
Prepare to embark on an epic adventure with tiny heroes in this tower defence game with a twist! Summon unique guardians to defend Lunalie against various enemies as she journeys through the wilderness of Prism.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很好玩,但希望新增新的腳色XD
Despite being short it's quite a fun tower defense game :D
用过手机版,还可以的塔防游戏,推荐。chinese plz. 来个中文宝。202210本平台充值折扣,支付宝红包(?),humble,杉果(?),fanatical,本平台,本平台掉卡零钱,淘宝,它处自定义包入的本体4元。目前就这,看以后追评。
They're quite small
.
Ein sehr schönes kleines Spiel. An sich spielt es sich wie eine lange Eskortquest. Man beschwört sich seine Sicherheitsbegleitung und die beschützt euch selbstverständlich. Mit dem Mana das durch besiegte Monster gewonnen wird werden die Begleiter beschworen und aufgelevelt. Der Hauptcharakter ist sowas wie ein wandelndes Hauptquartier das Verteidigungstürme um sich beschwört, die man in einem festen Radius um sich hin- und herschicken kann. Euer Charakter läuft auf einem fest vordefinierten Pfad und bleibt stehen wenn Monster auftauchen. Die Grafik ist so knuffig wie bei Kingdom Rush. Der Sound ist Durchschnitt. Die Steuerung simpel, vielleicht sogar etwas zu Smartphone-artig. Es gibt keine Hotkeys für die beschworenen Einheiten. Mit den Fingern wäre das auswählen und durch die Gegend schicken vielleicht schneller als mit der Maus. Aber alles in allem ist das ein gutes Spiel.
[h1]Игра изначально сделана для смартфонов.[/h1] [h2]В этом и проблема.[/h2] [b]Ладно, начнём издалека. Игрушка интересная и завлекает простым геймплеем. Есть наша героиня, она умеет призывать своих воинов разных классов. Герои открываются постепенно по уровням. Задача наша, как раз их пройти. Чем больше открываешь героев, тем сложнее становятся уровни. По классам есть несколько болванчиков: Воин [i](Танкует урон и притягивает на себя врагов)[/i], Лучник [i](Эффективен на дистанции, но при этом полный ноль в ближней)[/i], Маг [i](Бьёт по области)[/i], Ниндзя [i](Хлипкий и быстрый юнит, наносит большой урон)[/i]. Их можно прокачивать внутри уровня, благодаря которой болванчики получают способности на нём. Также прокачиваются они и вне уровней. Эта прокачка уже работает на всю игру. Это весь геймплей. Герои полуавтоматические, можно только управять их передвижением. Единственное кроме призыва, мы можем изредка пулять способностями: Отхил, фаербол, ловушка. Проходи да радуйся, причём же тут то, что игра изначально была для мобилок? А ЭТО ОЧЕНЬ ДАЖЕ ПРИЧЁМ!!![/b] [h3]Игра крайне слабо адаптирована для ПК.[/h3] [b]Первое, что я заметил, так это то, что игра со временем лагает на моём ноутбуке. А всё дело в том, что она игралась на встроенной видеокарте, а не на моей 1050. Благо зайти в панель управление нвидиа и поставить на максимальную производительность помогло. Далее, когда мы заходим в настройки (они запускаются до запуска самой игры) единтсвенное, что мы можем поменять управление, так это способности нашей героини. Чуете к чему я? Давайте объясню. Чтобы поставить своего защитника на уровне, нужно кликнуть на книжку и перетащить нужного тебе болванчика возле определённой зоны. [u]Перетащить[/u]. А знаете как направить защитника куда-то? Нажать на определённого защитника и, зажав кнопку, перетащить до того места, на котором ты хочешь его видеть. Далее болванчик пойдёт туда, куда вы указали. [u]Перетащить[/u]. В чем проблема этого. Балванчиков у нас минимум три, максимум шесть. Наши защитники очень часто кучкуются т.к. вражины, очевидно, поставляются тоже группками. А хп у Воина и Ниндзи разное. И конечно надо Ниндзю оттащить от врагов и сохранить, ведь он довольно дорогой и важный... И вот я не сосчитаю сколько раз важных мне персонажей я терял просто потому что я тыкал не на того. Более этого, даже если тебе удалось прожать нужного, то [i]ты можешь не успеть задать ему направление[/i]. Напомню, тебе нужно не тыкнуть, а "перетащить". И это не удобно для пользователя ПК. А иногда уровни прям требуют от тебя хороший контроль своей команды. И мне нужно говорить как бесит это? Для телефона понятно зачем сделали, но для пк это лишнее телодвижение, которое для клавомыши избыточно. И вот что мешало на цифры или стрелки сделать переключение между болванчиками? Точно также можно было сделать с помощью стрелок взаимодействие с книжкой призыва. Это не изменит геймплей, зато добавит удобства.[/b] [h3]Другие мелкие неудобства[/h3] [b]Что же, перейдём к другим, уже мелким, неудобствам. Есть списки врагов и персонажей. Чтобы пролистать вниз нужно зажать левую кнопку мыши и потянуть[i](Колёсико мыши не работает)[/i]. Одно из заклинаний нашей героини (ловушка) ставиться не как другие два (нажать кнопку и после нажать левую кнопку мыши), а сразу ставится на месте курсора. Причём другой способ запускать заклинания (Как болванчиков призвать) работает для всех одинаково. Игра медленная, нет возможности её ускорить. Практически половина времени тратиться на поход к точке битвы. И ещё, для меня смешной "недостаток". Чтобы выйти из игры, нужно два раза кликнуть на крестик X-D. Конечно это не делает игру неиграбельной. Она катается легко, игра в меру сложная, да и короткая. Ты не успеваешь задушиться. Если подытожить: Рекомендую её купить для поддержания разработчиков, а играть на мобилке. Или если есть возможность, то купить её сразу на телефон и вообще никаких неудобств не получить (Разве что ускорение игры можно бы было для смартфона запилить). P.S. Хотел подушнить ещё по поводу баланса, но игра не настолько сложная, чтобы прям на это жаловаться. Скажу только, что челленджи первых уровней сложнее челленджей последующих. А уровень, где впервые появились летучие мыши невероятно сложно получить три звезды (Все остальные проходилсь с первой попытки). [/b]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rosenkreuzstilette Freudenstachel | $46.8K | 149 | 89% | $13.99 |
| Dude Simulator | $46.8K | 2.1K | 62% | $0.79 |
| Crystal Caves HD | $46.8K | 333 | 98% | $7.99 |
| Cladun X2 | $46.8K | 167 | 64% | $9.99 |
| Ravenmark: Scourge of Estellion | $46.8K | 106 | 65% | $14.99 |
| Joggernauts | $46.8K | 139 | 86% | $14.99 |