
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series contains all 4 Seasons, 400 Days, and The Walking Dead: Michonne, which includes over 50 hours of gameplay across 23 unique episodes.
Most likely between $15M and $42.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 97% | approximately $25M |
| PlayStation | $49.99 | 97% | — |
| Xbox | $49.99 | 94% | — |
| GOG | $49.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
在打开《行尸走肉》之前,我还在纳闷一款游玩时间接近30-40h却完全不依赖玩法纯靠剧情的游戏,是怎么有着这么高的口碑。甚至玩完第一季时我还在想,这种靠个人选择来决定剧情的玩法,在2012年可能确实很新颖,但现在早已过时了,所以导致这游戏其实口碑虚高。 但直到今天玩完最终季,我才知道我之前的想法多么错误,《行尸走肉》的剧情后劲太大了,没错,就是纯靠剧情,哪怕整个游玩时间70%的时间其实都在看剧情,我相信认真从头玩到尾的玩家,都会打心底里觉得这是款值得满分评价的佳作。很多人喜欢把这1-4季做一个排名,可我却觉得每一季都有它的意义,都有它想表达的东西。 第1季意义非凡,他奠定了整部游戏的基调和氛围以及主体玩法,同时引出了很多极其重要并穿插整部游戏、且特点鲜明的人物,例如 李、克莱曼婷、肯尼、莉莉。 第2季尽管很多人吐槽,但是讲实话我其实是从第2季才真正玩得进去这款游戏,原因是第2季牵扯到更多人物,剧情上人物冲突更多且节奏更快,更有刺激感。但是不得不承认的是,这一季开始出现了不少人物动机毫无逻辑甚至让人感觉突然降智,以及一些莫名其妙的剧情杀。这其实也是《行尸走肉》这个游戏为数不多的缺点之一。当然,我个人认为这一季想表达的主旨还是很有深度的,他探讨了末日审判中人性是否经得起考验,以及如何在末世中看待新生命的降生。如果跟我一样结尾是肯尼历尽艰险和克莱姆到达惠灵顿后,却牺牲自己在外流浪,而换得克莱姆和AJ这两个更年轻鲜活的生命进入庇护所,这种复杂的情绪会到达顶峰。当然,瑞贝卡历尽艰险生下AJ,却在第二天操劳过度死去变成丧尸,她在产子之前的所有担忧、惊恐以及期盼,一瞬间,悄无声息化为乌有,也是让我久久不能平复内心。 第3季很特殊,是唯一玩家不操纵克莱曼婷的一季,但是这一季缺并不缺乏精彩。聚焦于哈维尔一家流亡后与克莱姆偶遇,最后又和“新边界”产生的各种错综复杂的故事。这1季的精彩在于,他很好的展示了一个家庭,亲情上的羁绊在末世中所面临的种种困难,这在别的季度里面是很少讨论的。当然,这季里面人物的降智操作个人感觉是最多的,有时候厌蠢症都要犯了。 第4季在我看来为整个作品画上了完美的句号。其实第4季的宣发过程就像游戏中的剧情一样惊心动魄,也一样充满了人性的光辉。其实第2和第3季推出后,这款游戏的口碑慢慢开始下滑并引来谩骂,由此T社开始投入全部精力制作最终季,试图挽回口碑,却在完项前期突然宣布破产。关键时刻,《行尸走肉》漫画原作者罗伯特及其公司Skybound Games果断出手,不仅接手了发行,还重新雇佣了原T社的部分核心开发人员,由Skybound亲自带队,硬生生把剩下的第三集和第四集赶制了出来,最终在2019年3月为克莱曼婷的故事画上了圆满的句号。第4季有几个点我认为探讨的深度达到了系列之最,那便是围绕AJ——一个出生于末世的新生儿,该如何教导他的言谈举止。我印象最深刻的一点就是,是否该用过去文明社会的道德来约束AJ,他是否应该为了保护自己和身边人,而无差别杀死所有可能导致威胁的人?可以看到的是,AJ在有那么一刻正是想贯彻这种思想的,即:个人正义裁决。这一点其实很像《风骚律师》这部神级美剧想表达的主旨之一:如果我自身认为自己是正义的,并且按照自己、甚至社会准则,我裁决出一个人有威胁、非正义,那么我是否就可以直接以自己的方式来处决他?当然,在当下文明社会,这是决不允许的,所以才有了检察院、法院和司法体系,所以律师索尔会走上不归路。当然,对于AJ,他本身出生于丧尸末世,他不懂以前的社会这些关于道德和法律的机制如何运作、如何作用于个人,所以这种情形更加复杂。当然,游戏把选择权交给了玩家,你想要让AJ成为一个什么样的人,也是第4季的精彩之处。这一季,关于詹姆斯这个角色也是一个亮点,克莱曼婷在他的鼓励下进入充满丧尸的仓库拨动风铃,看到了丧尸尚存人性的一面;以及少年们最终建造起了自己的家园,在末世中看来完全不可能实现的“乌托邦”,也是最终季很有趣的地方。在这些小细节的设计,以及剧情的精彩程度、主题深度,最终季可以说是巅峰之作,也为这个系列写下了完美的句号。 总结来说,《行尸走肉》真的很特殊也很优秀,他不像其他关于丧尸的电影或游戏,他从头至尾没有讲丧尸病毒怎么爆发,也没有刻意要求玩家通过杀丧尸获得游戏快感,而是选择了一条不讨喜、慢反馈、反多巴胺,却能带给玩家更深层的心理涟漪的一条路。他通过一整个精彩故事告诉我们,永远不要试图考验人性的劣,但也永远不要低估人性的善。克莱曼婷这个角色的塑造更是神来之笔,纵观整个游戏历史,极少有让玩家扮演一个小女孩,体验他从孩童到成人、还是在末世环境下的心路历程,克莱曼婷可谓是整部游戏的灵魂所在,只有玩到最后才能感受到,当操控AJ回家后,听到克莱曼婷熟悉的声音、看到她熟悉的面容后,眼泪有多想喷涌而出。 游玩《行尸走肉》这段时间,恰巧是我人生中第一段实习期间,玩游戏的时间骤减,所以游玩跨度很长,几乎只有每周末玩那么2-3小集,但是我真的很幸运,在这个燥热且忙碌的暑期,让我体验了如此震撼人心的一部“另类”丧尸游戏。 强推!!!
