
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
排除垃圾剧情,节奏极度缓慢,角色死亡机传承机制相对复杂,自动战斗反应迟钝(像极了脑梗),数值对于某类人群来说比较复杂,界面信息密度高,交互比较混乱,视觉压迫(吓人一跳都是字),偶发性的BUG(他们修得还算勤快),除此以外他值得推荐!
怎么说呢,这游戏刚出来就买了,陆陆续续玩了很久,正式版出来又疯狂补课,能看到许多进步,dlc也支持了,不过有些东西确实玩的不是很舒服,没错就是交互功能,跟人物互动完都是大退到主界面你能不能改改,我还想继续互动做点其他的呢,另外功法学了以后,能不能像门派功法展示那样,内功一列,催破一列,等级有序的拍一拍,看着也舒服,找起来也方便,不然真的好难受,当然能对应五行那就更好哦了。
一个偶然的巧合让一款游戏销量暴涨是一件好事吗?显示不是,这么多年的更新游戏内核丝毫没变,该不好玩的依然不好玩。这么多年花了那么多钱招了那么多人更新内容还不如2个人制作的小游戏好玩。
太复杂了 我本来想MOD搞个水桶号横着走体验下龙傲天的 但是还得专门去找背包负重 读书啥的 脑子直接爆炸 唉,,,,本来想差评的 但是还是算了吧 我反正玩不下去
我操你的,那傻逼廖无命硬得要死,不出功法就开护体,打了十几分钟对面一个护体把外伤全清了我打你的妈?开完护体猛猛喷毒,配合内功猛猛涨真气。做个手动存档会死?读个档结果给我干支线好几步之前去了。还有那三个傻逼的剧情删掉有什么影响吗?龙圣武林大会杀完人嘴臭完就破个剑冢就查无此人了,何意为?
又爱又恨的一款游戏
Китайские братья верните старый интерфейс 中国兄弟带回旧界面
如果忘记ea时的惊艳,其实挺不错,主要是无代餐,慢慢玩比较有趣
Great game, with plenty of potential for adding features, gameplay elements, and more. It is currently the only English-language Wuxia/Xianxia game with such complex gameplay and features. Keep up the good work, devs.
红字就不说了,可以备份存档解决。 门派剧情被卡、主线剑冢被卡,真的是无语,几十小时后需要重开,真行