
Enjoy the complete medieval experience in The Stronghold Collection, featuring five real-time strategy games. Create and defend your castle stronghold as you expand your lands, survey the castle life in your domain, host great jousting festivals and feasts, or conduct public executions to keep the peasantry in line.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
Tremendoooo Olé
Gra mocno się różni od poprzednich wersji twierdzy. Mechanika gry jest znacznie bardziej rozbudowana i skomplikowana. Do rekrutacji wojsk oprócz złota i uzbrojenia trzeba mieć punkty honoru, których nie da kupić się na targu. Do tego trzeba budować znacznie więcej budynków. Ponadto naszą popularność może obniżać dodatkowo przestępczość, odpady lub obecność szczury. Tego wcześniej nie było. Do tego zdobywanie punktów honoru wymaga budowy szeregu nowych budynków nieobecnych w poprzednich wersjach. Ponadto w tej wersji gry czasami jest podział na prowincje. Nie możemy budować po całej mapie, ale możemy zdobyć inne prowincje, a po ich zdobyciu mamy możliwość budowy budynków i przesyłania towarów do głównego zamku. Towary wytwarzane w nowej prowincji nie są automatycznie dostępne w głównym zamku. Z tego trzeba korzystać, bo w prowincji głównego zamku jest zbyt mało przestrzeni na zbudowanie wszystkiego. Do tego w tej wersji znacznie poprawiono katapulty i trzebusze. Już nie trzeba ładować do nich co chwilę kamienia. Mają one nieograniczony zapas amunicji. Do tego nie można kazać inżynierom opuszczenia machin oblężniczych, które są budowane od razu w obozie bez konieczności wcześniejszej rekrutacji inżynierów. W poprzedniej wersji trzeba było bardzo uważać, aby przemieszczając katapultę przypadkiem nie kliknąć opuszczenia maszyny przez inżynierów, co powodowało spore problemy. Do tego wybudowanie katapult obok siebie było trudne, bo namioty budów zajmowały sporo miejsca. Tutaj tego problemu także nie ma. Pogorszeniem mechaniki gry jest natomiast postawa łuczników i kuszników podczas atakowania przez wroga. Nasi łucznicy/kusznicy będąc atakowani przez łuczników wroga z większym zasięgiem nie przemieszczają się automatycznie do przodu, żeby kontraktować. Zamiast tego biernie przyjmują ciosy stojąc w miejscu. W ten sposób możemy łatwo stracić całe wojsko. W poprzedniej wersji gry tego problemu nie zauważałem. I do tego minusem jest brak poziomów trudności. W tego rodzaju grach możliwości sterowania poziomem trudności powinny być dostępne.
крут \\\\\
Stronghold 2 - хорошая игра, которой просто не повезло выпуститься как продолжение после 1 части и crusaider. Игра кардинально поменялась по сравнению с этими частями. Кого-то это оттолкнуло, а кого наоборот захватила с большей силой. Я оказался из вторых и ничуть этим не расстроен. Игра создала большое количество новых механик, чего только стоит система поместий, которая позволяет разделять и децентрализовать своё производство. Или система уважения, ради которой создали новые ветки производств и переделали некоторые старые механики (например теперь пиры и церковь тоже дают уважения в зависимости от количества затрачиваемых ресурсов). Но главным успехом этой игры я считаю - атмосферу. В отрыве от боёв тебе банально интересно наблюдать как живёт твой замок: как пекарь несёт хлеб в амбар, как преступника ловят за кражей или как проходит рыцарский турнир на ристалище. Всё это работает на атмосферу вместе с подходящей музыкой которая меняется в зависимости от того в бою вы или нет. Если нет то играет убаюкивающая лютня, а когда идёт атака применяются барабаны и трубы. Возможно, меня за это побьют, но антураж второй части мне нравится больше первой. Связано ли это с тем что первая часть 2D а вторая 3D? Может быть. Просто банально в 3D лучше работает погружение и игра деталей. Не стану врать что 3D на момент переиздания в Steam стало уже скорее на 3 из 5 , но при этом мне она в определённые моменты показалась даже подходящей для данной игры, как для первой части подходит её 2D. Сюжет - прост и создан скорее для показа и использования механик игры. Есть ты , есть король и его рыцари, есть радикалы, которые хотят стать новым королём - выбирай. Хочешь править ? становись отступником. Хочешь защитить короля ? Избавься от радикалов. И наконец - бои. Можно сказать , что масштабы выросли, добавили новые осадные машины , новые защитные сооружения в большинстве своём это ловушки , но эти ловушки в правильных руках выносят половину армии. Чего только стоят катящиеся горящие брёвна, которые сносят половину армии, а после маты о том, что солдаты явно не знают о "пункте назначения" и что там творили те же самые брёвна. С солдатами не всё так однозначно: с одной стороны выросло влияние лучников и арбалетчиков, один отряд из 30 лучников может не опасаясь ходить по карте так как их скорострельность позволяет быстро расправляться с врагами, с другой же стороны при большом количестве и тех и тех попросту нет смысла делать кого-то другого для осады кроме мечников и пикинёров, ведь тех же копейщиков попросту расстреляют, рыцарей особо много не наймёшь из-за цены, пехотинцы быстро умрут при обстрелах, про крестьян и наёмников вообще говорить страшно (хотя воры и конные лучники в некоторых ситуациях бывают полезны). В общем, улучшили одно, да так что нужно улучшать другое. Сами осады стали медленнее из-за ловушек , стрелков и возможностей осадных машин, реальное удовольствие получаешь только когда вся твоя орава заходит в проломленные стены и разбегается кто куда. В конце хотелось бы сказать , что Stronghold 2 не стал продолжением пути первых частей, но зато стал неким островком особой средневековой атмосферы в которую можно возвращаться когда захочешь. Игрок , сыгравший бы во вторую часть, но не сыгравший в первую не назвал бы её плохой , я уверен. Поэтому считайте что вся неоднозначность к этой игре состоит лишь из-за цифры 2 в названии. Любите игры, любите Stronghold.
GOOD GAME
非常好玩,喜欢这类游戏
klassiker
Ужасно работает на современных системах и патча под это все я не смог найти поэтому по причине блокировки клавы и мыши (спасение лишь в перезагрузке) и вечном рандомном сбросе настройки звука наушников через систему я не смог пройти дальше 5 главы ибо это уже попахивает садизмом...
best of the best
1000/100
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Parkitect | $6M | 6.8K | 94% | $29.99 |
| Destroy All Humans! | $6M | 11.4K | 92% | $29.99 |
| Game Dev Tycoon | $6M | 45K | 95% | $3.99 |
| Sunset Overdrive | $6.1M | 14.4K | 90% | $19.99 |
| Gothic® 3 | $6.1M | 12.3K | 82% | $19.99 |
| Rotwood | $6M | 7.4K | 74% | $29.99 |