
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.44 on Steam · Russia (−36%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
重复度高,UI杂乱无章,文青病严重,剧情谜语人,为了复杂而复杂,差评
也是被你唬住了,越更新越烂
累過讀書上班
说实话,你在一个门派里练到无敌,一出去打剑冢就被干的满头包实在是有点太难了,想打剑冢还必须集百家之长,难打的一批,还要找什么克制关系,可是我只想一把刀砍天下,就不能增强增强单门派的强度上限吗,这么折磨简直跟江湖的快意恩仇相差甚远
玩一辈子
招式系统足够让人眼前一亮,但是游戏流程让人疑惑,不知道要干什么。
拉了坨大的
说说几个不舒服的点 第一 个就是卡关基本玩到和尚来你就得去玩他所谓的自由玩法去了,但是你主线不能指引玩家让玩家去拜访宗门吗?非要提示去和和尚聊天去挑战剑冢,我打不过我挑战个屁。 第二 个就是宗门会卡你的认同,你没办法通过正常手段去获得高级功法。 第三 你不能又让玩家当天选又要搞个传承系统不让玩家天选,你要么就回归越生越强,要么就把这传承直接关了,反正也没用。 第四 新人玩家不是一上来就看攻略的你不知道什么叫陇余吗?你到底想让玩家玩多久才能见到黄色功法就靠天赋去古墓里捡? 第五 不仅让你自由探索普难还搞个破冢速度在后面放火,你在前面跑头顶有锁,制作组在后面放火追着你烧。这就是你所谓的自由吗?像极了你的生活,爱了爱了。配上传承简直是左右脑互博的集大成者。 第六 新手是你爹?碰上爱重开的不看攻略100小时能从npc手上拿到黄色功法吗?喜欢站在上帝视角做游戏,玩家视角你做出来的纯大芬。 第七 没错打完第一个boss之后加上走主线送的东西加上你bd完整基本上就是一路碾过去,首战即决战这就是你的设计吗?你无敌了孩子,刻意卡进度很好玩是吗?就防着退款?给自己退款时间留足了陇余了属于是。
不会做游戏不要做,我玩了,♥♥♥♥
烂,无需多言。烂就烂在繁琐冗杂,强烈地感受到作者的眼高手低,作品属于是极少数人享受而大多数人无法理解的层级,甚至说打开修改器都会因为不知道改哪里才能爽。 诡异的战斗系统:距离、武器的式、提气架势、功法,我认为已经需要一般自由探索的玩家好好研究一下了。结果除此以外还有各种印记、破绽封穴、数十项人物属性。还有谜一样的自动战斗系统。如果你打不过剑一,不要怀疑自己,这就是游戏的问题,(正常情况下)仅靠下三品功法几乎没法打。然后就是医厨、斗蛐蛐、舔掌柜搞书,单一路径, 神秘的读书系统:不知道花费多少时间在这上边,懒得喷…… 失衡、无趣且联系微弱的辅助板块:真有人受得了现在这种比较技艺小游戏吗,我是一次不想打开。除了医厨,别的用都用不上。材料一大堆,哪有功夫一个一个看。太吾村经营麻烦的一批,但基础资源获取途径又有限。传剑系统更是感觉奇怪。