
The Story: Your wife died in a boat accident. After the funeral for months you have been away from everyone and everything. You have retired to a farm in the middle of nowhere. But maybe.. you're not alone.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Non ci siamo proprio, fa acqua da tutte le parti! I film interattivi se sono ben fatti mi piacciono, tipo i giochi della Telltale o di David Cage, ma anche quelli molto più "semplici" come "Dragons lair" o "Brain Dead 13" mi intrattengono. Quando ho letto di questa esperienza ero molto curioso, sopratutto perché si tratta di un progetto nostrano di un thriller psicologico? sembra figo! Invece si tratta solo di scappare da un killer slasher di serie Z... un tipo con una maschera e occhiali da sole armato di ascia... no non aspettatevi retroscena del suo passato, è un killer che vi vuole fare a pezzi. Un film lento e per nulla interessante (tutto ripreso in prima persona). Ti aspetteresti che le scelte che hai a disposizione siano narrative per vedere un pò come cambia la storia no? Pure la pagina dice "Multipli finali che dipenderanno dalle tue scelte". Le azioni che faremo per quasi tutto il gioco saranno: "Scappa dal killer, nasconditi dal killer, cerca di affrontare il killer". Se vi aspettavate delle morte simpatiche stile "Dragon's Lair" rimanete delusi: Killer vi accetta con l'ascia e basta. Non aspettatevi chissà quali effetti speciali (che non mi sarei aspettato niente di che essendo amatoriale), solo schizzi di sangue appiccicati con photoshop). Problema più grande è la presenza di pochi checkpoint, se sbagli una scelta devi rifarti tutto il capitolo, quindi 2-3 minuti interi di sequenza MINIMO. La storia? Inesistente (attenzione spoiler di tutto il gioco) capitolo 1) Sei in una fattoria e 2 killer vogliono uccidervi. Come finisce? il killer ti fà secco Capitolo 2) Ti risvegli in una casa, se vai nella stanza avanti ti catturerà un killer e qualsiasi scelta sarà inutile. Ci stato 15 minuti a capire se c'erano alternative per sfuggire in quella scena, non c'è uscita, devi ricominciare da capo il capitolo. Bisogna salire le scale ma è un labirinto: Puoi salire le scale o andare avanti. Se vai avanti ritorni all'inizio, bisogna salire sempre le scale, per poi riscenderle, per poi salire nuovamente.. un casino per poi finire assassinato dal killer (ancora?) Capitolo 3) il più strano perché finalmente si vedrà il protagonista in faccia, la location risulta buona (un molo di un porto) ed è girato tutto in terza persona. Peccato che pure qua è tutto un casino Puoi alzarti o vedere che c'è qualcuno in lontananza, puoi dire "ma non è reale" per poi risvegliarti, è come un gioco di memoria con la differenza che devi cliccare a caso. Pure qua c'è il killer, dove per farlo sparire basta che gli punti la torcia, a quanto pare è immune alla luce (cosa strana visto che è sempre stato alla luce dei giorno nei primi due capitoli). Mi sono informato se lo sviluppatore avesse fatto altro prima di questo gioco... Ebbene tutto il terzo capitolo è un suo corto indie di 2 anni fà.... che dire... credo come film in sé è anche sulla norma, ma collegandosi al gioco non c'entra proprio niente. Capitolo 4) Ti risvegli in una strada oscura, c'è solo una macchina più avanti, dove trovi una torcia... cammini e il killer ti seguirà nuovamente (questa volta la torcia non lo farà sparire, logica portami via), ti nascondi, e poi vai in una sorta di altare... Li darai sacrificio un goccio del tuo sangue (anche li sembra fatto con paint) e .... oddio non so manco come descriverlo, un portale magico ti compare davanti con una voce robotica femminile. Il primo dialogo effettivo del gioco, dove ti farà una domanda, e se sbagli finisci in un loop temporale... Capitolo 5) Il portale di trasporta in una chiesa all'esterno, ti allontani e nuovamente compare il killer dietro di te, fuggi e finisce il capitolo Capitolo 6) Sfuggi dal