
Play with life and discover the possibilities. Unleash your imagination and create a world of Sims that’s wholly unique. Explore and customize every detail from Sims to homes–and much more.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 86% | approximately $0 |
| PlayStation | Free | 75% | #76 |
| Xbox | Free | 60% | — |
| Epic | Free | 91% | #17 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3022 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Трагедия Симс - или как из гениальной серии симулятора жизни произошел продукт без души и сюжета всего из-за одной запланированной ошибки[/h1] [i]Когда-то прорывная игра The Sims стала самой продаваемой игрой своего времени - свыше 16 млн копий. Следом, The Sims2 - побила рекорд своей предыдущей части. Выглядит как начало величественного пути, однако все мы прекрасно знаем EA, и уже в 2009 году любимая компания преследовала лишь одну мотивацию - получение денег. Уилл Райт, родитель самого жанра симулятора жизни, чьими детьми и являются обе части Симса, покинул EA из-за денежного конфликта, поскольку отказывался создавать игру, где абсолютно любой чих персонажа будет стоить денег. Место Райта занял Род Хамбл, который смог завершить работу над The Sims 3, сделав еще одну легенду гейм индустрии (имхо - лучшую часть серии). Однако после третьей части EA теряет и его.[/i] [i]Эти двое гениев встречаются в жизни еще раз, пытаясь создать прорывного конкурента - Life By You - амбициозный проект под руководством Хамбла, обещавший бесшовный мир, реалистичные диалоги и полную поддержку модов. Игру отменили после 5 лет разработки — команда узнала об этом из новостей. Логично предположить, что EA занесли компании несколько (много) чемоданов с зелеными бумажками.[/i] [h1] А теперь к игре[/h1] [h3]Мы это хаваем, у нас нет выбора.[/h3] Спасибо, дорогие EA, что базовая часть игры бесплатная - невинная щедрость, которую мы больше никогда не увидим. Вспоминая 2012 год, когда The Sims 4 вышла в релиз, на ум приходят отрывки сырого города, где был доступен только 1 район с двумя домами, отсутсвие мебели, возрастов героев, времен года и множеств возможностей диалогов и взаимоотношений. По сути, в бесплатном доступе по сей день является сырой продукт, который решили доделать, чтобы не выглядело на столько по-бомжатски. На время написания этого обзора-комментария стоимость всех дополнений, доступных в стиме, превышает 110к рублей. В этой части у нас отсутствуют финансовые трудности, необходимость строить карьеру (потому что ты можешь заработать деньги залутав камешки в парке), нормальное взаимоотношение симов, присутствует лишь обеднение характеров. Нет сложных ситуаций, интриги на уровне детского сада, и то их добавили только в недавнем дополнении, где ввели возможность устройства "Династии". Потерялись культовые элементы в виде пожара, который мог сжечь весь дом или вор, который мог ограбить игрока. Оптимизация в ущерб глубине геймплея - вот как это называется. Прошло 12 лет с релиза игры, но до сих пор в ней нет главного - смысла. В ней на столько много, казалось бы, разноплановых элементов (события, возможности кастомизации, разнообразие характеров), но они все не имеют никакого значения после нескольких часов игры. У игрока нет желания развивать собственную династию, как это было в третьей части. Навыки изучаются с рекордной скоростью и не обладают никаким преемуществом. Угрюмые вампиры, которых должны бояться симы, являются ничтожными существами, не имеющие никакой власти. Нам добавили более интересную (но все еще не дотягивающую до уровня предыдущей части) механику оборотней в виде уровня гнева и невозможностью управлять ими во время него персонажем, но это не изменяет смысл - игрок не боится отойти от компа без паузы, потому что на экране происходит ровным счетом ничего. Пожар сам потушится, сим рано или поздно излечится. Это геймплей ради этапа создания персонажа и его реализации, интерес к которой закончится через несколько часов. [h3]Но самое страшное - то, что рынок до сих пор не создал конкуретна. У нас в руках огромная стопка возможностей, мы на самом, казалось бы, пике развития гейм-индустрии - но за 26 лет с создания первого Симса мы не предложили ни одного варианта, который смог бы заставить EA задуматься о правильности их собственных решений и нормальности корпоративной этики. Увольнение Уилла Райта решило судьбу этой серии игры, оставив ее на растерзание жадюгам и бессовестным EA.[/h3]
I came back after playing for awhile and I am so disappointed to see these ads in my game! I don't need a pop up that disrupts gameplay telling me to click on the giant shopping cart icon that has been in the game since launch. I know it exists. So does everyone else. I hope this doesn't become like the state of sims 3 where you couldn't even enter buy mode without seeing ads for other in game items. This should be against steam TOS.
Not nearly as fun as the older games. It's a game for no one. All the DLC slamming you all at once on a new game, let alone the fact that even on sale the DLC is 1000$+
Honestly a complete waste of money. Almost everything interesting is locked behind overpriced dlc, and the game itself is incredibly buggy.
Planning on putting unskippable ads in this game DO NOT SUPPORT EA THEY DONT CARE ABOUT YOU ONLY MONEY
I haTe you EA
Minha namorada n quer jogar jogo bom comigo, e tá me obrigando a jogar isso, se vc estiver amor a sua vida, recomendo não criar expectativas sobre vida nerd forte com a namorada, pois ela esfaqueia vc
I finally realized why I just can't get into The Sims 4, but I still find myself watching videos about The Sims 1. For the longest time I thought it was just nostalgia. Like I was becoming one of those grumpy old-school fans who always says, "everything was better back then." But I don't think that's it anymore. The Sims 1 wasn't just a life simulator. It was a satire of everyday life. As a kid, I completely missed that. The game constantly made fun of people's greed, stupidity, relationships, and everyday habits. It was full of dark humor, absurd situations, and it always felt like the developers didn't take themselves too seriously. Then the series gradually became "safer." The Sims 4 is beautiful, polished, and has great build mode and Create-a-Sim. But it also feels... sterile. Like it lost the sharp, sarcastic personality that made the earlier games so memorable. Everything feels designed to avoid offending anyone, and somewhere along the way the series lost part of its soul. I guess that's why I won't be coming back to The Sims 4. A building simulator with overly nice Sims just isn't what I'm looking for.
EA is no longer a public company and is 100% owned by right extremists. Since they have been talking about putting advertisements in the games themselves (and in some ways already have) you will be supporting them financially even if you don't buy any DLCs. At the very least inform yourself more about the new owners and their politics before you start or continue play any of their games! Important to note is that they now also have your data if you have an EA account! But you can request for them to delete it and the legally have to comply. Please think it through carefully wether you can support them.
It saddens me to have to leave this game a negative review, the Sims Series has been a staple of my gaming experience since childhood. I could get over the *horrendous* amount of DLCs and how horribly expensive they are and have become as a whole....but I can't get past ingame, unskippable ads. In a game, that I paid for. Do not buy this game, there are other simulation games that are very promising, and actually care about your player experience.