
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
不甚满意
百玩不厌。贼喜欢!
一个游戏,会不时红字报错,会存档无法读取,会坏档,连最基础的游戏功能都做不到,这根本不合格
这游戏能圆你的武侠梦
正式版玩到后期三途魔坏档了,只要过月就崩溃,回退了之后打完三途魔过月依然会稳定崩溃。这游戏刚出就买了,时隔八年后的差评。如果我做一个游戏做了不止八年,还发生这种情况真是蛮让人失望的。
不得不说茄子确实是个怪才,但有一个最基本的道理他没搞懂,2个小时的电影你装不下80集电视连续集的内容。早就应该做减法拎出几个出彩玩法发布完全体,其他的ideal做第二部第三部第四部了,经济上、口碑上、玩家体验上都会成功。虽然你8年不断更新没有二次收费,但属实是自我感动脱离实际脱离市场脱离玩家。JOJO看过没有,一乔二乔承太郎东方仗助各有侧重特色、每一季都是颠覆式的革新,所以JOJO能成为最成功的漫之一,茄子之才不下于JOJO作者,但是战略有大问题。
喜欢做加法是吧,越做越拉,都什么东西啊,还在游戏里加入那么多小游戏,但是你加入的这些小游戏都是垃圾游戏啊,不如扫雷一根毛好玩,都是些什么乱七八糟的,武侠游戏 你就好好做武侠呗,非要做些毫无关联的垃圾小游戏,你这些小游戏 跟你的剧情和武侠 有关系吗?怎么,想学老外的某些3a游戏 加入无限多的小游戏 来增加游戏体量啊,切,画蛇添足。
我那些个蛐蛐个个有情有义
게임의 시스템은 많은데 튜토리얼이 설명하기엔 압도적으로 부족함. 또한 튜토리얼과 인게임과의 괴리감이 있음 ex) 특정 요소까지 가기전까지 채집, 건축등의 시스템이 열리지 않음 이거를 튜토리얼 내부에선 설명을 해주지않고 가이드 UI를 열었다고 내가 원하는 정보를 바로 주지도 않을뿐더러 원하는 정보가 있다는 가정도 없음 그래서 디시쪽 공략글을 정독을 할려하면 책 한권 수준의 공략글이 있음. 아무래도 이 게임을 시작하려면 긴 시간과 인내심을 갖고서 해야할 것 같아보임 해본 사람들의 평으론 진입장벽이 압도적으로 높고 그거를 커버칠 정도의 게임성을 보장한다고는 하니 평을 함부로 내리지는 못하겠음.
瑕不掩瑜,这个游戏还是值得好评的,相信(仁善)