killer, costruisci una trappola (oddio trappola, leghi una fune a due mattoni e il killer inciampa) per poi uccidere il killer, vedi un lago e scappi con una barchetta ... FINE CONCLUSIONE: A me dispiace moltissimo che il prodotto in questione sia stata una tremenda delusione, tra le più brutte che abbia mai provato. È un progetto amatoriale italiano, quindi non mi sarei aspettato chissà cosa, gli effetti sono orribili, ma quello è il meno. La trama è inesistente, le scelte che fai sono casuali che non serve l'intuito, senza contare che poi finiscono quasi tutte con il killer che ti uccide con l'ascia. I checkpoint sono mal posizionati (solo verso la fine il che è inutile visto che perderete tempo prima di arrivarci), le location per niente interessanti (se non proprio il molo) e la musica... niente di che. Va bene essere amatoriali, ma almeno avere fantasia per una storia non sarebbe brutto, mi dispiace ma per me è bocciato appieno, non lo consiglierei neanche gratis per la frustrazione che ho trovato ogni volta ricominciare da capo per una scelta sbagliata. Voto: 4/10 Consigli che potrebbero risultar utili per un futuro gioco: -Inserisci un minimo di storia in questi tipi di giochi, intrattengono e fanno ricordare maggiormente il gioco. -I percorsi diversi che devi mettere falli finire in manera più fantasiosa e non con il classico killer che ti accetta con l'ascia. -Scegli un programma diverso da Rpg Maker, non è l'ideale per questo tipo di giochi -Più fantasia in generale, il classico killer slasher anomalo che ti insegue nel 2019 è davvero noioso.
Occasionally an interesting and diversified title emerges from the rest of the mass. I was curious to try this interactive thriller adventure and I was surprised. The game is fun, I did short sessions. We are dealing with an independent game, so special effects are not at Hollywood levels, of course, but in the end they are not the important thing. The story is simple, but I have to say that it works, and there are several alternatives based on the choices that apply. If you like B-movies, it's for you, don't be disappointed! - My judgment? - To try! Interesting product at the right price.
This game has many options. Almost all of them lead to you instantly dying by getting hit in the face. I still haven't figured out how to save so I have to restart from the very beginning. The first text the game shows you is, "5 YERS AGO". yeah.
[h1]꧁SKIP ꧂ [/h1] tak mało a daje tak wiele [h1]Fabuła[/h1] byll się chop z kobeita na wkacjach na łude ona ise utpiłą poszedł smutny na jakeis odludzi i go gonia jakieś ludzie ? [h1]GRAFIKA[/h1] z rela [h1]Muzyka[/h1] no jest i to stkyknie [h1]Rozgrywka[/h1] w smie paczysz na scenki i wyebirasz wybory jak ci się nie uda no to elo amigo jedizesz jeszcze raz i paczysz poraz enty [h1]Podsumuwjąć[/h1] wybaczie ale trohe było to dla mnei za dużo by oglndaci sto rayz to samo chciłam się dowiedzeci ale ginełam często jak dodja opcje ksip wteyd chenite nozwu recnezuje ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
Ma perchè? cosa ti hanno fatto di male i videogiocatori per aver pensato che realizzare un gioco cosi fosse una buona e piacevole idea. Perchè, dimmelo...se ti ho fatto un qualche torto me ne scuso, non volevo. Ti prego, non rifarlo mai più. Cordiali saluti e buona giornata. Ti odio
Nein, einfach nein. Edit: So schlecht, um wieder gut zu sein. Also wenn man Spaß an einem super, super, ... super, suuuper schlechten Spiel hat, weil es sooooo ... soooooooooooooo schlecht ist, dass es ist witzig ist, dann ists gut, weil schlecht .... :)
This is a really fun and interesting entertaiment game with many choices some lead to instant death but i dont care its fun i love games such as these they are really fun to play there are some scary creepy jumpscares but i love them great job.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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