
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
lj
其实还不赖 铜生剧情不错
挺好的游戏
垃圾游戏,浪费我近百小时,看攻略的时间比玩游戏的时间还长。 1.我从来没有给游戏评价过,但是今天我要送出我的第一个差评。
游玩过程中,bug多,我在七月份向官方反馈过游戏bug,等到现在都未得到修复,我才写下这个差评。看后续更新日志,更是磨洋工摆烂,对制作组既失望又无语,明明可以是一款很好的游戏,但现在却搞得极差。
好玩的地方很好玩,不好玩的地方不好玩,那就是好玩
太复杂,不好玩,还搞重复
好玩,但太容易當機了,等優化做好一點,我再改評分
为什么写死我的阿念大侠,为什么不能把姬穸设置成保持萝莉形态,[spoiler] 为什么让焕心妹妹做了橡树几百年的石化热兵器 [/spoiler]!为什么不能草小黑蛇,为什么为什么不能草玉蝉,为什么不能草……我的小拙脑受不了了!一拳大拙手打爆茄子🍆!
8年的等待。总算出了正式版,之前80小时的体验全部归零。160小时把全结局都看了 游戏的内容很丰富,但体验并不好。见闻这块除了感情关系或者利用门派法规,给我整一堆没用的;较艺系统,改了又改,好不好玩另说,基本没啥收益;促织决斗不能选择对方身上某件物品作为赌注;UI,没啥好说,改了又改,还是不如创意工坊的;太吾村经营,一言难尽,很多需要重复操作的东西,等等等等。好像还要塞什么七元或者元鸡的新玩法啥的,[u]我求求你们先想想怎么把原有的不怎么受待见的玩法给好好协调融入一下吧[/u] 战斗这块,能组的BD很多,你在直播的时候可是说过,“以后所有门派功法没有削弱,只会加强”,我可一直记得 剧情。所谓的“梦回”,就是天幕EA版的结局,风评大家都懂。三条线,目的、流程一致,仅仅是演出差分、道中小插曲[spoiler]以后背后灵颜色(想来下为啥颜色跟发型不同,应该是对应主线的立场吧)[/spoiler]的区别,[spoiler]中间打的十二邪仙更是敷衍,不给它们一些登场的对话?连人物界面里的详细设定特性都没有?白瞎了这些立绘[/spoiler],初见体验的感觉很好,游戏中结的因果善缘都有回报。(然后速通剩下的结局多少就有点折磨了)[u]最终打相枢时变的化身,竟然一点临场buff都没有?通关后结尾就送那同样的衣服,也是一点属性都不给是吧,沉浸感大打折扣[/u]。 持续更新我是支持的,也会隔段时间回来玩一下,但评价也那样了。