
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1308 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
正式版玩了几十个小时后恶性bug回档无用,红字686,玩了二十年游戏没有这么恶性的
完全的一坨大便,能不能退款或者还我EA版?就算是半成品也比这个完全扭曲的接肢葛瑞克版本要好得多,我从来没见过有游戏推出新版本把老版本的UI全改的,你要说改的好就算了,这改的真的是完全一坨,我真想回到过去,给当时推这个游戏,吹这个游戏的自己一个大比斗
你踏马能不能不要更新你那个破ui了,我得mod又跳红了
空桑剧情昌盛就给鼎 如果因为廖好感度不够不想给鼎那你给衰败结局不就行了吗 我草死你的母 这么简单的处理都做不到就喜欢恶心人死全家的东西
沙卵茄子别再瞎更新了,每次更新无法解决痛点的同时还会让那些真正解决游戏痛点的神一品mod爆红字
逆天UI,每隔几年闭门造车一次,然后端出来一坨
玩的很累,有时候玩着玩着就睡着了。剧情没一点感觉,不如早点开事件编辑让玩家自己做mod
真是一场酣畅淋漓的赤石啊,你这傻卵剧情写的真的懒得喷,门派故事做的又臭又长,好不容易吃完了发现特殊的npc还不能当同道不能结婚,剧情里神人编剧设计的几个苦大仇深背景深厚的谜语人又根本不熟,说白了太吾就是纯工具,那我玩一圈图什么,就图最后搞一把个人英雄主义给几个神人擦屁股?最后机械降神来个幕后黑手,完了唯心主义超绝战力提升一剑破天,太吾一剑砍了幕后黑手,大伙包个饺子完事,不是哥们,这叫什么剧情啊,我tm从头到尾甚至都没用过剑啊我用长兵的, 既然你最后一定要用剑那你剑法倒是做好了啊我Chovy,全游戏最垃圾的体系就是剑法,我缺的这个代入感谁来给我补?
改这么多年,拉了坨大的
优点: 游戏框架很不错,很多机制上也有别出心裁的创新,断断续续更新了八年,认真负责的态度可见一斑。 缺点: 主创似乎很喜欢让玩家难受,不管是精神上还是肉体上,只需要一些惊为天人的小巧思,就可以让玩家大吃一斤。 谜语人一样的引导和描述,就比如空桑派的剧情,在我不看攻略的情况下,但凡走神一点,就能搞出来任务线被截断无法补救的情况,甚至后来的优化日志里也依旧在打哑谜,什么“满足条件时”,什么“****获得”,需要多长时间?不知道,怎样触发?不知道,您就老老实实猜吧