
The Walking Dead: Season Two continues the story of Clementine, a young girl orphaned by the undead apocalypse. Left to fend for herself, she has been forced to learn how to survive in a world gone mad.
Most likely between $5.7M and $16.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
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Reviews
Themes across 983 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
super clementajn sliczna panienka
This game might be even better than the first walking dead! 20/10
Telltale Reihe = Liebe
The game is great, you rarely come across such a good product, I happily completed the first and second seasons, if I had the money I would gladly complete the third.
good game you should buy
I wish it were longer
наверное, лучшая часть франшизы
polecam serdecznie
Der zweite Teil der Telltale-Reihe zu dem von Robert Kirkman erstellten Meisterwerk „The Walking Dead“ ist, nach meinem Erachten ebenfalls ein Meisterwerk. Die Grafik, die mir persönlich sehr gut gefällt, ist entsprechend in einem Comic-Stil gehalten, was sich eher so anfühlt, als würde man eines der Comics des Herrn Kirkman nun selbst erleben. Viele Charaktere, obwohl digital, begleiten uns mehrere Stunden während des Spiels, ein Charakter sogar übergreifend aus dem ersten Teil. Die einzelnen Charaktere werden, in ihrem Verhalten oder ihrer Meinung über uns und die Situation, tatsächlich durch Aussagen und Entscheidungen unsererseits geprägt. Die Tiefe der jeweiligen Charaktere gefällt mir sehr gut, was deren Ableben jedoch noch wesentlich emotionaler und belastender darstellt. Das Spiel selbst zählt zu dem Genre des Abenteuer-Games, welches ich eher den „Point-and-Click“- Genre zuordnen würde. Die eigenen Entscheidungen und das ist, was mich ebenfalls sehr überzeugt, müssen hier innerhalb weniger Sekunden getroffen werden und zeigen auch hier, dass es manchmal wenige Sekunden sind, die über Schicksale oder auch den Verlauf der weiteren Geschichte entscheiden können. Dieses Spiel ist ein Meisterwerk, begleitet von einem sehr angenehmen orchestralen Soundtrack, welches uns aufzeigt, was uns als einziges verbleibt, wenn alles andere vergangen ist. Es ist ein Mahnmal an die Menschlichkeit, das Vertrauen und die Ritterlichkeit, die in solchen Zeiten das einzige sind, was uns verbleibt. Dieses Spiel offenbart uns einen Einblick in uns selbst unser Handeln und unsere Reaktion auf entsprechende Taten. Ein Spiegel der Verrohung der Gesellschaft und kleinster guter Taten, gewöhnlicher Menschen, die rein aus Güte und Menschlichkeit entscheiden. Menschen, die in Entbehrung leben, dennoch bereit sind, das Wenige zu teilen, was sie besitzen. Ein Mahnmal an uns, dass Menschlichkeit bedeutet, das Leben eines jeden Wesens dieses Planeten anzuerkennen und es zu schätzen, vor allem dann, wenn es speziesfremd ist und vor allem dann, wenn wir nichts mehr besitzen und uns auf nichts mehr berufen können, als auf Menschlichkeit. ____________________________________ TRANSLATION: The second instalment of the Telltale series based on Robert Kirkman’s masterpiece *The Walking Dead* is, in my opinion, a masterpiece in its own right. The graphics, which I personally really like, are rendered in a comic-book style, which makes it feel as though you’re actually experiencing one of Mr Kirkman’s comics for yourself. Many characters, although digital, accompany us for several hours throughout the game; one character even carries over from the first instalment. The individual characters’ behaviour and their opinions of us and the situation are actually shaped by our own statements and decisions. I really like the depth of the characters, although this makes their deaths all the more emotional and distressing. The game itself falls into the adventure game genre, which I’d tend to classify as ‘point-and-click’. The decisions you make – and this is another aspect that really won me over – must be made within a matter of seconds, demonstrating once again that sometimes just a few seconds can determine destinies or even the course of the story going forward. This game is a masterpiece, accompanied by a very pleasant orchestral soundtrack, which shows us what remains for us when everything else is gone. It is a tribute to humanity, trust and chivalry – the only things we have left in times like these. This play offers us an insight into ourselves, our actions and our reactions to such deeds. It holds up a mirror to the coarsening of society and to the smallest acts of kindness – ordinary people who act purely out of goodness and humanity. People who live in deprivation, yet are still willing to share the little they have. A reminder to us that humanity means recognising and valuing the life of every being on this planet, especially when it belongs to a different species, and especially when we have nothing left and can rely on nothing but humanity itself.
crei que me iba a dar sueño pero resulta que es un juego muy entretenido donde no te dejan crear tu propia historia como te dicen al principio