GRIM DAWN
Solid old school RPG, still a good game even after all these years, although it has some rough edges here and there.
Jest to dobra gra, jeśli lubisz grindować przez długi czas, a jak nie lubisz to są mody. po 214 godzinach mi się znudziło a nie zdązyłem nawet dobrej postaci zrobić, gra na tysiące godzin jak lubisz grindować, a jak nie lubisz to ew. są mody xD
amazing game. I have spent countless hours playing various combinations of skills and classes.
Simple mais plaisant. un peu répétitif, sur la fin, mais c'est le style de jeu qui fait cela. Très bons moments de jeu
découvert quand j'etais adolesence et le meme plaisir 15ans aprés