Me echaba un poco para atrás el estilo gráfico a lo cómic pero está siendo brutal. Me ha sorprendido gratamente, tiene un montón de decisiones muy duras y es un juego crudo en ocasiones. Gran variedad de personajes, todos interesantes y convenientes para la historia. Acabo de finalizar el episodio 2 de la temporada 1 y, a pesar de que me vi venir la sorpresa, me ha ENCANTADO. Muy buen juego y excelente historia hasta el momento, lo recomiendo.
精彩绝伦的故事剧情,丰富饱满的人物刻画,多重人性的分支路线,剧情党和行尸走肉剧集爱好者不容错过! 缺点就是:口口口口口口口口口😅😅😅 第二季建议使用字体修复补丁
Великолепная серия
Гештальт из детства закрыт. Ходячие мертвецы пройдены. Покойся с миром, Карлин
Peak Telltale. Show this to your kids, your parents, your friends, everyone needs to experience this.
Oh boy what a road I have traversed I can’t express the depth of my emotions right now. This series has left me happy, frightened, relieved, shocked, angry at times and deeply saddened. I regret not playing it upon release having wrongly assumed it was just another zombie game I would dislike and abandon I was very mistaken. From Lee Everett who first protected and taught young Clementine through all season one all the way to AJ who Clementine herself raised and protected this profound story beautifully show us Clementine’s long and heartbreaking journey of survival, growth, trust and found family leaving me proud. will done Skybound
my save randomly got deleted by the game after 14 hours, was a very large way through one of the episodes so i figured id watch a recap video, get a few spoilers and move on to the next chapter..... had like 5 major spoilers and i don't want to continue because none of the decisions have been mine and i haven't experienced the most crucial spoilers of the first season
✤{ ГЕЙМПЛЕЙ }✤ ☑ Затянет на сотни часов ☐ Залипательно ☐ Стандартный геймплей ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо ✤{ ГРАФИКА }✤ ☑ Шедевр ☐ Глаза радуются ☐ Норм ☐ Мыльное месиво ☐ Выкололо глазки ✤{ АУДИО }✤ ☐ Рай для ушей ☐ Хорошо ☑ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой ✤{ СЮЖЕТ }✤ ☑ Шедевр, я плакал в конце ☐ Интересный ☐ Средний, чисто для галочки ☐ Сюжет писал пятиклассник ☐ Сюжета нет ✤{ ОПТИМИЗАЦИЯ }✤ ☐ Полетит даже на микроволновке ☑ Оптимизация хорошая ☐ Обычные требования ☐ Лагает на средних настройках ☐ Лагает на всём ✤{ ДОНАТ }✤ ☑ Нет ☐ Только косметика ☐ Влияет, но жить можно ☐ Pay-to-Win ☐ Игра — это один большой банкомат ✤{ БАЛАНС }✤ ☑ Идеальный баланс ☐ Небольшие перекосы ☐ Рандом решает больше, чем ты ☐ Сплошной дисбаланс и боль ☐ Ад ✤{ ЦЕННОСТЬ ВРЕМЕНИ }✤ ☑ Каждая минута в кайф ☐ Время потрачено не зря ☐ Местами душновато, но сойдет ☐ Бессмысленный гринд ☐ Время в никуда ✤{ РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ }✤ ☑ Хочется проходить снова и снова ☐ Стоит пройти ради альтернативных концовок ☐ Только ради всех ачивок ☐ Обычная одноразка ☐ Забыл про нее сразу после титров ✤( ЦЕНА )✤ ☐ Бесплатно ☑ Стоит каждого рубля ☐ Если по скидке ☐ Если есть лишние деньги ☐ Не стоит даже бесплатно ╔════════════════════════════════════════╗ ☆꧁✬◦°˚°◦. Математика: [█████████░] 9.2 / 10 .◦°˚°◦✬꧂☆ ☆꧁✬◦°˚°◦. Эмоции: [██████████] 10 / 10 .◦°˚°◦✬꧂☆ ╚════════════════════════════════════════╝
Great game, I had fun playing it. But Season 3, oh man, just who tf is Javier Garcia. flipping off the journey and starting a new one with a romantic story out of nowhere, that’s a TOTAL INSULT to ur brain.