
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
这个游戏不算单纯武侠,你吧这个游戏当成有武侠因素的p社游戏就行,核心在于经营转化战力,所以耐玩
游戏存档更新后,居然丢失了,我去,第一次见到这么牛的游戏
这个游戏处处存在脑溢血,有很多冗余的机制,有无数的通马桶,有十分不明显的结局条件,BUG也远远没有修完。 我建议玩家: 1.不要收集元鸡,时刻外出的镇长让你找的脑溢血,去下载一键获得元鸡mod 2.不要养蛟,长时间的培养也很难获取满属性龙子,去下载养龙简化mod 3.不要让茶马帮出远门,放俩高级自然心材来回转得了,你放的高价值货品会毫无道理的,与你的操作毫无关系的,意味不明的丢失掉(你知道货舱里俩神一品珍宝一天全丢还毫无操作空间的憋屈吗) 4.一定要下载过月优化mod,把存档调成速度优先,不然通马桶的时候会抓狂 这个游戏在组建战斗流派的时候很好玩,但是组建完成后反而战斗没有爽感,因为每次打架都要卡一下过一下大旗子动画,boss这种有仪式感还好,遇上要打十几个人的通马桶任务就真的脑溢血,打一个人卡一下,打一个人卡一下,打完三个人清理背包,真的依托。 说是为了沉浸感添加内容,但是玩到后期也是重复,更别说二周目了(我需要二周目跳过门派剧情服务,我不想通马桶),我做完一套神一品装备,突破了400上限的无极剑,然后一脚把相枢天帝踹死,我也不觉得爽快,但是结局最后的长卷让我看到了游戏里几乎所有角色都有一个好结局,真的挺感动的,我也释怀了。
这几天新版本肝了200多个小时,看攻略看了几十个小时,准备玩正道玩邪道养蛟龙玩赛亚人。。。 若剑柄真的选择我作为主人,希望能做到之前一直未做到的事,不要死档。。。 还好,还留下了评论区,你若读到这里,说明。。。我也失败了。。。 橡树魔头,恐怖如斯。
改了这么多年本来想无论如何给个好评,但是玩的实在窝火,你的奇遇之类的那些小玩法真的没什么意思,玩起来根本就是负反馈,真不明白改来改去的到底为了什么玩意。每个奇遇都不一样 ,但是有一个算一个,真的都很无聊。
游戏玩法还感兴趣,一进战斗就给我劝退了
多年开发,内容充足,有创意工坊,推荐配合mod食用。
先说优点,自由搭配武学,正逆练功法有不同效果,战斗自由度很高,耐玩性也足。 其次,让人极度反感的设计,能接受你就玩! 1.剑冢强行限制精纯(人物属性上限),不打剑冢属性与NPC差很多,勉强能接受; 2.茶马帮设定,绝对劝退,脑残设计,强行脱时长,打完4个剑冢,不让打了,必须给紫竹林送礼物涨好感才能继续挑战,礼物必须是茶马帮从西域换的,如果不是太复杂也能接受,关键是尼玛跑一躺来回两年,玩呢? 要知道游戏是按月玩的,也就是说为了送个礼物,痛苦的熬时间呗!但你别忘了,还有奇书的设定,好容易获得的奇书,一大堆高精纯NPC要抢,明明属性跟得上你就能打过,但就被这恶心的茶马帮紫竹林限制着,只能跑!!! 3.商人购买权限限制,不是脑子有坑根本设计不出来的机制,高级物品有购买限制,五级三个,六级2个,七级1个,乍一看没毛病,但你买东西本来就花了大价钱,然后想要继续购买,你必须给人家送礼,送一个对应等级的物品,才能买一个对应等级的物品。村子建好后,这些东西都不缺,但是恶心就恶心在,操作上,有6个物品你要买,必须两个两个买,期间还要两个两个送礼!纯恶心人的重复操作。 为啥要大批量买高价值物品,还不是前面那个茶马帮闹的,看攻略用高价值物品换回来的礼物涨好感更多。对,也就是说,还是那茶马帮卡你精纯等级,真把人玩的火气不断往上冒。这不是有没有耐心的事,是游戏策划纯恶心人,就设计这破机制拉长你的游玩时长。 玩了150小时也算是入门了,但被这破机制真心整破防了,暂时没有合适的MOD能避免这些脑残设计,暂时弃坑!恶心,真他妈恶心!
游戏做的很好,奖励一个差评。 辛辛苦苦半年打了两个剑冢,看了一眼伴侣关系,好家伙,伴侣有“忠贞不渝”特性还能被绿,游戏就不能加一个稳定不出轨的特性吗,这是很难的技术问题吗。游戏做了这么多年了,一定也有的玩家反馈过类似的问题,真要等到耐心消磨完了,才正视问题吗?
Tons of content, tons of mechanics, and tons of reading.