
A five-part adventure horror series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning comic book series.
Most likely between $12.4M and $35M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 97% | approximately $20.6M |
| Xbox | Free | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1485 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Second time I play it. This time on PC. Absolutely worth every penny. A very good cinematic game.
wylam jak szmata. 10/10 experience would recommend.
ddd
.
Great story Great characters this game is just super good + GREAT ENDING
[h1] #3 Игра про зомби[/h1] Одно из многих творений Telltale Games, которое на долго засело в память у геймеров. Ходячие мертвецы. Игра в уникальной обертке. Многие, начав судить по названию, могут подумать, что это какой-то зомби-шутер, но нет. Эту игру можно охарактеризовать как качественный психологический триллер, а истребление зомби это так, дополнительная привилегия, но по факту - это квест-адвенчура, если в рамках игрового жанра. Все, что нужно знать о сюжете перед началом (без спойлеров). События происходят по мотивам комиксной вселенной и являются частью канона. К сериалу же игра не имеет никакого отношения. К началу игры эпидемия не дремала и уже возросла в прогрессивном объеме, но, тем не менее, до нас она добиралась не так спешно, поэтому игрок застает практически самое начало вспышки. Атмосфера затягивает со всей головой. Множество диалогов, событий и неожиданных поворотов, на которые вы хоть и не сильно, но может повлиять, что в конечном итоге все же многое изменит, в контекстных ситуациях. Со стороны сюжетных событий все идет строго прямолинейно, но это и не отпугивает. Ведь каждая новая сцена - это приятный отыгрыш. Хочется отдельно сказать про возможности взаимодействия главного героя с окружением. Взаимодействовать можно практически со всем. Разработчики придрались почти к каждой мелочи, за что им и отдельная благодарность. Квик-Тайм-Эвенты (QTE) тоже выполнены на отлично. Каждая драка - это не простое событие, где вы можете остреляться и спокойной уйти. Действовать нужно быстро и разумно, иначе кто-то из вашей группы или игрок можете погибнуть. Так же нам дают подумать о последствиях. К примеру, разберем одну ситуацию: и так, есть группа врагов. Вы превосходите их числом и вооружением, и можете убить их, а также ограбить, но в таком случае мораль и дух вашей группы, очевидно, упадет, и ее участники посчитают лидера безжалостным Аль-Каида, рвущегося в бой, да и к тому же можно запросто привлечь мертвецов, и с огнем прорываться прочь. Также и часть патронов потратится. Конкретно такого события в игре нету, ввиду возможности спойлеров, а также сам пример довольно утрирован, но подобный принцип логики и рационализма, я думаю, понятен. Графика выполнена в стиле мультяшной рисовки. Именуют его сэл-шейдингом. Выглядит это все стильно и красиво, и, что не маловажно, передает эстетику первоисточника. Баги встречаются редко, но встречаются, сама суть движка, увы, не позволяет исправить все и вся, но не факт, что за целое прохождение игрок встретит хоть один. РУСИФИКАЦИЯ Официальная русификация отсутствует, но умельцы из Tolma4 Team сделали свой любительский русификатор на вполне профессиональном уровне. Переведены все 5 эпизодов + ДЛС "400 дней". Насколько известно, на данный момент присутствует русская озвучка, которую крайне не рекомендует автор данного обзора, ввиду потери талантливых актеров оригинала Помимо шикарной озвучки героев, игрока также будет сопровождать и давящий на эмоции саундтрек. А вот саундбаза, увы, подкачала. Зачастую звуки звучат дешево или, реже всего, не подходят вовсе. Но это не распространяется на фон, который, в свою очередь, звучит вполне живо. Вот и конец.
good story just get's boring overtime
telltale always know how to make a story effect you for the rest of your life. 10/10
PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK
Gra pełna emocji i wyborów trzeba myśleć jak antagonista Polecam ciepło szczególnie w zimowe wieczory nic wiecej dodać ani ująć :3