
There is no Escape is a storyless 2D side-scrolling puzzle platformer, it was inspired by early to late 2000's flash games of a similar nature. Jump, fail, repeat! Experience the nostalgia of the classic platforming genre.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
There Is No Escape: (TINE) Is a 2D Puzzle-platformer built in Clickteam Fusion 2.5.
WHAT IS THERE IS NO ESCAPE?
There is no Escape is a storyless 2D side-scrolling puzzle platformer, it was inspired by early to late 2000's flash games of a similar nature. Jump, fail, repeat! Experience the nostalgia of the classic platforming genre.
FEATURES
Retro Platforming - Experience the old platforming mechanics that were common with old flash games! Built for Keyboard and even Controllers!
Achievements - Do you like collecting achievements? So do we! This game has plenty to collect for those achievement hunters out there!
Many levels & themes - There is many levels to play through, with many different variations, such as the main track, caves, and even the behind the scenes areas!
Collectibles - There are many things to collect! Collect points or destroy CCTV cameras!
Level Select - Want to return to a specific level after beating the game? We have got you covered! Upon completing the game, you will unlock the Level Select menu!
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
"There Is No Escape" hikayesiz, 2 boyutlu, yandan kaydırmalı bir bulmaca platform oyunudur ve 2000'lerin başından sonlarına kadar olan benzer flash oyunlarından esinlenilmiştir. Zıpla, başarısız ol, tekrarla! Klasik platform oyun türünün nostaljisini yaşayın.
My original review: I was having fun and about to recommend this game, but the "Collectathon" achievement for 10,000 points did not drop, despite me surpassing 10,000 points. This is a red flag for completionists like me. My new review: The developer fixed the issue the same day! Its nice to have devs who are responsive! This is a fun little platformer. Its short. Its sweet. Its free!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
It's a small but fun platformer. You probably will enjoy it , and if you don't , it's free so you didn't really lost anything.
fantastic little game im not usually a 2D platformer kind of gamer but this was total fun try it out 10/10
very nice very fun
굴러서 탈출할 수 없진 않음 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 탈출하는 게임입니다. 기본적인 목표는 출구로 향하는 것이며 이 과정에 다양한 함정들이 방해를 하죠. 1차적으로는 가시가 벽과 바닥, 천장에 박혀있습니다. 닿으면 당연히 으악하고 게임오버가 되며 시작 지점에서 다시 진행을 하여야 하죠. 다행이라면 진행도는 그대로 유지가 되기에 이전에 갔던 곳을 다시 가야하는 불상사는 발생하지 않습니다. 다음 함정들로는 용암이나 더러운 물이 있으며 여기에 빠지면 당연히 게임 오버! 특수 함정으로는 불이 뿜어져 나오고 레이저가 쏘아집니다. 일정한 간격으로 발생을 하는데, 레이저는 위치가 표시되어 쉽게 분별할 수 있지만, 불은 뜸금없이 등장하기에 처음에 위치를 파악하지 못하면 어이없게 게임오버를 당할 수도 있죠. 안전하다 싶어서 지나가려는데 갑자기 불이 화르르륵...? 외에도 점수를 얻을 수 있는 아이템과 열쇠, 키패드가 존재합니다. 점수 아이템은 각 50점을 지급하는데... 딱히 용도도 없고 랭킹도 없고... 미끼인가? 열쇠와 키패드는 잠겨있는 문을 오픈하는 용도로 열쇠는 문으로 가져가서 사용할 수 있습니다. 키패드는 원격으로 문을 오픈할 수 있으며 해킹을 하는 컨셉이기에 완료될때까지 키패드 근처에 위치하여야 하죠. 자리를 벗어나면 다시 처음부터 해킹을 진행하여야 합니다. 총 19개의 레벨로 구성되어 있으며 마지막을 클리어하면 보너스 레벨이 오픈됩니다. 키패드를 해킹하고 케이크를 발견하고 성의를 무시하여 밟으면서 도전과제를 완료한 뒤 최종 탈출하면 되죠. [아쉬운 점] -설정 없음 (BGM 끄고 싶다)
The cake was... not a lie?
10/10 better than hl3 Update 7/2/26: 10/10 better than hl3
简单的平台跳跃游戏,好玩儿。
Психологический хоррор с элементами стелса и головоломок: игрок оказывается в замкнутом пространстве и пытается найти выход, избегая загадочного преследователя. Атмосфера построена на напряжении, звуковых подсказках и ограниченном освещении — нужно прислушиваться, прятаться и разгадывать загадки окружения. Плюсы: Напряжённая атмосфера — тусклое освещение, тревожные звуки и ощущение постоянной слежки создают стойкий эффект тревоги без частых скримеров; Умные головоломки — загадки связаны с окружением: нужно анализировать детали, комбинировать предметы и использовать особенности локации, чтобы продвигаться дальше; Реалистичное поведение противника — преследователь реагирует на шум, следы и свет, меняет тактику поиска, что требует продуманного планирования действий. Минусы: Ограниченная видимость — темнота и узкие коридоры затрудняют ориентирование, иногда мешают заметить важные объекты или пути отступления; Монотонность механики пряток — повторяющиеся циклы «спрятаться → дождаться → двигаться дальше» со временем снижают напряжение и динамику; Неявные подсказки — некоторые головоломки не дают чётких сигналов о решении, из‑за чего можно надолго застрять без прогресса. Итог: подойдёт поклонникам психологических хорроров и стелс‑игр с упором на атмосферу и логику — впечатляет реалистичным ИИ противника, напряжённым геймплеем и умными загадками. Может разочаровать из‑за проблем с видимостью, повторяемости стелс‑секций и нехватки подсказок в сложных моментах.
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